Jak vyplnit list postav pro dungeony a draky 3.5

Obsah:

Jak vyplnit list postav pro dungeony a draky 3.5
Jak vyplnit list postav pro dungeony a draky 3.5
Anonim

Přiznejme si to: hra Dungeons and Dragons obsahuje spoustu informací, které si hráči musí hlídat u svých vlastních postav. Bez ohledu na třídu existují desítky čísel, položek a vlastností, které může mít jeden znak. List postav je spojnicí mezi postavou v představách každého hráče a příběhem, který se pokouší vytvořit mistr žaláře (DM). Tyto listy znaků však nejsou nejjednodušší na vyplnění. Tato sada pokynů je pro prvního dobrodruha v Dungeons and Dragons (3.5), když vyplňujete své postavy a připravujete se na výpravu.

Kroky

Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 1
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 1

Krok 1. Shromážděte materiály

Chcete -li vyplnit listy znaků, ujistěte se, že máte následující:

  • alespoň jeden z každého základního typu matrice (d4 (4stranná matrice), d6, d8, d10, d12 a d20)
  • kopie hráčské příručky k D&D 3.5
  • kopie listů znaků (najdete na zadní straně příručky)
  • šest úvodních skóre schopností pro vaši postavu (najdete v kapitole 1 nebo po konzultaci s DM)
  • tužka
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 2
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 2

Krok 2. Vyplňte základní informace o znaku

Horní část první stránky závisí na vašem osobním vkusu.

  • Jméno postavy: Vyberte si dobré jméno!
  • Hráč: Toto bude vaše jméno.
  • Třída a úroveň: Třídu si vyberete v kapitole 3. Počáteční úroveň je určena DM, ale obecně je první úrovní.
  • Rasa: Toto jste vybrali v kapitole 2.
  • Všechny ostatní funkce: Toto jsou osobní volby, které jste udělali při vytváření postavy. Buď realista. V kapitole 6 najdete rady, jak tyto vlastnosti zvolit.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 3
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 3

Krok 3. Vyplňte skóre schopností

Vezměte si připravené skóre schopností a zapište je do sloupce „Skóre schopností“vedle jejich odpovídající schopnosti. Toto skóre by mělo zahrnovat základní skóre a jakékoli další modifikátory (například rasový bonus). Modifikátor schopnosti v dalším sloupci se vypočítá odečtením deseti od skóre schopností, vydělením zbytku dvěma a zaokrouhlením dolů. Například skóre 15 by mělo modifikátor schopnosti +2 (15-10 = 5, 5/2 = 2,5, zaokrouhleno dolů = +2).

Váš DM může při vašem dobrodružství používat dočasné sloupce skóre a modifikátorů, ale prozatím je nechte prázdné

Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 4
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 4

Krok 4. Vyplňte HP, Speed a AC

HP je zkratka pro „hit points“. To je, kolik škody může vaše postava způsobit. Rychlost je to, jak rychle se vaše postava dokáže během boje pohybovat v rámci jedné akce. AC znamená „třída brnění“a popisuje, jak těžké je vaše postava zasáhnout útoky.

  • HP: Vaše celkové HP (body zásahu) se vypočítá tak, že hodíte kostkou své třídy (uvedenou v popisu třídy v hráčské příručce) a přidáte k ní svůj konstituční modifikátor. To se provádí po dosažení každé nové úrovně. Na první úrovni však vaše postava získá plný počet zásahů a modifikátor konstituce v hodnotě bodů. Tulák, například s zásahovou kostkou d6 a modifikátorem konstituce +2, by na první úrovni získal 8 životů a hodil by d6 a přidal 2 HP za každou další úroveň.
  • Rány/Aktuální HP: Tato oblast bude použita ke sledování vašich postav HP během hry. Můžete jej použít k počítání obdrženého poškození nebo jej můžete použít k odpočítávání svých postav HP. Na začátku byste měli mít plný HP.
  • Nonlethal Damage: Tato oblast může zůstat prázdná, protože vaše postava má plné HP.
  • Rychlost: Rychlost vaší postavy je uvedena pod vaším závodem v kapitole 2 hráčské příručky. Obecně je to 30 stop (9,1 m). Některé věci ve hře, jako jsou předměty, zatížení nebo funkce třídy, mohou změnit vaši rychlost.
  • AC: Vaše AC se vypočítá podle Armor Bonus (z opotřebovaného brnění), Shield Bonus (z wielded shieldů), Dex Modifier (Dexterity Modifier), Size Modifier (poznamenané v kapitole 2 pod vaší rasou), Natural Modifier (dosažený později ve hře), ale obecně není k dispozici na první úrovni), Modifikátor výchylky (AC bonusy prostřednictvím magických předmětů) a Různé modifikátory (vše, co není zahrnuto v předchozích kategoriích).
  • Snížení poškození: Obraťte se na svého DM a zjistěte, zda vaše postava nějaké má.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 5
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 5

Krok 5. Vyplňte Touch AC, Flat-Footed AC a Initiative

Touch and Flat-Footed ACs popisují speciální situace ve hře, kdy útok jednoduše potřebuje navázat kontakt (dotek) nebo je vaše postava nedopatřením chycena (plochonohá). Tyto útoky jsou obecně snazší a jsou vypočítávány odlišně. Iniciativa udává, jak rychle vaše postava reaguje na bitvu, a používá se k úpravě hodu d20 k určení pořadí tahu v boji.

  • Touch AC: Tato hodnota je vaše AC bez brnění, štítu a přírodních bonusů.
  • Flat-Footed: Tato hodnota je vaše AC bez přidaného modifikátoru Dex.
  • Iniciativa: Tato hodnota je vaším modifikátorem Dex plus různými modifikátory (například vylepšená iniciativa feat).
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 6
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 6

Krok 6. Vyplňte Uložení hodů

Fortitude, Reflex a Will Saves slouží k vyjádření odolnosti postavy vůči určitým podmínkám ve hře. Fortitude se například používá k prokázání odolnosti vůči trestům a jedům. K zamezení magické exploze by bylo možné použít Reflex Saves. Will Saves by mohl zachránit vaši postavu před ovládáním mysli zlým čarodějem. Každý z nich se vypočítá sečtením následujících čísel:

  • Base Save: Tato hodnota se nachází na odpovídajícím srovnávacím grafu třídy vaší postavy v kapitole 3. Bojovník úrovně jedna má například +2 Fortitude, +0 Reflex a +0 Base Will Save.
  • Modifikátor schopností: Tato hodnota pochází z odpovídající schopnosti. Pro Fortitude použijte Modifikátor ústavy. Pro Reflex použijte Modifikátor obratnosti. Pro Willa použijte Modifikátor moudrosti.
  • Modifikátor kouzel: Tato hodnota pochází z aktivních kouzel magických předmětů vaší postavy.
  • Různý modifikátor: Tato hodnota pochází z čehokoli, co není zahrnuto v předchozích kategoriích (jako jsou výkony nebo rasové vlastnosti).
  • Dočasné a další modifikátory: Zatím ponechte prázdné.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 7
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 7

Krok 7. Vyplňte bonus za základní útok (BAB), odolnost vůči kouzlům a drapák

Základní útok vaší postavy je to, co použijete v boji (s jinými statistikami) k určení úspěchu vašich útoků. Odolnost vůči kouzlům ukazuje, jak velkou ochranu má vaše postava před nežádoucími magickými efekty. Grappling je způsob boje, ve kterém popadnete svého nepřítele.

  • Základní útokový bonus: Tato hodnota je umístěna na odpovídajícím srovnávacím grafu třídy vaší postavy v kapitole 3. Bojovník první úrovně má například +1 BAB.
  • Odolnost vůči kouzlům: Toto pole může být v tuto chvíli prázdné. Váš DM vás bude informovat, pokud jej budete potřebovat vyplnit.
  • Drapák: Tato hodnota se zjistí přidáním BAB vaší postavy, modifikátoru síly, modifikátoru velikosti (najdete ho pod vaší rasou v kapitole 2) a jakýchkoli různých modifikátorů (například z vlastností nebo funkcí třídy).
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 8
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 8

Krok 8. Vyplňte útoky

Každé pole zde představuje formu útoku na vaši postavu. Mohou to být zbraně na blízko (jako meč), zbraň na dálku (jako luk) nebo přírodní zbraň (jako úder).

  • Útok: Toto je typ zbraně, která se používá (meč, luk atd.).
  • Útočný bonus: Toto je celkový bonus, který přidáte do hodu d20, abyste určili úspěch svého útoku. To zahrnuje BAB, odpovídající modifikátor schopnosti (síla na blízko nebo přirozenost, obratnost na dálku) a různé modifikátory (například bonusy poskytované zbraní nebo výkony).
  • Poškození, kritické, dostřel, typ a poznámky: Ty lze nalézt v odpovídajícím popisu zbraně v kapitole 7.
  • Munice: Zde budete sledovat typ munice pro vaši zbraň a množství, které máte na své postavě.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 9
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 9

Krok 9. Vyplňte dovednosti

Vaše postava není v žádném případě definována věcmi, které může kromě útoku dělat. Tato oblast slouží ke sledování zdatnosti vaší postavy při provádění dalších akcí ve hře. Některé dovednosti jsou třídní dovednosti (činnosti, které vaše třída umí) a dovednosti napříč třídami (akce, které jsou v rámci vaší třídy těžší).

  • Max Ranks: Maximální kvalifikace vašich postav bude na úrovni +3. Maximální úrovně dovedností napříč třídami budou polovinou hodnoty hodnosti dovedností maximální třídy.
  • Třídní dovednosti?: Každé pole, které je vedle třídní dovednosti vaší postavy, by mělo být označeno. Zkontrolujte odpovídající popis třídy v kapitole 3 a ověřte, které to jsou.
  • Prázdná místa vedle dovedností: Tyto oblasti mají specifikovat, v čem je daná dovednost. Jedna dovednost může být například Craft (Armor) a druhá Craft (Crossbow). Další informace získáte v popisu dovedností v kapitole 4.
  • Klíčový modifikátor: Popisuje modifikátor schopností, který je pro tuto dovednost důležitý. Zkopírujte odpovídající modifikátor do sloupce Modifikátor schopností.
  • Modifikátor dovednosti: Tato hodnota se vypočítá sečtením Modifikátoru schopností, Hodností a Různého modifikátoru.
  • Hodnosti: Tyto se nakupují pomocí dovednostních bodů při postupu na novou úroveň. Každá třída získá určitý počet nových dovednostních bodů plus jejich modifikátor inteligence. To lze nalézt v popisu příslušné třídy v kapitole 3. Čaroděj například získá 2 dovednostní body plus svůj modifikátor int za úroveň. Na první úrovni je tato hodnota vynásobena čtyřmi. Tyto body lze utratit za jakoukoli dovednost. Jeden dovednostní bod kupuje jednu hodnost ve třídní dovednosti. Jeden dovednostní bod kupuje polovinu pozice v cross-class dovednosti. Celkový počet pozic v konkrétní dovednosti nesmí překročit hodnoty v sekci Max Ranks.
  • Různé modifikátory: Jedná se o další bonusy z jiných zdrojů než z Modifikátorů schopností a hodností, jako jsou rasové vlastnosti nebo výkony.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 10
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 10

Krok 10. Vyplňte body kampaně a zkušeností

Tato oblast ukazuje, jakého příběhu se postava účastní a kolik zkušenostních bodů postava doposud získala.

  • Kampaň: Tento název poskytne DM.
  • Body zkušeností: Tuto hodnotu poskytne DM. Obecně na první úrovni je tato hodnota 0.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 11
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 11

Krok 11. Vyberte si své vybavení, jiné držení a peníze

Gear je nezbytný pro dobrodružství vaší postavy. Poraďte se se svým DM, s jakými položkami a bohatstvím vaše postava v kampani začne. V kapitole 7 si zakupte další vybavení pro svoji postavu.

  • Gear: Tato oblast se používá pro brnění, štíty a další položky, které poskytují ochranu. Zde uvedené informace lze za určitých okolností zkopírovat z odpovídajícího popisu v kapitole 7 nebo z vašeho DM.
  • Jiné držení: Tato oblast se používá pro předměty jiné než v oblasti Gear, které nosí vaše postava (to zahrnuje všechny zbraně). K vyplnění těchto záznamů použijte odpovídající popisy v kapitole 7 (PG je číslo stránky a WT je hmotnost položky) sečtením celkové hmotnosti obou Gear a Other Possession. Spodní část (Zatížení) se vyplňuje na začátku kapitoly 9 a vašeho modifikátoru síly. Výtahy a zatlačení se počítají tak, jak je uvedeno na listu znaků.
  • Peníze: Tato oblast slouží ke zjištění, kolik CP (měděné kusy), SP (stříbro), GP (zlato) a PP (platina) vaše postava nese. To je určeno podle pokynů v popisu vaší třídy v kapitole 2 nebo požádáním vašeho DM.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 12
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 12

Krok 12. Vyplňte výkony, speciální schopnosti a jazyky

Tyto věci pomáhají prohloubit vaši postavu a přivést ji k životu.

  • Featy: Toto místo si má poznamenat posedlé výkony a jejich stránky v příručce (kapitola 5). Postavy na první úrovni mají obecně jen jednu.
  • Speciální schopnosti: Tato oblast má zaznamenat jakékoli charakteristiky postavy poskytované vaší třídou nebo rasou. V příručce je také místo pro odpovídající číslo stránky.
  • Jazyky: Tato oblast si má všimnout všech jazyků známých danou postavou. Každá postava zná běžné, své rasové jazyky (najdete v kapitole 2) a jeden další jazyk na +1 modifikátoru int.
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 13
Vyplňte list postav pro Dungeons and Dragons 3.5 Krok 13

Krok 13. Vyplňte sekci Kouzla

Zbývající část listu znaků je použita pro uživatele magie. Tuto oblast mohou přeskočit všechny třídy, které nepoužívají magii. Pro ty, kteří používají magii, postupujte následovně.

  • Kouzla: Tato oblast má zaznamenat kouzla známá nebo často používaná vaší postavou.
  • Uložení kouzla a tajemné selhání kouzla: Jsou vysvětleny v kapitole 10.
  • Sekce úrovně: Tato oblast je vyplněna odpovídajícím popisem třídy v kapitole 3 a magické kapitole v kapitole 10.

Tipy

  • Vytvořte příběh na pozadí své postavy. To vám může pomoci rozhodnout se, jak vyplnit určité části listu postav, aby lépe odrážel postavu ve vaší představivosti.
  • Buďte kreativní při výběru výkonů, dovedností atd. Udělejte ze své postavy svoji!
  • Nepospíchej.
  • Znovu vše zkontrolujte pomocí příručky.
  • Požádejte o radu svého DM.

Doporučuje: