Jak hrát Carrom (s obrázky)

Obsah:

Jak hrát Carrom (s obrázky)
Jak hrát Carrom (s obrázky)
Anonim

Carrom, také známý jako Karrom, je populární hra na Středním východě a v okolních oblastech. Hra je podobná kombinaci kulečníku a shuffleboardu, přičemž je mnohem přenosnější. Obsahuje stolní desku a několik malých herních figurek. Jak jeho popularita roste, stále více lidí se učí hrát a milovat Carrom. Carrom můžete hrát na turnajích, v parcích a ve svém rodinném domě.

Kroky

Část 1 ze 3: Příprava hry

Zahrajte si Carrom Krok 1
Zahrajte si Carrom Krok 1

Krok 1. Zakupte si desku Carrom

Deska by měla mít hladký dřevěný čtverec 72-74 centimetrů. Každý roh bude mít 51 milimetrový kruhový otvor se sítí pod ním, podobně jako miniaturní kulečníkový stůl. Deska má uprostřed dva soustředné kruhy, jeden o velikosti hracího kusu a druhý větší kruh. Dvě čáry probíhající diagonálně z rohů vytvářejí faulové čáry. Čáry rovnoběžné se stranami vytvářejí malé obdélníky známé jako „základní linie“.

  • Někteří hráči se rozhodnou promazat desku kyselinou boritou, bramborovým škrobem nebo křídovým prachem, aby se figurky mohly po dřevě pohybovat volněji.
  • Jedná se o zástupce tradiční desky Carrom. Ostatní desky se dodávají ve velikostech, které jsou dostatečně velké na to, aby tlačily figurky stejně jako v případě náhodného přehrávání. Některé desky mohou být také tvarovány v šestiúhelnících, aby umožňovaly více hráčů.
Zahrajte si Carrom Step 2
Zahrajte si Carrom Step 2

Krok 2. Sbírejte figurky potřebné k hraní Carroma

Hra obsahuje devět černých nebo tmavých hracích figurek, devět bílých nebo světlých hracích figurek, červenou královnu a útočníka.

  • Pokročilí hráči často vlastní osobního útočníka. Ty mohou být až čtyřikrát těžší než kus a běžně se vyrábějí z kosti nebo ze slonoviny.
  • Každý hráč si může přinést vlastního útočníka nebo jednoho útočníka lze rozdělit mezi všechny hráče.
Zahrajte si Carrom Step 3
Zahrajte si Carrom Step 3

Krok 3. Umístěte královnu doprostřed desky Carrom

Královna je červená hrací figurka. Začněte tím, že dámu umístíte do malého kruhu uprostřed desky. Zbývající tmavé a světlé figurky budou rozmístěny kolem královny ve větším kruhu.

Zahrajte si Carrom Step 4
Zahrajte si Carrom Step 4

Krok 4. Uspořádejte světlé a tmavé hrací figurky

Umístěte první světelný kus podél úhlopříčky od královny, ve směru kapsy, kam byste chtěli udeřit. Střídejte tmavé a poté světlé kousky v kruhu ve směru hodinových ručiček, přičemž jako středový bod použijte královnu.

Umístěte další světlý kus podél stejné úhlopříčky jako původní a střídejte tmavé a světlé kusy ve směru hodinových ručiček kolem prvního kruhu figurek, dokud nedokončíte vnější kruh kusů

Zahrajte si Carrom Step 5
Zahrajte si Carrom Step 5

Krok 5. Určete, kdo udeří jako první

Jeden hráč bude držet herní figurku v jedné ruce. Druhý hráč musí uhodnout, která ruka skrývá herní figurku. Pokud hráč uhodne správně, může si vybrat, zda udeří jako první, nebo povolí druhému hráči pozici lehkých figurek, přičemž je nechá zasáhnout jako první a „zlomí“.

  • Pokud hráč zvolí nesprávnou ruku, hráč, který držel figurku, si vybere, zda udeří jako první nebo přihraje druhému hráči.
  • Prvního hráče lze také určit hozením mince.
Zahrajte si Carrom Step 6
Zahrajte si Carrom Step 6

Krok 6. Vyberte si své místo na desce Carrom

Hráč, který udeří jako první, bude usazen v poloze čelem k lehčím figurám. U tradiční hry pro dva hráče bude soupeř sedět na opačné straně desky.

  • Carrom se často hraje se čtyřmi lidmi, kteří hrají jako čtyřhra. V takovém případě váš partner sedí naproti vám a jsou mu přiděleny stejné barevné kousky.
  • Ve hře čtyřhra postupuje ve směru hodinových ručiček.

Část 2 ze 3: Striking the Pieces

Zahrajte si Carrom Step 7
Zahrajte si Carrom Step 7

Krok 1. Pohodlně se posaďte na bok desky

Všechny snímky musí být pořízeny ze sedící polohy. Ujistěte se, že sedíte pohodlně na místě, kde můžete jasně vidět svůj výstřel a položit ruku na desku pro střelbu.

  • Hráči musí zůstat sedět. Nemohou vstát ze židlí ani se pohybovat po desce.
  • Tělo hráče musí zůstat v jejich kvadrantu, který je vytvořen diagonálními čarami na hrací ploše. Pokud by se ty měly rozšířit za desku, byl by to kvadrant hráče. Úhlopříčkou může přejít pouze ruka. Paže, nohy, ramena a zbytek těla by neměly překročit tuto pomyslnou čáru.
  • Dotknout se desky mohou pouze vaše ruce a paže. Lokty se nikdy nesmí dotýkat desky.
Zahrajte si Carrom Step 8
Zahrajte si Carrom Step 8

Krok 2. Umístěte útočníka na desku tak, aby se dotýkal obou základních linií

Základní linie jsou rovnoběžné linie probíhající po vaší straně desky, které vytvářejí postel Carrom. Útočník může být umístěn kdekoli v obdélníku vytvořeném základními liniemi a kruhy na konci.

  • Útočník se musí dotýkat obou základních čar.
  • Může být umístěn přímo do středu kruhu na konci čar. Jinak by se kruhu nemělo vůbec dotýkat.
  • Útočník by se také neměl dotýkat diagonálních čar v rozích.
  • Vyměňte útočníka v posteli Carrom pokaždé, když střílíte.
Zahrajte si Carrom Step 9
Zahrajte si Carrom Step 9

Krok 3. Mrkněte útočníkem na figurky, které byste chtěli zasáhnout

Hráči mají různé styly švihnutím útočníka. Je přijatelné používat ukazováček nebo prostředníček. Vyberte si ten, který je pro vás nejpohodlnější.

  • Opřete dlaň o desku. Dotkněte se prostředním nebo ukazováčkem palce, přímo za útočníkem.
  • Na palec položte určitý odpor, poté palcem švihněte prstem a udeřte úderníkem, abyste jej švihli po hrací ploše.
Zahrajte si Carrom Step 10
Zahrajte si Carrom Step 10

Krok 4. Střílejte dozadu pomocí palce nebo nůžkové techniky

Pokud je figurka, na kterou míříte, za útočníkem z vaší sedící polohy, možná budete muset vystřelit dozadu. V tomto případě budete chtít upravit svoji techniku pro back-shot.

  • Střílejte palcem kroucením ukazováčku přes špičku palce. Zatlačte na palec, čímž vytvoříte odpor, poté švihnutím palce ze zámku prstu zasáhnete útočníka.
  • Vytvořte nůžkový efekt pomocí ukazováčku a prostředníčku tak, že je budete překrývat. Držte oba prsty rovně, zatlačte horním prstem a poté nůžkovým pohybem vysuňte spodní prst. Tuto techniku lze použít také pro střelu vpřed.
Zahrajte si Carrom Step 11
Zahrajte si Carrom Step 11

Krok 5. Rozlomte figurky v první zatáčce

Bílý nebo světlý hráč vždy udeří jako první. Tento hráč je zodpovědný za rozbíjení figurek ze středu tím, že útočníka zasáhne do uspořádaných figurek, aby je rozbil.

  • Pokud útočník neopustí obě linie, vyměňte jej a zkuste to znovu.
  • První hráč dostane tři šance na brejk.
  • Hráč zodpovědný za porušení se střídá s každou hrou. Pokud hrajete čtyřhru se čtyřmi lidmi, tah se pohybuje proti směru hodinových ručiček.
Zahrajte si Carrom Step 12
Zahrajte si Carrom Step 12

Krok 6. Předejte útočníka druhému hráči, když faulujete nebo se vám nedaří kapsu uložit do kapsy

Cílem je sbírat body a vyhrát desku tím, že si složíte své figurky. Vaše řada bude pokračovat tak dlouho, dokud si do kapsy vložíte vlastní barevné kousky tím, že je zasáhnete do jedné z rohových kapes.

Pokud se vám nepodaří vložit figurku do kapsy nebo omylem do kapsy soupeřovu figurku, váš tah je u konce

Část 3 ze 3: Bodování

Zahrajte si Carrom Step 13
Zahrajte si Carrom Step 13

Krok 1. Dejte do kapsy všechny své figurky a vyhrajte desku

Jakmile smažete všechny své figurky zasažením do kapes, jste prohlášeni za vítěze desky. Sbírejte jeden bod za každé ze soupeřových figurek, které zůstanou na hrací ploše, jakmile budou vaše vyčištěny.

Cílem je nasbírat 25 bodů nebo 8 desek a vyhrát

Zahrajte si Carrom Step 14
Zahrajte si Carrom Step 14

Krok 2. Vyhněte se potopení soupeřových figurek

Potopení soupeřových figurek vás stojí na řadě. Jejich figurka zůstane v kapse a přiblíží je k vítězství na desce. Pokud složíte soupeřovu poslední figurku, ztratíte také desku a tři body.

Zahrajte si Carrom Step 15
Zahrajte si Carrom Step 15

Krok 3. Pokryjte královnu třemi body

Královna je červená figurka, která byla umístěna doprostřed desky. Jakmile si dámu vezmete do kapsy, musíte si v některém z rohů při příštím tahu dát jednu ze svých figurek, aby byla královna považována za krytou. Pokud se vám v dalším tahu nepodaří schovat figurku, královna není kryta a je vrácena do středu hrací desky.

  • Pokud jeden z vašich figurek padne do kapsy na stejném výstřelu, když potopíte královnu, počítá se to za pokrytí královny.
  • Vítěz desky sbírá tři body, pokud si do kapsy strčil i královnu. Pokud poražený soupeř dal královně do kapsy, nikdo za ni nedostane body.
  • Jakmile hra dosáhne 22 bodů, za krytí královny se již žádné body nepřidávají.
Zahrajte si Carrom Step 16
Zahrajte si Carrom Step 16

Krok 4. Vytvořte plán na pokrytí královny

Královnu nelze strčit do kapsy, dokud si nejprve nezasunete jeden ze svých kousků. Musíte dát královnu do kapsy, než bude váš poslední díl do kapsy, abyste mohli královnu tímto kouskem přikrýt.

Ztratíte -li desku, tři body a bod za zbývající figurky svého soupeře, potopíte -li poslední figurku před zakrytím dámy

Zahrajte si Carrom Step 17
Zahrajte si Carrom Step 17

Krok 5. Ukončete tah a ztratíte jeden kus, když potopíte útočníka

Pokud do kapsy nevložíte jeden ze svých kousků, ale potopíte útočníka, ztratíte tah a jeden kus. Soupeř vytáhne jeden z vašich figurek z kapsy a umístí jej zpět do středu hrací desky.

  • Pokud jste si ještě nezapsali kousek, bude umístěn uprostřed.
  • Pokud potopíte figurku i útočníka, umístíte figurku doprostřed desky a můžete vyrazit znovu.

Doporučuje: