How to Beat Slender: The Eight Pages: 11 Steps (with Pictures)

Obsah:

How to Beat Slender: The Eight Pages: 11 Steps (with Pictures)
How to Beat Slender: The Eight Pages: 11 Steps (with Pictures)
Anonim

Pokud jste si stáhli indie survival hororovou hru Slender: The Eight Pages, může být pro vás obtížné dokončit. Nebát se! Tento článek vám poskytne všechny kroky, které budete potřebovat k překonání hry a vítězství nad Slender Man. Není potřeba žádná ochranná deka, noční světlo ani dudlík.

Kroky

Metoda 1 ze 2: Hra Slender v klasickém režimu

Beat Slender: The Eight Pages Krok 1
Beat Slender: The Eight Pages Krok 1

Krok 1. Vygooglete si mapu lesa Slender na internetu

Protože jste již na této stránce, najdete ji zde. Zapamatujte si to, dokud si nebudete jisti, že se v tom budete moci orientovat. Existuje 10 unikátních památek a 8 poznámek se mezi nimi náhodně šíří.

10 lokací zajišťuje pokaždé jinou hru. Nenajít notu tam, kde byste ji chtěli najít (pokud jste s tím počítali) je nejjednodušší způsob, jak hru prohrát

Beat Slender: The Eight Pages Krok 2
Beat Slender: The Eight Pages Krok 2

Krok 2. Spusťte hru

Slender Man se neobjeví dříve, než dosáhnete první noty, takže toho využijte ve svůj prospěch. Během této doby vypněte baterku, abyste šetřili baterie. Pokud to bude trvat příliš dlouho, nakonec se vypne. Možná budete chtít strávit tento „prostoj“prozkoumáním orientačních bodů, abyste zjistili, kde jsou poznámky umístěny.

  • Nesmíte však dělat dilly tak dlouho, jak chcete. Čím déle budete mezi stránkami trvat, tím bude hra těžší. Až tato počáteční lhůta skončí, poznáte to, když v pozadí uslyšíte dupání.

    Stejný zvuk je slyšet i při shromažďování první stránky

Beat Slender: The Eight Pages Krok 3
Beat Slender: The Eight Pages Krok 3

Krok 3. Nejprve si pořiďte poznámku v koupelně ve středu mapy

To vás teoreticky zachrání před pozdějším přepadením nebo uvězněním Slender Manem. Pokud tam není, jednoduše pokračujte dále.

Nejlepší volbou je dostat střed z cesty. Díky tomu nebudete mít během hry vůbec žádný doprovod a můžete pracovat na vnější straně kruhu. Slender Man vás může zabít, jen když se na něj podíváte a on je vždy za vámi. Nikdy se neotáčejte, nikdy neuvidíte Slender Man. Jednoduché jako koláč

Beat Slender: The Eight Pages Krok 4
Beat Slender: The Eight Pages Krok 4

Krok 4. Projděte kruhovou trasu kolem mapy a vyjděte z koupelny

Tím se zkracuje doba mezi poznámkami. Sledování hlavní cesty je dobrý způsob, jak se udržet.

Tato hra bude měřit vaši duševní zdraví a vytrvalost. Sprintujte příliš často, vaše výdrž jde. Zbavte se chladu, úroveň duševního zdraví klesne a hra bude u konce. Odstraněním času mezi poznámkami a rychlým přechodem nedáte svým úrovním čas na to, aby v první řadě klesly

Beat Slender: The Eight Pages Krok 5
Beat Slender: The Eight Pages Krok 5

Krok 5. Pamatujte, že Slender Man je stále rychlejší

Jeho pronásledování je čím dál šílenější pro každou notu, kterou nasbíráte. Svítilnu budete chtít nechat zapnutou asi po 3, takže pokud a když se otočíte, můžete se okamžitě zdvojnásobit, jakmile ho uvidíte.

Hudba na pozadí bude při sbírání not stále intenzivnější. Chcete -li to obejít, jednoduše stiskněte tlačítko ztlumení. Může to být strašně rušivé (o to jde)

Beat Slender: The Eight Pages Krok 6
Beat Slender: The Eight Pages Krok 6

Krok 6. Buďte v pohotovosti po 5. notě

Pokud ho uvidíte, srovnejte mu obličej s předmětem, abyste viděli jen jeho paži nebo nohu. Když je na obrazovce, nepohne se. Pak couvejte, dokud nebudete mimo dosah. Tak odtamtud vypadni!

Asi po 5 tónech vám bude téměř neustále přímo na ocase. Když se na něj podíváte, když je tak blízko, vaše postava se „vyděsí“a umožní vám velmi rychle sprintovat. Použijte to k pomlčce směrem k poslední notě, ale vězte, že to vaši postavu vyčerpá

Beat Slender: The Eight Pages Krok 7
Beat Slender: The Eight Pages Krok 7

Krok 7. Nedívejte se za sebe, když máte 6 stran (pokud na to nemáte odvahu

). Slender Man bude hned za vámi a pokud se otočíte, zabije vás. Pokračujte tedy ve sprintu, dokud nenajdete poslední notu.

To je důvod, proč je koupelna tak bolestivá v zadní části. Pokud to necháte na později, budete se neustále otáčet a snažit se z toho dostat. Jsi dobrý jako mrtvý

Beat Slender: The Eight Pages Krok 8
Beat Slender: The Eight Pages Krok 8

Krok 8. Poté, co nasbíráte všech 8 not, stojte, dokud hra neskončí

V závislosti na vaší verzi hry budete mít odemčený jiný režim-kruté, kruhové peklo pro neexistujícího hráče ve hře. „Porazit“hru je jakési nesprávné pojmenování; prostě se dostanete z úrovně, na které jste byli předtím.

Metoda 2 ze 2: Odemknutí ostatních režimů

Beat Slender: The Eight Pages Krok 9
Beat Slender: The Eight Pages Krok 9

Krok 1. Odemkněte „denní režim“ve verzi 0

9.4.

Po shromáždění všech stránek z prvního režimu se ve dne „probudíte“. Možná to zní jednodušeji, ale není. O svoji baterku si nemusíte dělat starosti, ale vše ostatní je stejně intenzivní.

  • Po „denním režimu“odemkněte „režim 20 $“. Opět s verzí 0.9.4, pokud porazíte denní režim, znovu se objevíte po kreditech znovu ve tmě. Poražení tohoto režimu se neliší od standardní verze, kromě toho, že uslyšíte 20 dolarů od Ron Browz hrát na pozadí.

    • Odkaz na to je, že někteří věří, že pokud dáte Slender Man $ 20, nezabije vás. Levné rande, co?
    • Tyto režimy můžete vybrat na obrazovce možností a pokud chcete, můžete hrát oba současně.
Beat Slender: The Eight Pages Krok 10
Beat Slender: The Eight Pages Krok 10

Krok 2. Pro verzi 0

9.5., Odemkněte „režim MH“. Bude to běžet jako video z Marble Hornets na YouTube pomocí vstupního formátu. Hudba se mírně liší, statičnost je výraznější a běží jako předem nahrané video. Jakmile to zvládnete, můžete se přesunout do denního režimu a do režimu 20 $.

Beat Slender: The Eight Pages Krok 11
Beat Slender: The Eight Pages Krok 11

Krok 3. Pro verzi 0

9.7., Nejprve odemkněte režim Marble Hornets.

Je to jen malá změna názvu (MH je opravdu jedno). Režim 20 $ byl odstraněn z důvodu porušení autorských práv.

  • Máte také možnosti použití klikové svítilny a žhavicí tyčinky. A co víc, můžete hru pozastavit, pokud na obrazovce není žádný statický náboj. Čím více stránek sbíráte, tím méně vidíte. Začne se valit i mlha.

    V nabídce je také více odkazů, které vedou na fóra a další zdroje atd

Tipy

  • Udržování v neustálém pohybu zabrání pravděpodobnosti, že vás Slender Man vezme zezadu.
  • Pokud si mapu nemůžete zapamatovat, vytiskněte si ji.
  • Šetřete výdrž baterie; na prvních stránkách vypněte.
  • Pokud vaše hra běží pomalu, snížení grafického rozlišení vše urychlí.
  • Sprint ve strachu (tj. Když se Slender Man objeví blízko vás) vás zrychlí, ale také sníží maximální výdrž postavy. Použijte pouze na posledních pár poznámek.
  • Štíhlý se nemůže hýbat, pokud ho sledujete. Ale můžete sledovat pouze z velmi velké vzdálenosti. Nepoužívejte to jako strategickou taktiku; jen mějte to na paměti.
  • Ujistěte se, že se nedíváte do země. Nic neuvidíte a šance na útok Slender Mana se zvýší.
  • Začněte běžet, až budete mít 4 stránky. Štíhlý muž se s větší pravděpodobností teleportuje, když jdete.
  • Vaše vzdálenost (a zda máte zapnutou baterku) rozhoduje o tom, jak dlouho můžete na Slender Man zírat.
  • Nespamujte klíč Shift, soubor README.txt uvádí, že od verze V0.9.7 kliknutí na klávesu Shift okamžitě odečte 5% vaší výdrže. Pokud chcete běhat/sprintovat, podržte klávesu.
  • Pokud je v koupelnovém komplexu stránka, obvykle v tunelu není. Použijte tento tip, abyste předešli plýtvání časem a výdrží baterie na baterku.
  • Pokud chcete plně porozumět příběhu Slender Man, podívejte se na film.
  • Nehrajte hru se sluchátky na uších.
  • Nedělejte to ve tmě, když jste sami doma.

Doporučuje: