Aggravation, klasická zábava s mramorovými závody, byla nyní přepracována pro novou dobu nebo pro ty, kteří ji hráli jako děti a mají rádi tyto vzpomínky. Tato nejjednodušší desková hra představuje zběsilý závod o to, být prvním hráčem, který dostane všechny čtyři své barevné kuličky do jejich odpovídajícího „domova“.
Kroky
Metoda 1 ze 3: Cíl
Krok 1. Cílem hry je být prvním hráčem, který dostane všechny vaše barevné kuličky ze základny domů
Metoda 2 ze 3: Hratelnost
Krok 1. Nechte každého hráče vybrat čtyři kuličky stejné barvy
Krok 2. Položte všechny své kuličky na odpovídající „základnu“
„Nezapomeňte sladit barvu svých kuliček se základnou, na kterou jste je položili.
Na řadě jste…
Krok 1. Hod kostkou
Protože jsou všechny vaše kuličky stále na základně, musíte je přesunout ven, abyste mohli začít pochodovat po hrací ploše.
Krok 2. Pokud hodíte 1 nebo 6, můžete svůj první mramor přesunout na svůj barevný „startovací“prostor
Pohyb po desce
Krok 1. Od této chvíle se můžete střídat pohybem libovolného mramoru podle svého výběru ve směru šipek na hrací ploše nebo přesunout jeden ze svých kuliček ze základny na začátek, pouze pokud hodíte 1 nebo 6
Poznámka: Pokud hodíte 1 nebo 6, není nutné přesouvat jeden ze svých kuliček ze základny, pokud již máte na stole další kuličky. Nemůžete dělat obojí; musíte se rozhodnout buď začít s mramorem, nebo přesunout stávající
Zhoršování
Krok 1. Pokud soupeř přistane na jednom z vašich kuliček podle přesného počtu, váš mramor se zhorší a je okamžitě poslán zpět na svou základnu
Opět musíte hodit 1 nebo 6, abyste mohli znovu začít s tímto mramorem. Kuličky lze zhoršit na jakémkoli prostoru kromě jejich základny nebo domácích oblastí.
Klávesové zkratky
Krok 1. Hvězdné mezery:
-
Pokud váš mramor přistane na jednom ze středových hvězdných prostorů podle přesného počtu, můžete vstoupit do systému „Zkratka vesmírného zástupce“. Nyní můžete poskakovat po hvězdných prostorech ve směru šipek. Přesné počty musíte také nechat mezery hvězd.
-
- Př. Váš mramor je vzdálený tři hvězdné prostory. Hodíte 4. Nesmíte vstoupit, protože musíte zadat mezery mezi hvězdami přesným počtem. Musíte pokračovat za rohem jako obvykle.
- Př. B: Jste dva prostory od hvězdných prostorů a hodíte 2. Můžete ten mramor přesunout nahoru do toho konkrétního hvězdného prostoru. V dalším tahu hodíte 3 a posunete o tři mezery ve směru šipek ve hvězdicových polích. Vzhledem k tomu, že musíte také opustit hvězdné mezery podle přesného počtu, musíte počkat, až opustíte další kolo. Po přesunutí svých tří polí kolem hvězdných polí v další zatáčce hodíte 4 a přesunete čtyři políčka na nejbližší stopu.
-
Krok 2. Super zkratka:
-
Pokud jste mimo hvězdné prostory a náhodou můžete přistát na středním prostoru „Super zkratka“podle přesného počtu, můžete tak učinit.
Př. Jste dva prostory od hvězdných polí a házíte 3. Můžete se přesunout o tři políčka z prostoru, kde stojíte, do hvězdného prostoru, pak do středového prostoru Super Shortcut. V dalším kole hodíte 2. Pohybujete se z prostoru Super Shortcut a pokračujete v pohybu po hvězdných polích. Při dalším tahu opouštíte hvězdné prostory
Jít domů
Krok 1. Jakmile se mramor dostane po celé desce, můžete jej stáhnout do své „domácí“oblasti
Podle přesného počtu musíte přistát v jednom ze svých domovských prostor.