Yandere Simulator je populární indie hra, která se v současné době vyvíjí, ale ve výchozím nastavení má notoricky nízkou snímkovou frekvenci. Zatímco určitá oblast herních počítačů je navržena tak, aby takové hry zvládala, většina počítačů tomu tak není. Tato příručka může pomoci lidem, jejichž počítače přirozeně nezvládají detailní grafiku Yandere Simulatoru.
Kroky
Krok 1. Zadejte svá nastavení
Nejprve ve hře otevřete telefon (nikoli telefon s fotoaparátem) stisknutím klávesy Enter. Klikněte na možnost nastavení, která bude vypadat podobně jako u převodovky.
Krok 2. Změňte počet částic
Počet částic je první možností, kde můžete vybrat Vysoký, Nízký nebo Žádný. Vysoká je nejhorší snímková frekvence, nízká je uprostřed a žádná není nejrychlejší.
Počet částic neodkazuje na rysy postavy; kterým se říká polygony
Krok 3. Zakažte obrys
Druhou možností je obrys. Jednoduše jej zapněte nebo vypněte. Pokud jsou zapnuté, použije dvojnásobek polygonů, což znamená, že získáte horší snímkovou frekvenci.
Krok 4. Změňte vyhlazování
Vyhlazování se vztahuje na jaggies neboli efekt schodiště na pixelech. Čím více se jich sníží, tím lepší bude snímková frekvence. Toto je třetí možnost.
Post-aliasing je čtvrtá možnost, v zásadě stejná jako anti-aliasing. Vypněte jej pro lepší snímkovou frekvenci
Krok 5. Zakažte kvetení
Bloom je pátá možnost. Je to v podstatě osvětlení hry; pokud ji deaktivujete, nevymaže veškeré světlo, takže stojí za to vyzkoušet, pokud chcete maximalizovat svou snímkovou frekvenci.
Krok 6. Změňte studenty s nízkými podrobnostmi
Je to šestá možnost. To způsobí, že celé tělo studentů (kromě vlasů) změní barvu na základě jejich pohlaví. Čím méně vybraných metrů, tím lepší snímková frekvence.
Tím se odstraní většina detailů, které studenti mají, takže hra musí načíst méně polygonů
Krok 7. Změňte vzdálenost kreslení
Toto je sedmá možnost. Vzdálenost tahu můžete drasticky změnit, a to až na 10 metrů. Maximum je 350 metrů. Čím méně metrů, tím lepší snímková frekvence. Vzdálenost kreslení je v podstatě to, jak daleko můžete vidět před sebou.
Může to vypadat docela ošklivě, takže aktivujte mlhu, aby to vypadalo atraktivněji pro oko
Krok 8. Zakažte stíny
Stíny přidávají polygony navíc; podobné obrysu zahrnují dvojnásobek polygonů.
Tipy
- Poté, co odstraníte všechny tyto věci, to může vypadat neatraktivní. Pokud se rozhodnete, můžete cokoli změnit zpět.
- Ve spouštěči je možné mírně změnit grafiku hry, ale nebudou tak rozsáhlé jako nastavení hry.