Jak porazit vodní chrám v Ocarině času (s obrázky)

Obsah:

Jak porazit vodní chrám v Ocarině času (s obrázky)
Jak porazit vodní chrám v Ocarině času (s obrázky)
Anonim

The Water Temple je třetím chrámem, který prozkoumáte v The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nachází se v jezeře Hylia a byl postaven Zorasem k uctění duchů vody. Navigace je frustrující a je těžké ji porazit, ale tato příručka vám pomůže uspět! Začněte částí I, abyste porazili vodní chrám.

Kroky

Část 1 z 5: Navigace ve vodním chrámu

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 1
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 1

Krok 1. Ujistěte se, že máte to, co potřebujete

Abyste mohli porazit vodní chrám, budete potřebovat šípy, bomby, tuniku Zora, Hookshot a Iron Boots. Než budete pokračovat, zkontrolujte, zda máte všechny tyto položky.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 2
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 2

Krok 2. Přejděte k jezeru Hylia

Chcete -li se zvrhnout k jezeru Hylia, zahrajte si Serenádu vody (toto se naučíte od šejka při prvním vstupu do jezera Hylia). Uvidíte převážně vyschlé jezero a malý bazén s vodou. Do chrámu se budete muset ponořit pomocí železných bot.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 3
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 3

Krok 3. Vstupte do Water Temple

Nasaďte si tuniku Zora a železné boty a poté klesněte na dno bazénu. Když vzhlédnete, uvidíte modrý krystal. Hit Hookshot zvedněte bránu chrámu. Sundejte si boty a budete moci plavat do chrámu.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 4
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 4

Krok 4. Znovu se sejděte s princeznou Ruto

Nasaďte si znovu železné boty. Podívejte se na otvor s pochodní na obou stranách. Projděte ji a po cestě najděte princeznu Ruto.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 5
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 5

Krok 5. Následujte princeznu Ruto

Poté, co se znovu setkáte s princeznou Ruto, vás požádá, abyste ji následovali nahoru. Ukáže vám, že můžete změnit hladinu vody v chrámu. Sundejte si boty a následujte ji.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 6
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 6

Krok 6. Vypusťte vodu

Když dosáhnete hladiny, všimnete si, že princezna Ruto je pryč. Vylezte z vody a zamiřte k symbolu Triforce na zdi. Zahrajte si Zelda's Lullaby, abyste vypustili všechnu vodu.

Pamatujte, že se budete muset vrátit a tento postup opakovat na různých místech, abyste porazili Water Temple. Pokaždé, když chcete vypustit vodu, jednoduše se sem vraťte a zahrajte si znovu Zeldinu ukolébavku na symbolu Triforce

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 7
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 7

Krok 7. Získejte mapu žaláře

Projděte dveřmi a zabijte všechny ostnaté nepřátele. Objeví se truhla s pokladem a vy dostanete Dungeon Map. Vyjděte z místnosti a skočte dolů na zem. Dále musíte vystřelit šípy skrz centrální oheň v místnosti princezny Ruto, abyste rozsvítili další dvě pochodně. Dveře s bránou se otevřou. Jděte dovnitř a porazte Shell Blades, abyste získali klíč.

Všimněte si toho, že je nejlepší posbírat malé klíče 1 a 2, než budete pokračovat v plnění chrámu do poloviny, protože je potřeba je úplně vypustit, abyste k nim měli přístup

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 8
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 8

Krok 8. Naplňte chrám do poloviny

Přejděte do centrálního pilíře (poprvé to budete potřebovat klíč). Zajistěte horní římsu pomocí Hookshot. Zahrajte si Zeldinu ukolébavku na symbolu Triforce a chrám se zaplní do poloviny.

Všimněte si, že stejně jako u procesu úplného vypuštění vody bude nutné tento postup naplnění chrámu do poloviny zopakovat, aby byl Vodní chrám poražen. Pokaždé, když to budete potřebovat, vraťte se a zahrajte si Zeldovu ukolébavku na symbolu Triforce v centrálním pilíři

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 9
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 9

Krok 9. Najděte kompas

Podívejte se na dveře se dvěma hrnci u jejich vchodu. Sledujte cestu, dokud neuvidíte hroty, poté se zacvakněte na cíl na zdi, abyste se dostali na římsu. Použijte jakýkoli cíl na střeše, abyste se dostali do horní části místnosti. Nyní budete moci vidět krystal a truhlu v gejzíru. Střílejte do krystalu šípem a sbírejte kompas.

Část 2 z 5: Nalezení malých klíčů

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 10
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 10

Krok 1. Najděte malý klíč 1

Pravděpodobně už víte, že malé klíče jsou pro navigaci v chrámech zcela zásadní. Ve Vodním chrámu je jich šest. Chcete -li získat první, vypusťte vodu a poté skočte dolů na zem. Zapalte dvě pochodně, ať už jimi vystřelíte šípy nebo pomocí Din's Fire, a otevřou se před vámi dveře. Projděte to a zabijte uvnitř nepřátele Shell Blade a objeví se truhla obsahující Malý klíč.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 11
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 11

Krok 2. Vyhledejte malý klíč 2

Toto je trochu obtížnější najít a zahrnuje to, že si vezmete a sundáte boty, abyste se opakovaně potápěli a vynořovali. Začněte tím, že vypustíte vodu a najdete otvor, kterému brání obří hnědý blok. Zatlačte blok, dokud nespadne skrz podlahu, pak se ponořte dolů, kde spadl, a projděte tunelem (zde není potřeba železných bot). Další:

  • Aktivujte gejzír zasažením blízkého krystalu. Použijte tento gejzír jako krok k překročení mezery a vydejte se do další místnosti, kde bude vířivka.
  • Nasaďte si boty a ponořte se pod vodu, abyste stáli na ocasu sochy. Po pravé straně uvidíte hlavu sochy a cíl Hookshot. Hookshotem zasáhnete krystal do úst sochy, poté jej znovu použijete k rychlému přesunu doprava a zabití všech nepřátel Shell Blade. Ujistěte se, že jste se dostali za bránu, než se zavře.
  • Sundejte si boty. Plovte vzhůru a uvidíte hrudník. Otevřete ji a najdete - konečně! - druhý malý klíč.
  • Poznámka: Nyní můžete pokračovat výše uvedenými kroky a najít kompas.
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 12
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 12

Krok 3. Získejte malý klíč 3

Naplňte chrám do poloviny vodou. Poté se vraťte na místo, kde jste poprvé viděli princeznu Ruto a vznášíte se vzhůru. Jakmile prasklinou dosáhnete zdi, odpalte ji bombou. Sbírejte uvnitř malý klíč.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 13
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 13

Krok 4. Získejte malý klíč 4

Naplňte chrám do poloviny vodou. Uvidíte, že platforma v pilíři také stoupá. Ponořte se do díry pod ním, sledujte cestu a až uvidíte krystal, zasáhněte jej. Zabijte nepřátele, kteří se objeví, a na střeše se otevře brána. Plavte vzhůru a získejte svůj čtvrtý malý klíč.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 14
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 14

Krok 5. Získejte malý klíč 5

Tento malý klíč je také složitější najít. Můžete to udělat až poté, co najdete Longshot a přesunete blok o Song of Time, abyste získali přístup do jeskyně. Jakmile to uděláte:

  • Plavte po jeskyni a dávejte pozor, abyste se nezachytili ve vírech. Na konci cesty uvidíte malou římsu s okem před ní. Střílením otevřete sousední klec.
  • Pomocí Longshotu se rychle připněte k hrudi uvnitř. Brána se zavře během několika sekund, takže si budete muset pospíšit. Uvnitř hrudníku najdete pátý Malý klíč. Sbírejte to a jděte po krátké cestě zpět do místnosti se sochou draka. Podle mapy se vraťte do hlavní místnosti.
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 15
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 15

Krok 6. Sbírejte malý klíč 6

Naplňte chrám do poloviny a hledejte zavřený otvor okem. Vystřelením oka zvedněte bránu a odhalte cíl, poté se západkou zasuňte na cíl, abyste dosáhli otvoru, než se brána zavře. Sledujte cestu, dokud nepřijdete k obřímu bloku. Zatlačte blok z cesty, zamiřte doprava a uvidíte hruď se svým šestým malým klíčem. Nyní je máte všechny! Chcete -li se vrátit do hlavní místnosti, přejděte na druhý konec cesty a zajistěte se nad cílem nad vámi.

Část 3 z 5: Porážka Dark Link

Beat the Water Temple in Ocarina of Time, krok 16
Beat the Water Temple in Ocarina of Time, krok 16

Krok 1. Naplňte chrám vodou

Aby byl chrám zcela zaplněn, musí být voda na polovině cesty a vy musíte být ve druhém patře. Projděte dveřmi s cílem. Uvnitř postavte bombu a postavte se na gejzír (ale pozor na Tektite!). Když vás gejzír zvedne do další místnosti, projděte dveřmi a zahrajte si Zeldovu ukolébavku na symbolu Triforce.

Stejně jako u vypuštění Vodního chrámu a jeho naplnění do poloviny je úplné naplnění chrámu postup, který budete muset opakovat. Pokaždé, když potřebujete naplnit chrám, opakujte tento krok

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 17
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 17

Krok 2. Dostaňte se na vrchol schodiště

Vraťte se do hlavní místnosti. Projděte dveřmi s hnědou plošinou a ocitnete se v místnosti s obrovskou mezerou. Vyskočte na nejnižší pohyblivou plošinu a poté pomocí Hookshotu vystoupejte po schodech.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 18
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 18

Krok 3. Pomocí malého klíče otevřete dveře

Uvidíte místnost se sochami a malými sloupky.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time, krok 19
Beat the Water Temple in Ocarina of Time, krok 19

Krok 4. Nechte sochy stoupat a odhalte cíle Hookshot

Na jednom z pilířů uvidíte červený krystal. Klepnutím na Hookshot nebo šipkou zmodráte. Sochy v místnosti začnou stoupat a odhalí se cíle Hookshot.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 20
Beat the Water Temple in Ocarina of Time Krok 20

Krok 5. Dostaňte se na římsu

Chcete -li to provést, nejprve se zasuňte na cíl před vámi. Poté krystal znovu vypněte a zajistěte na blízký cíl. Vylezte na hlavu sochy, znovu zapněte krystal a zajistěte se k poslední soše. Znovu vystřelte z krystalu a jakmile se socha spustí, vylezte na její hlavu a naposledy střílejte do krystalu. Nyní budete moci dosáhnout na římsu za ní.

Pozor na Like Like přede dveřmi! Pokud vás chytí, přijdete o tuniku Zora a o štít Hylian. Chcete -li je získat zpět, zničte Like Like

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 21
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 21

Krok 6. Najděte Dark Link

Dark Link je Linkův zlý doppelgänger. Chcete -li ho najít, jděte k zamčeným dveřím na druhé straně místnosti. Až k němu dojdete, otočte se. U ostrova uvidíte stinnou postavu - to je Dark Link!

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 22
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 22

Krok 7. Porazte Dark Link

Zaútočte na temnou postavu a začněte bitvu mini bossů s Dark Link. Přímý úder na něj nebude účinný; má všechny vaše standardní útoky. Místo toho na něj zaútočte předměty, které nemůže kopírovat, například Din's Fire nebo Megaton Hammer. Opakujte tolikrát, kolikrát je potřeba, abyste ho porazili, pečlivě sledujte jeho pohyby - když ho udeříte, objeví se za vámi.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 23
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 23

Krok 8. Získejte Longshot

Když porazíte Dark Link, místnost se změní ve vzhledu a dveře se odemknou. Vydejte se do další místnosti a otevřete hrudník, abyste získali Longshot, vylepšenou verzi Hookshot, která dokáže střílet dvakrát tak daleko.

Část 4 z 5: Získání Boss Key

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 24
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 24

Krok 1. Najděte místnost naplněnou tektity

Chcete -li to provést, úplně vypusťte vodu. Podívejte se na otvor, který vede pod vodou (je v severní části chrámu). Ponořte se, sledujte cestu, pak se otočte a zajistěte se na cíl nad vámi. Zajistěte cíl nad dveřmi a poté jej otevřete malým klíčem. Ocitnete se v místnosti plné Tektitů (nepřátel připomínajících pavouky).

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 25
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 25

Krok 2. Vstupte do další místnosti

Z místnosti Tektite se vydejte pod vodu pomocí Iron Boots. Plavte do další místnosti.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 26
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 26

Krok 3. Najděte tajnou chodbu

Jakmile budete ve vedlejší místnosti, uvidíte nalevo kaluž vody a dlouhou plošinu. Vyskočte na plošinu a zabijte Stingery. Podívejte se na zeď u vchodu. Část bude mít světlejší barvu než zbytek. Pomocí bomby tuto část zdi odpalte a objeví se tajná chodba.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 27
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 27

Krok 4. Aktivujte přepínač

Poté, co najdete tajnou chodbu, uvidíte další slabou zeď. Odpálte to bombou a objeví se hnědý blok. Procházejte kolem bloku a tlačte na něj, dokud nespadne na spínač. Budou k dispozici nové dveře na levé straně místnosti.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 28
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 28

Krok 5. Aktivujte gejzíry

Vyjděte po schodech, projděte novými dveřmi a stisknutím spínače aktivujte tři gejzíry v mezeře vedle vás.

Beat the Water Temple in Ocarina of Time, krok 29
Beat the Water Temple in Ocarina of Time, krok 29

Krok 6. Pokračujte do další místnosti

Překročte mezeru co nejrychleji, vyhýbejte se Tektitům. Budete moci vstoupit do další místnosti, kde uvidíte malý vodopád.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 30
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 30

Krok 7. Dosáhněte slepé uličky

Z pravé strany vodopádu se budou valit balvany. Vyhněte se jim a vydejte se do mezery po podvodní cestě, dokud nenajdete slepou uličku.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 31
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 31

Krok 8. Získejte klíč Boss

Když narazíte na slepou uličku, zabijte Shell Blade a vznášej se vzhůru. Ve dveřích před vámi bude Boss Key.

Část 5 z 5: Porážka Morpha

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 32
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 32

Krok 1. Vyhledejte Morpha

Jakmile budete mít Boss Key, vraťte se do hlavní místnosti. Naplňte chrám zcela vodou a poté se pohybujte, dokud si nevšimnete sochy s terčem Hookshot. Pomocí Longshotu se o něj zavřete a otevřete dveře za ním. Ocitnete se v místnosti se strmým svahem a dveřmi Boss na konci. Projděte se po svahu, vyhýbejte se lopatkám, které kloužou po místnosti. Uvnitř Bossových dveří je Morpha, Boss of the Water Temple.

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 33
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 33

Krok 2. Bojujte s Morpha

Morpha je zlé monstrum, které hromadí veškerou vodu jezera Hylia. Dokáže zmanipulovat veškerou vodu, které se dotkne, což z ní dělá děsivého protivníka. Chcete -li zvítězit, použijte následující tipy:

  • Vytáhněte Morfovo jádro blízko sebe Longshotem a poté ho zasáhněte mečem.
  • Držte se mimo ostrovy a využijte obvod místnosti. Dosah Morphy je omezený a toho můžete využít ve svůj prospěch.
  • Nesnažte se zvládnout Morphu pod vodou! Pod vodou svůj meč nebudete moci používat, takže se držte hladiny.
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 34
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 34

Krok 3. Sbírejte svůj Heart Container

Jakmile zničíte Morphu, vezměte si svůj Heart Container a opusťte portál. Gratulujeme! Nakonec jste porazili obtížný a otravný vodní chrám!

Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 35
Překonejte vodní chrám v Ocarině času, krok 35

Krok 4. Získejte svůj vodní medailon

Když vstoupíte do Posvátné říše, dozvíte se, že Water Sage je sama princezna Ruto. Udělí vám Medailon vody a ujistí vás, že princezna Zelda je v bezpečí.

Tipy

  • Poté, co porazíte vodní chrám, můžete získat Fire Arrow! Vraťte se k jezeru Hylia, kde uvidíte, že kletba byla zrušena a voda se vrátila. Promluvte si se Šejkem a pak jděte na kamennou plošinu, která zní: „Když voda naplní jezero, vystřelte na ranní světlo.“Toto je zpráva pro vás, doslova znamená, že byste měli při východu slunce střílet šípem. Pokud není ráno, použijte sluneční píseň, aby slunce vyšlo. Vystřelte slunce a Fire Fire Arrow se objeví na nedalekém ostrově.
  • V Ocarina of Time 3D jsou pasáže vedoucí do místností, kde můžete změnit hladinu vody, barevně odlišeny, což usnadňuje jejich nalezení. Kromě toho již nemusíte hru pozastavovat, abyste mohli používat Iron Boots, protože nyní je to tlačítko.
  • Pokud chcete 100% dokončení, můžete Gold Skulltulas najít v následujících oblastech chrámu:

    • Projděte průchodem nalevo od dveří na pilíři ve spodní úrovni, dokud se nedostanete k prasklé podlaze. Zničte ji bombou a potopte se pod vodou s Iron Boots. Pomocí Hookshot/Longshot porazíte Shell Blade, přejdete na druhou stranu a sundáte Iron Boots, abyste vypluli na hladinu. Šlápnutím na spínač zvýšíte hladinu vody a Hookshot/Longshot cíl na soše, která se objeví. Porazte Tektity a spouštěcím útokem otevřete spínač za bránou (Poznámka: v Ocarina of Time 3D se přepínač přesunul za sochu). Porazte tam zlatou lebku a získejte token.
    • Poté, co porazíte Dark Link, v místnosti s vířivkami jděte do druhého rohu, obujte si Iron Boots, abyste se přestali hýbat proudem, a pomocí Longshot tam trefte Gold Skulltula a získejte jeho token.
    • Zvedněte hladinu vody na nejvyšší bod a vraťte se do místnosti s vodopádem a plošinami, které se po ní pohybují. Vpravo uvidíte Zlatou lebku; použijte Longshot k zasažení a získejte jeho token.
    • Snižte hladinu vody na její nejnižší bod, přejděte na nejnižší úroveň a projděte dveřmi, které jsou na pilíři. Použijte Longshot na cíl na platformě napravo a zahrajte si Zeldovu ukolébavku ke zvýšení vodní hladiny. Uvidíte cutscene, kde se platforma pohybuje nahoru a odhaluje průchod. Přejděte na tuto platformu a v levém horním rohu uvidíte Zlatou lebku. Použijte Longshot k zasažení a získejte jeho token.
    • V místnosti před tou, kde získáte Boss Key, vyjděte od vchodu nahoru a po dosažení vodopádu zahněte doprava. Nad mezerou uvidíte zlatou lebku; udeřte Longshotem a získejte jeho token.

Doporučuje: