Je pravděpodobné, že pokud jste už někdy slyšeli o Nintendu, hráli jste Super Mario Brothers. Vaše vzpomínky na první díl našeho oblíbeného italského instalatéra jsou s největší pravděpodobností naplněny láskou a nenávistí. Rozhodli jsme se napravit noční můry naší generace z frustrací spojených s hraním této hry a podrobně napsat, jak hru porazit za šest minut nebo méně.
Toto vysvětlení není určeno pro hráče Maria „méně než příležitostného“. Pokud nejste obeznámeni s ovládáním nebo základním konceptem hry, nejprve vám doporučujeme přečíst si manuál ke hře a poté si párkrát zahrát, abyste si zvykli na to, jak hra funguje.
Kroky
Tato procházka bude rozdělena podle úrovní, takže vy, čtenář, můžete snadno odkazovat na jakékoli náročné místo ve hře, na které narazíte.
Metoda 1 z 8: Svět 1-1
Krok 1. Když hra začíná, začněte běžet na plné obrátky
(Je pravidlem, že vždy jedete plnou rychlostí!)
Krok 2. Nezastavujte, než projde první Goomba, skočte z potrubí do potrubí, abyste se vyhnuli každé Goombě
Krok 3. Zadejte 4. potrubí, na které narazíte
Krok 4. Neobtěžujte se snahou sebrat každou minci uvnitř tunelu, co nejrychleji odejděte
Krok 5. Poté se držte našeho pravidla „nad nebezpečím“* a dokončete úroveň, aniž byste se museli starat o perfektní skok k vlajce
Cca. doba dokončení: 30-37 sekund
Metoda 2 z 8: Svět 1-2
Krok 1. Pokračujte v běhu na plnou rychlost (To se bude od této chvíle předpokládat)
Krok 2. Vyhněte se dvěma Goombům skokem přes „?
”Bloky.
Krok 3. Načasujte si skoky perfektně, abyste mohli skočit na každý pilíř, aniž byste ztratili čas
Krok 4. Když se k vám po pilířích blíží dvě želvy (Koopa Troopas), nepřestávejte
Skočte a použijte bloky, abyste se odrazili a zasáhli 2. Koopa Troopa. Na to nezpomalujte!
Krok 5. Pomocí „Ricochet Jump“(viz Technické podmínky) projděte několika dalšími nepřáteli, se kterými se setkáte
Krok 6. Abyste se vyhnuli rostlinám piraně, musíte přistát přesně před nimi nebo za nimi a přitom stále přistávat na trubkách
Krok 7. Skočte na jeden ze stoupajících výtahů a skočte na vrchol, který vypadá jako strop (se všemi informacemi nahoře)
Krok 8. Pokračujte v běhu doprava a vezměte warp trubku do World 4
Cca. doba dokončení: 30-37 sekund
Metoda 3 z 8: Svět 4-1
Krok 1. Skočte na první dýmku a vběhněte pod první špičatou kouli hozenou Lakitu
Krok 2. V této úrovni je důležité si pamatovat, že nebudete v pokušení zastavit se kvůli jakýmkoli coinům nebo „?
”Bloky.
Krok 3. Může být těžké uvěřit, ale je možné udělat „čistý skok“** přes další rostliny piraně, které vidíte
Nepřestávejte, pokud svůj skok načasujete perfektně, můžete přeskočit ze země nad závod.
Krok 4. V další mezeře skočte na spodní řadu bloků a přeskočte na další potrubí
Krok 5. Musíte také provést „čistý skok“** přes hromádku 3 bloků, která je do poslední mezery poněkud zeď
Krok 6. Dokončete úroveň vyskočením velkého hromádky bloků a skokem k vlajce
Když skočíte, ignorujte cihlu pod sebou.
Přibližná doba dokončení: 25-32 sekund
Metoda 4 z 8: Svět 4-2
Krok 1. Jedním skokem uvolněte první dvě mezery, dopadněte na jedno místo a okamžitě vyskočte na hromádku cihel před sebou
(nezapomeňte přistát NA VRCHU hromádky)
Krok 2. Dále jsou tu tři Goombové, proveďte „skok ricochetem“a přistaňte na 2. místě, přeskočte na 3. místo
Krok 3. Skok mezi čtyřmi „?
”Bloky a na pohybující se výtahy.
Krok 4. Ze skoku z výtahu zasáhněte nejvzdálenější levý blok v řadě tří, což způsobí, že z bloku vyroste fazole
Krok 5. Zatímco rostlina roste, umístěte se přímo pod pravý krajní blok plošiny, na které roste fazole, a skočte
Krok 6. Skočte nejprve na tento krokovací blok, který jste vytvořili, a poté na plošinu, ze které rostlina vyrostla, a vylezte na ni
Krok 7. V této speciální fázi můžete mince sbírat, pokud si budete přát
Krok 8. Zadejte warpovou trubku a pokřivte svět 8
Přibližná doba dokončení: 29-36 sekund
Metoda 5 z 8: Svět 8-1
Krok 1. Skočte přes první monstrum, poté okamžitě přeskočte další 3
(Načasování prvních dvou skoků je důležitým faktorem při vyhýbání se rostlině, která vychází z tuby).
Krok 2. Po přeskočení první trubice okamžitě skočte znovu, abyste se vyhnuli 2 želvám
Krok 3. Není třeba přeskakovat dalších 6 jam, na které narazíte
Můžete je jednoduše přejet.
Krok 4. Obejděte rostlinu v další zkumavce skokem na okraj trubice a poté okamžitě znovu skočte
Krok 5. Další zkumavku lze normálně přeskočit
Krok 6. Chcete načasovat skok přes další tubus, abyste zabili druhé monstrum
Krok 7. Šetřete čas tím, že se vyhnete dalším čtyřem želvám, které uvidíte
Krok 8. Po přeskočení první zdi bloků okamžitě znovu skočte, abyste se vyhnuli skákajícímu monstru
Krok 9. Skok mezi dalšími dvěma skákajícími příšerami
Krok 10. Dostanete se ke třem trubkám odděleným propastmi
První dvě obsahují rostliny. Budete muset skočit na okraj druhé trubice a na třetí trubku bez rostliny.
Krok 11. Vyskočte z třetího tubusu, abyste se vyhnuli čtyřem příšerám
Krok 12. Dostanete se do další propasti
Opatrně načasujte svůj skok, abyste přistáli na pozemku uprostřed.
Krok 13. Načasování je při provádění dalšího skoku, na který přijdete, ještě klíčovější
Krok 14. Dávejte pozor, abyste nespadli do boxů
Cca. doba dokončení: 39-46 sekund
Metoda 6 z 8: Svět 8-2
Říká se, že je to nejtěžší úroveň v průchodu, takže se připravte! Vyžaduje mnoho taktických a poněkud záludných skoků, přičemž je stále schopen udržet plný běh. Není to pro začínajícího hráče Mario!
Krok 1. Při výstupu na první skalní věž uvidíte dvě jednotky Koopa Troopas a Lakitu
Skočte současně na první Koopu a Spiny hozené Lakitu a poté okamžitě vklouzněte pod 2. blížící se Koopa Troopa.
Krok 2. Jakmile se dostanete do části úrovně poseté děly, jediný způsob, jak pokračovat plnou rychlostí, je zůstat nad každým dělem
Jde o to, přistát na vrcholu co největšího počtu, vyhýbat se každému Bullet Billu.
Krok 3. Po dělech budete muset skočit čtyři trubky s vyčnívajícími rostlinami piraně
Načasování je zásadní pro zajištění vymazání každého skoku. Třetí velká trubice je umístěna za obrovskou roklí. Přistupte před trubku a mírně zpomalte, abyste provedli „čistý skok“. Toto je jediná část hry, která vyžaduje zpomalení!
Krok 4. Poslední skoková část této úrovně nastává po tomto skoku
Aby bylo možné vyčistit sekvenci Koopa Troopas, bude nutné vběhnout pod první a poté rychle vyskočit, aby přistálo na jediném dělu a okamžitě po něm skočit na mezeru. (pokud máte s touto částí potíže, můžete také použít warp tubu a vyčistit všechny Koopas)
Krok 5. Několik nepřátel po tomto bodě lze ignorovat, protože vám nekříží cestu pohybu
Krok 6. Vyběhněte po zdi bloku a chyťte vlajku, abyste tuto úroveň ukončili
Cca. doba dokončení: 29-36 sekund
Metoda 7 z 8: Svět 8-3
Krok 1. Skok přes překážky normálně provádějte čistý skok přes rostlinu piranha
Krok 2. Jediný způsob, jak vymazat Hammer Brothers, aniž byste zpomalili, je provést „ricochetový skok“, abyste zabili toho na dně
Krok 3. Dále musíte vymazat kombinaci mezera/blok zásobníku/mezera jediným skokem
Krok 4. Při příštím pozorování Hammer Brothers skočte mezi dvě řady cihel, abyste bezpečně prošli kolem nich
Krok 5. Při třetím pohledu na tyto otravné opakující se kladivové bratry skočte na první kladivové brácho a jako další Hammer Brother je ve vzduchovém skoku, abyste ho mohli zabít ve středním skoku
Krok 6. Když přistanete, okamžitě přeskočte další trubku s rostlinou
Krok 7. Při závěrečném pozorování těchto vytrvalých Hammer Brothers můžete jednoduše skočit na první a hned poté skočit na druhé
Nepříliš náročný závěrečný pokus vás zastavit z jejich strany!
Krok 8. Jakmile přistanete ze skoku na druhého Hammer Brother, skočte na hromádku dvou bloků a poté skočte na 2. blok, který je ve vzduchu
Krok 9. Nakonec skočte na poslední dvě, což je platforma, seskočte dolů a chyťte vlajku
Cca. doba dokončení: 30-37 sekund
Metoda 8 z 8: Technické podmínky
- „Nad nebezpečím“* - Buďte ostražití a mějte přehled o nebezpečných věcech.
- Clean Jump “- sotva přeskočíte předmět
tj. Skákání přes rostlinu piraně sotva jedním skokem.
Ricochet Jump “- Skákání při nárazu hlavou na cihlu a odražení, abyste zabili nepřítele
Tipy
- Nepřestávejte sbírat coiny nebo power-upy, protože vás zpomalí a nepřičítají dokončení hry v žádném kratším čase.
- Důrazně doporučujeme metodu try-read-try úspěšně použít tuto příručku. Doporučujeme nejprve vyzkoušet úroveň, přečíst si naše rady a poté úroveň zkusit znovu. Toto je nejúčinnější způsob použití našeho průvodce.
- Vždy běžte na plné obrátky!
- Nenechte se frustrovat! Dokončení hry v této době vám může zabrat mnoho času, ale dá se to zvládnout!
Varování
- Tato příručka není určena pro ty, kteří dříve nehráli Maria. Před pokusem o tuto příručku si hru párkrát zahrajte a seznamte se s ovládacími prvky.
- Vztek může také nastat z frustrace. Pokud máte pocit, že se chystáte hodit ovladač přes místnost a říci „nepříliš přátelská“slova o našem dobrém příteli Mariovi, udělejte si prosím přestávku a pokračujte v hraní později.
- Hraní videoher po delší dobu může být škodlivé pro oči a ruce. Pokud začnete cítit podrážděnost v očích nebo rukou, určitě si udělejte časté přestávky.