Sparkle je vynikající učební pomůcka pro učitele základních škol. Pomáhá studentům nejen se slovní zásobou a pravopisem, ale také trpělivostí a poslechem. Před hraním hry si pečlivě vysvětlete pravidla hry. Udržujte věci lehké a zábavné, aby si každý užil hraní Sparkle!
Kroky
Část 1 ze 3: Nastavení hry
Krok 1. Před zahájením hry si napište seznam pravopisných slov
Pokud hrajete Sparkle se třídou studentů v rámci lekce pravopisu, vyberte slovo z jejich aktuální slovní zásoby. Díky tomu se věci během hraní pohnou. Vybírejte slova, která jsou náročná, ale ne nemožná.
Pokud nesledujete konkrétní slovní zásobu, vyberte slovo, které odpovídá věkové kategorii a pravopisné způsobilosti skupiny
Krok 2. Nechte hráče sedět v kruhu
Chcete -li hrát Sparkle efektivně, je nejlepší nechat hráče sedět v kruhu. To umožní plynulý průběh hry ve směru hodinových ručiček. Zajistěte, aby studenti seděli dostatečně blízko, aby se navzájem dobře slyšeli.
Krok 3. Vysvětlete hráčům pravidla hry
Je důležité, aby každý pochopil, jak Sparkle funguje, než začne hrát. Hra se pohybuje rychle, což znamená, že každý hráč musí před zahájením vědět, co se od něj očekává. Načrtněte pravidla jasně a jednoduše a v případě potřeby proveďte cvičné kolo.
Část 2 ze 3: Hraní prvního kola
Krok 1. Oznámte první slovo, které bude napsáno
Chcete -li začít jménem, oznámte první slovo, které musí být napsáno. Použijte slovo ve větě pro případ, že někteří hráči nerozumí, co to znamená. Opakujte slovo, než hráče vyzvete, aby jej vyslovili.
Krok 2. Požádejte hráče 1, aby řekl první písmeno slova
Vyberte hráče v kruhu a začněte hrát. Tento hráč musí říci pouze první písmeno slova. Pokud to udělají správně, hra se přesune k osobě napravo.
- Pokud hráč neodpoví správně, budou vyřazeni ze hry a musí opustit kruh.
- Když vyřadíte hráče ze hry, ujistěte je, že brzy budou mít další šanci hrát, aby se nerozčílili.
Krok 3. Vyzvat dalšího hráče, aby řekl druhé písmeno slova
Požádejte druhou osobu v kruhu, aby poskytla druhé písmeno slova. Pokud odpoví správně, další hráč bude pokračovat. Pokud hráči špatně pochopí písmeno, budou vyřazeni a jejich řada půjde na další osobu v kruhu.
Krok 4. Pokračujte ve směru hodinových ručiček, dokud nebude slovo napsáno
Sledujte řetězec pravopisu, dokud nebude hláskování slova dokončeno. Pokud je například dané slovo „následovat“, první hráč řekne „F“, pak další osoba řekne „O.“Toto bude pokračovat, dokud hráč neřekne „w“, poslední písmeno slova.
Krok 5. Počkejte, až další hráč řekne „jiskra
„Jakmile je slovo úplně napsáno, přesuňte se na dalšího hráče v kruhu. Tento hráč by měl potvrdit, že bylo slovo napsáno správně, křikem:„ jiskři! “Pokud to hráč neudělá, bude vyřazen a další hráč dostane stejnou příležitost.
Krok 6. Eliminujte dalšího hráče
V rámci pravidel Sparkle hráč sedící vedle osoby, která křičí, „jiskří!“musí být odstraněny. Díky tomu bude hra rychlejší. Ujistěte se, že hráč opustí kruh až do konce hry.
Část 3 ze 3: Dokončení hry
Krok 1. Oznámte další slovo, které bude napsáno
Dejte hráčům nové slovo ke kouzlení, zatímco ještě zbývá více hráčů. Hra jiskření se provádí, když v kruhu zůstane pouze jeden hráč. Nové slovo jasně řekněte a definujte ho pomocí věty.
Krok 2. Požádejte další osobu v kruhu, aby dala první písmeno
Ukažte na dalšího hráče v kruhu, čímž signalizujete, že je řada na nich. Požádejte je, aby řekli první písmeno slova. Tento hráč by měl být napravo od hráče, který byl vyřazen jako poslední.
Krok 3. Pokračujte stejným způsobem, dokud nezůstane pouze 1 hráč
Udržujte hru ve stejném pořadí a dodržujte stejná pravidla. Pokud hráč uvede správné písmeno, zůstane v kruhu. Pokud hráč špatně hláskuje svou část, je vyřazen z kruhu.
Krok 4. Zavolejte všechny zpět do kruhu a začněte novou hru
Jakmile kolo skončí, připravte se na zahájení dalšího. Zavolejte všechny hráče zpět do kruhu. Opakujte to pro tolik kol Sparkle, kolik chcete hrát.