Slender: The Arrival je hra od Parsec Productions jako pokračování Slender: The Eight Pages. Je to hra o přežití v hlavní roli s postavou Slendermanem, který je hlavním protivníkem celé hry. V aktualizované verzi hry hrajete za 4 postavy; Lauren (hlavní hrdinka), Kate, CR a Charlie. Odehrává se to během několika časových období, ale budu psát o tom, jak dokončit první úroveň, kde hrajete za Lauren, a hledat stopy ohledně jejího přítele, zmizení Kate, u ní doma v Oakside.
Kroky
Krok 1. Při spuštění hry uvidíte cutscene
Poté budete stát vedle havarovaného auta, přes které se nemůžete dostat. Místo toho, abyste se pokoušeli projít za autem, pokračujte v chůzi po cestě. V tuto chvíli se vás Slender ani nepokusí chytit, takže si jen užívejte památky.
Krok 2. Jak se dostanete dále po cestě, bude tmavší a uvidíte rozhlasovou věž, hlavní místo v příběhu
Pokud se však chcete dostat do domu, ke kterému se chystáte rychleji, můžete se vydat časnou zkratkou po strmé cestě. Pamatujte, že díky tomu bude tmavší rychleji. Jakmile dojdete k domu, zahněte doprava a hledejte strom s chybějícím znakem. Jakmile ho najdete, zaregistrujte se.
Krok 3. Nyní přejděte do zahrady domu a všimnete si dvou herních sad
První je houpačka, že když se dotknete, dostanete zprávu. Druhý je skluzavka. Vylezte na horní část skluzavky a najdete poznámku označenou jako (3). Vyzvednout. V tuto chvíli to nemusíte vyzvedávat, i když je to pravděpodobně nejlepší čas, protože Slenderman vás méně chytí.
Krok 4. Nyní máte ve svém zápisníku dvě věci- chybějící plakát a poznámku
Než půjdeme dále, mějte na paměti, že části sešitů nejsou vyžadovány a slouží pouze k vylepšení vašeho herního zážitku. Pokud je všechny nesbíráte, nedělejte si starosti.
Krok 5. Nyní jděte dovnitř
Jsou možné dva vchody; přední dveře a garážová vrata. Nezáleží na tom, do kterých dveří vejdete, protože vás oba zavedou dovnitř! Nyní, když jste uvnitř, je třeba udělat více věcí, ale první a nejdůležitější věcí je umístění pochodně!
Krok 6. Po nalezení pochodně je dole k nalezení 5 kusů zápisníku
Přesné umístění by trvalo příliš dlouho, proto uvedu pouze základní myšlenku. V kuchyni je smuteční poznámka, vedle značkovací desky na lednici. K dispozici jsou také dvě poznámky a poděkování. Dále zamiřte nahoru a hledejte klíč v jedné z místností.
Krok 7. Po nalezení klíče se vydejte do nejvzdálenější místnosti na chodbě a odemkněte ji
Po vyzvednutí poznámky, která je uvnitř, uslyšíte křičet dívku a vaše mise se změní. Vydejte se ven a utečte mimo nyní odemčenou zadní bránu.
Krok 8. Vydejte se dolů z kopce a sbírejte všechny kousky zápisníku, které najdete
Existují dva. Existují také generátory, které rozsvítí některá světla, která odlehčí cestu. Zapněte si je, pokud si to přejete, i když to nejsou podstatné. Blender se objeví na kopcích jednou za čas, i když vás nebude agresivně pronásledovat.
Krok 9. Na konci cesty je dům
Uvnitř je uplakaný chlapec, později se zjistí, že je Charlie. Pokud se dostanete příliš blízko, vyskočí na vás, takže buďte opatrní. Nemusíte jít dovnitř, i když je tam kousek zápisníku.
Krok 10. Nakonec jděte do kopce/silnice, dokud se nedostanete k chatě
Poté, co jste vstoupili dovnitř a vyzvedli knihu, jste dokončili úroveň.