Tento wikiHow vás naučí, jak vytvořit herní mapu v Roblox Studio. Poté, co jste vybrali předvolbu hry, zahrnují primární součásti mapy umístění terénu a objektů; Jakmile hru vytvoříte, můžete ji nahrát na Roblox, aby si ji mohli užít další uživatelé. [Kategorie: Roblox]
Kroky
Část 1 z 5: Výběr předvolby
Krok 1. Otevřete Roblox Studio
Klikněte nebo dvakrát klikněte na ikonu aplikace Roblox Studio, která připomíná modrý čtverec s černou diagonální čárou.
Pokud jste na webu Roblox, klikněte na zelenou Začněte vytvářet tlačítko v dolní části stránky a poté potvrďte, že chcete povolit otevření Robloxu.
Krok 2. Přihlaste se, pokud budete vyzváni
Zadejte své uživatelské jméno a heslo pro Roblox a poté klikněte Přihlásit se.
Krok 3. Klikněte na Nový
Je v levé horní části okna aplikace Roblox Studio.
Krok 4. Klikněte na kartu Hratelnost
Tuto možnost najdete v horní části okna. Tím se otevře seznam přednastavených typů her Roblox.
I když si můžete vytvořit vlastní typ hry, vyžaduje to rozsáhlé znalosti o kódování v Lua
Krok 5. Vyberte předvolbu hry
Klikněte na jednu ze sedmi předvoleb hry uvedených na této stránce. Poté se v Roblox Studio začne otevírat přednastavení hry.
- Chcete -li například vytvořit hru Capture the Flag, klikněte na Zmocni se vlajky volba.
- Načtení předvolby hry může trvat několik minut.
Krok 6. Pochopte, jak používat ovládací prvky
Po mapě hry se můžete pohybovat pomocí kláves se šipkami doleva a doprava, při posouvání nahoru nebo dolů vás přiblíží nebo oddálí (stejně jako klávesy se šipkami dolů nebo nahoru).
- Kliknutím pravým tlačítkem a přetažením mapy můžete upravit úhel kamery.
- K provádění změn na mapě (např. Přidávání položek nebo úprava terénu) použijete levé tlačítko myši.
Část 2 z 5: Úprava terénu
Krok 1. Klikněte na Editor
Tato karta se nachází v horní části okna v sekci „Terén“. Na levé straně okna byste měli vidět podokno "Terrain Editor".
Pokud vidíte podokno s „Terrain Editorem“uvedeným na levé straně okna, Terrain Editor je již povolen
Krok 2. Změňte vzhled země
Texturu podkladu můžete změnit pomocí nástroje „Paint“editoru terénu:
- Klikněte Malovat v podokně Editoru terénu.
- Přejděte dolů do sekce "Materiál".
- Vyberte texturu země.
- Klikněte a táhněte myší po zemi, kam chcete přidat texturu.
Krok 3. Změňte nastavení štětce
Můžete změnit velikost a sílu svého Malovat štětec v sekci "Nastavení štětce" v editoru terénu kliknutím a přetažením příslušného posuvníku doleva nebo doprava zvolené nastavení snížíte nebo zvýšíte.
Můžete si také vybrat mezi kruhovým a čtvercovým štětcem kliknutím na ikonu kruhu nebo ikonu čtverce
Krok 4. Přidejte kopce nebo údolí
Překážky, jako jsou příkopy a kopce, dodávají vaší mapě hloubku, zvláště pokud používáte konkurenční předvolbu mapy:
- Hill - Klikněte Přidat, vyberte texturu a poté klikněte a podržte oblast, kterou chcete zvětšit. Tažením myši můžete tvarovat kopec.
-
Valley - Klikněte Erodovat, vyberte texturu a poté klikněte a podržte oblast, ve které chcete vytvořit díru. Tažením myši prodloužíte otvor do údolí.
Můžete také použít Erodovat na kopci, aby se v něm vytvořila prohlubeň nebo jeskyně.
Krok 5. Zvětšete kopec
Po vytvoření kopce jej můžete zvětšit následujícím způsobem:
- Klikněte Růst
- Klikněte a podržte kopec, který chcete zvětšit.
- Opakujte s různými stranami kopce, dokud nedosáhne požadované velikosti.
Krok 6. Vyhlaďte zubaté hrany svého terénu
V případě potřeby můžete ve svém terénu vyhladit drsné hrany. To přispěje k estetické přitažlivosti vaší hry a zabrání tomu, aby se hráči zasekli v rozích:
- Klikněte Hladký
- Kliknutím a tažením myší přes oblast ji vyhladíte.
Část 3 z 5: Přidávání objektů
Krok 1. V případě potřeby povolte Toolbox
Pokud v levé části okna nevidíte podokno „Panel nástrojů“, klikněte na Sada nástrojů v horní části okna jej přidejte do svých dostupných možností.
Krok 2. Vyhledejte objekt
Do vyhledávacího pole v horní části podokna Toolbox zadejte název typu objektu (např. Zbraně nebo budovy), poté stiskněte ↵ Enter.
Pokud například chcete na mapu přidat strom, zadejte do vyhledávacího pole strom nebo rostlinu
Krok 3. Vyberte objekt
Procházejte dostupné objekty, dokud nenajdete ten, který chcete použít, a poté na něj klikněte.
Krok 4. V případě potřeby přidejte objekt do herních souborů
Pokud po kliknutí na objekt se zobrazí výzva „Vložit tento nástroj do startovacího balíčku?“, Klikněte Ano. Tím přidáte objekt do herních souborů, což vám umožní umístit objekt na mapu.
Tento objekt přeskočte, pokud je objektem objekt, který je již na mapě, protože již bude v souborech hry
Krok 5. Přetáhněte objekt na mapu
Jakmile je objekt přidán do souborů mapy, můžete na něj kliknout a přetáhnout jej na samotnou mapu.
Krok 6. Přemístěte objekt
Objekty můžete přemístit kliknutím a přetažením po mapě.
Krok 7. Tento postup opakujte podle potřeby
Pokud jste s počtem objektů na mapě spokojeni, můžete pokračovat v testování hry.
Část 4 z 5: Testování vaší hry
Krok 1. Pochopte, proč je testování nutné
Testování vaší hry vám umožní vidět mapu ze země jako hráč, což znamená, že budete moci vidět problémy s mapou (např. Hrubé textury nebo nesprávně umístěné objekty).
Před zveřejněním mapy je důležité opravit všechny problémy s ní. Přeskočení fáze testování může způsobit, že vám unikne důležitý problém
Krok 2. Klikněte na TEST
Tato karta je v horní části okna aplikace Roblox Studio. Tím se otevře TEST Panel nástrojů.
Krok 3. Klikněte na ikonu Přehrát
Je to trojúhelník s avatarem Roblox před ním, který najdete v levé horní části okna. Vaše hra se načte.
Krok 4. V případě potřeby přemístěte kameru
Klikněte pravým tlačítkem a táhněte zleva doprava, dokud se kamera nedostane za vašeho avatara Roblox.
Krok 5. Procházejte se po mapě
K tomu můžete použít standardní klávesy W, A, S a D.
Skákat můžete také pomocí mezerníku
Krok 6. Hledejte chyby
Mezi běžné chyby patří špatně umístěné položky a předměty, které hráčům brání nebo je obtížně procházet po mapě, ale můžete si všimnout i drobných grafických problémů (např. Hrudkovitý terén).
Zkuste na mapě spustit proveditelnou trasu (např. Pokud jste vytvořili mapu Capture the Flag, zkuste zachytit a načíst vlajku), abyste zjistili, zda s mapou nejsou nějaké problémy
Krok 7. Zavřete testování
Klikněte na červenou Stop Chcete -li to provést, klepněte na ikonu na panelu nástrojů v horní části okna. Tím opustíte testovací okno a vrátíte se do rozhraní Roblox Studio.
Pokud jste objevili nějaké chyby, opravte je, než přejdete k další části
Část 5 z 5: Publikování hry
Krok 1. Uložte si hru
Před nahráním hry na web Roblox budete chtít uložit zálohu do svého počítače:
- Klikněte SOUBOR
- Klikněte Uložit
- Do textového pole „Název souboru“zadejte název souboru.
- Klikněte Uložit
Krok 2. Klikněte na SOUBOR
Tato karta je v levém horním rohu okna. Zobrazí se rozevírací nabídka.
Krok 3. Klikněte na Publikovat na Roblox
Je to uprostřed SOUBOR rozevírací nabídka.
Krok 4. Klikněte na (Vytvořit nový)
Tuto možnost najdete v horní části vyskakovacího okna. Tím se otevře okno Základní nastavení.
Krok 5. Zadejte název své hry
Zadejte název své hry do textového pole „Název“v horní části okna.
Krok 6. Přidejte popis
Do pole „Popis“zadejte stručné vysvětlení, jak vaše hra funguje.
Krok 7. Vyberte žánr
Klikněte na rozevírací pole „Žánr“a poté klikněte na žánr hry.
Tento krok je volitelný, ale doporučuje se, pokud chcete zúžit výsledky vyhledávání pro vaši hru
Krok 8. Zaškrtněte políčko „Veřejné“
Je to ve spodní části okna.
Pokud chcete, aby hra zůstala soukromá, tento krok přeskočte
Krok 9. Klikněte na Vytvořit místo
Je to zelené tlačítko ve spodní části okna. Vaše hra Roblox se začne nahrávat na web Roblox.
Krok 10. Dokončete nahrávání
Jakmile Roblox dokončí nahrávání do vašeho profilu, klikněte na další, poté klikněte Hotovo ve spodní části další stránky. Tím zavřete okno pro nahrávání a vrátíte se zpět do Roblox Studio.