Minecraft je voxelová hra o vytváření vlastního světa lámáním a kladením bloků, abyste se ubránili příšerám. Jeden skvělý a účinný způsob, jak bránit svůj dům před davy, je vytvořit pasti, které přitáhnou davy - poté je uvěznit v těsné díře a rychle je zabít. Dobrou a snadno vyrobitelnou pastí je lávový padací most.
Kroky
Metoda 1 z 19: Všeobecné postupy
Krok 1. Osvětlete místo
Davy se nerodí, pokud je úroveň světla vyšší než 7, umístěte tedy co nejvíce světelných zdrojů do, na a kolem svého domu.
Můžete použít pochodně; Lucerny Jack o '; lucerny; glowstone; a mořské lucerny, i když je hůře najdete
Krok 2. Postavte zeď nebo plot kolem svého domu
Stěna musí být alespoň tři bloky vysoká s jedním přesahem bloku, plot musí být nejméně dva bloky vysoký s jedním přesahem bloku. Nezapomeňte na zeď umístit pochodně, aby se na ni nepokládaly davy.
Dlážděný kámen je nejlepší materiál na zeď, kromě obsidiánu, protože má vysokou odolnost proti výbuchu
Krok 3. Spěte celou noc
Ve chvíli, kdy můžete použít postel, použijte ji. Vynechání noci nedovolí příšerám šanci se rozmnožit.
Krok 4. Místo dřevěných použijte železné dveře
Přestože jsou zombie o něco dražší než dřevěné dveře, nemohou je zlomit, a pokud náhodou žijete na vesnici, vesničané také nebudou moci vstoupit do vašeho domu.
Metoda 2 z 19: Budování pístové základny
Krok 1. Prohlédněte si vchod do vašeho domu
Vykopejte 4 bloky dlouhou a 2 blokovou širokou díru od dveří. Délka otvoru závisí zcela na tom, jak dlouho chcete mít past.
Vytvořte díru hlubokou 5 bloků
Krok 2. Vytvořte základnu pro své lepivé písty
Ve spodní části otvoru pro pasti vytvořte základnu, na které budou spočívat lepkavé písty. Může to být jakýkoli blok, který chcete, pokud je to jen blok vysoký. Pokud potřebujete trochu prostoru, stačí kopat více do stran.
Krok 3. Umístěte 8 lepivých pístů
Vytvořte sestavu 2 písty široké a 4 písty dlouhé.
Krok 4. Za každý z pístů umístěte opakovač redstone
Krok 5. Vytvořte podlahu pro svou past
Na lepivý píst umístěte jakýkoli blok, který chcete, jako podlahu pasti.
Metoda 3 z 19: Umístění lávy
Krok 1. Umístěte lávu dva bloky dolů ze země před vaše dveře
Kolik bloků lávy závisí na tom, jak dlouhá je vaše past. Lávový blok by měl být o 1 blok výše a 1 blok nalevo a napravo od vašich pístů.
Krok 2. Umístěte sklo na lávu
Metoda 4 z 19: Připojení opakovačů k přepínači
Krok 1. Umístěte vypínač na vhodné místo uvnitř vašeho domu, nejlépe u dveří
Krok 2. Připojte Redstone opakovače k přepínači pomocí Redstone
Krok 3. Zakryjte zbytek povrchu
Ujistěte se, že jediný otvor je ten před vašimi dveřmi.
Metoda 5 z 19: Testování pasti
Krok 1. Přilákejte v noci davy ke svým dveřím
Krok 2. Vstupte do svého domu předními dveřmi a počkejte, až davy spadnou do díry
Krok 3. Uvolněte lávu
Když jsou davy všichni v díře, otočením vypínače uvolněte lávu.
Krok 4. Sledujte, jak hoří
Krok 5. Přepněte spínač znovu tak, aby obsahoval lávu a zajistěte, aby díra mohla bezpečně znovu stoupnout
Metoda 6 z 19: Nastavení minového pole
Krok 1. Vykopejte v zemi díru 3x5
Krok 2. Naplňte vrstvu od druhého ke dnu TNT
Krok 3. Na třetí a druhou vrstvu položte rudý prach na písek
Krok 4. Naplňte první vrstvu pískem a poté na středový blok položte přítlačnou desku
Krok 5. Opakujte
Využijte toho doma více.
Krok 6. Počkejte
Když dav nebo hráč aktivuje přítlačnou desku, písek spadne, spadne a TNT je vyhodí do vzduchu.
Metoda 7 z 19: Obrana proti pavoukům
Krok 1. Jděte po vnější straně základny a každý 1 blok nahraďte podlahu pískem a položte kaktus. To pavouky zraní při pokusu vylézt na kaktusy
Metoda 8 z 19: Obrana proti zombie
Krok 1. Použijte železné dveře
Na rozdíl od dřevěných dveří je nemohou zombie rozebrat.
Metoda 9 z 19: Vybudování šípové pasti
Krok 1. Počítejte se 7 bloky a na prvním a posledním místě blok s dávkovačem na jeho vrcholu
Poté naplňte dávkovače šípy nebo požárními náložemi.
Krok 2. Na umístěné bloky položte trojháčky s připojeným provázkem
Krok 3. Počkejte
Důvod, proč to tak dobře funguje u zombie, je ten, že chodí pomaleji než ostatní, a proto jsou častěji zasaženi šípy.
Metoda 10 z 19: Vytvoření Lava Reliever
Krok 1. Ve vzduchu nebo připevněném k vaší budově umístěte píst a aktivujte ho redstoneovou pochodní na bloku
Krok 2. Nechte redstoneový prach vycházet z bloku, kterým je redstone hořák, a poté umístěte páku na požadované místo
Krok 3. Test
Funguje to tak, že když zapnete páčku, měla by vypnout hořák redstone a vypnout píst, v důsledku čehož by mohla láva spadnout.
Metoda 11 z 19: Konstrukce příkopů
Krok 1. Vodní příkopy způsobí, že se od vás teleportují endermeni
Chcete -li, aby to kopat 1 blok dolů po obvodu základny a naplňte ji vodou.
Krok 2. Lávové příkopy poškozují všechny davy
Abyste vykopali 1 blok dolů po obvodu základny a naplňte ho lávou.
Metoda 12 z 19: Nastavení odstřelovací věže
Krok 1. Postavte vysokou budovu, ze které byste mohli střílet z luku s vysokou přesností
Měl by mít jasný výhled a nejlépe byste měli být schopni střílet ze všech úhlů.
Krok 2. Vyrobte si také nějaký Snow Golem
Takže i když odtamtud nemůžete střílet z jakéhokoli důvodu, někdo stále může.
Metoda 13 z 19: Využívání užitkových mobů a zkrocených mobů
Krok 1. Zdaleka nejsilnějším z těchto dvou užitkových mobů je Iron Golem
Vytvoří se, pokud je 10 vesničanů ve vesnici nebo na vašem místě 4 železné bloky ve tvaru T a místo dýně nahoře. To znamená, že za Iron Golema utratíte 36 železných slitků.
Krok 2. Snow Golems
Může poškodit pouze Blazes a Ender Dragon a pouze odstrčí ostatní davy zpět. I když jsou zdánlivě nepoužitelní, mohou být ve velkém počtu velmi dobří, budou držet davy venku, dokud buď nezemřou, nebo nepostrčí dav k jeho smrti. Aby byly tyto, položte na sebe 2 sněhové bloky a dýni.
Krok 3. Kočky/Oceloti
Ty plaší popínavé rostliny a lze je zkrotit krmením ryb.
Krok 4. Psi/vlci
Bude po vašem boku bojovat proti čemukoli kromě popínavých rostlin. Lze je zkrotit krmením kostí.
Metoda 14 z 19: Výroba kulometů a plamenomety
Krok 1. Vytvořte smyčku pomocí dvou zesilovačů redstone a dvou kusů prachu redstone
Krok 2. Umístěte čtyři stojany do prostoru 2x2 a poté postavte dva bloky za stojany
Krok 3. Připojte smyčku redstone k výdejním stojanům a poté naplňte dávkovače šípy nebo palebnými náložemi (šipky = kulomet, palná nálož = plamenomet)
Krok 4. Nejlepší způsob, jak rychle napájet smyčku a poté vypnout zdroj energie, je pomocí tlačítka
To pak způsobí, že se aktivovaný redstone rychle vypne a znovu zapne (protože je ve smyčce) a vystřelí to, co je uvnitř automatů.
Metoda 15 z 19: Použití endermitů
Krok 1. Písek duše zabíjí endermity
Mírně klesají, ale to pokrývá velkou část davu a dusí je.
Metoda 16 z 19: Budování podvodní základny
Krok 1. Žádní mobové se nemohou potopit pod vodu, aby se dostali na vaši základnu (kromě chobotnic)
Dobře osvětlená podvodní základna bude dobře chráněna před davy.
Krok 2. Zajistěte, aby vaše základna měla farmu na jídlo
Bez toho byste museli pokračovat v získávání jídla, ale rybaření je vždy možností, pokud jste obklopeni vodou.
Metoda 17 z 19: Použití Elytra
Krok 1. Postavte ve své základně vysoký pilíř a ujistěte se, že je snadné se k němu dostat
Krok 2. Získejte elytra (v 1.9) a vyskočte
Krok 3. To by vám mělo umožnit útěk do bezpečí
Jediná špatná věc je, že bys opustil svou základnu a cokoli uvnitř.
Krok 4. Pokud však svou základnu nechcete opustit, můžete kolem ní létat a přitom střílet šípy
Tímto způsobem můžete zabít svého útočníka, ale váš útočník se bude snažit zabít vás.
Metoda 18 z 19: Přejít na konec
Krok 1. Cestujte až na konec a přineste si cokoli dalšího, co potřebujete
Pokud se nerozhodnete zabít draka endera před vybudováním základny, možná budete muset hledat ochranu před drakem ender. Pokud však zabijete draka Endera, můžete se vydat na konec měst a lodí (1.9). Jedná se o předem připravené struktury, které můžete využít ve svůj prospěch.
Krok 2. Zvažte výrobu vodního příkopu
Konec se hemží Endermeny, vodní příkop jim zabrání dostat se blízko vaší základny.
Krok 3. Pamatujte, že na konci nemůžete spát a že jídla je málo
Metoda 19 z 19: Obrana před Enderovým drakem
Krok 1. Ender Dragon nemůže rozbít podloží ani obsidián
Jako by to nebyly dostatečně silné stavební prostředky, nyní vás mohou před tímto chránit.
Krok 2. Snow Golems může poškodit Ender Dragon
Mějte na paměti, že jsou to jen 4 body zdraví, takže k držení Ender Dragon budete potřebovat velkou armádu.
Krok 3. Zničte krystaly enderu co nejrychleji
Krok 4. Šipka způsobí v boji s Ender Dragon větší poškození než meč
Krok 5. Mějte připravené lektvary a zlatá jablka
Pokud přejdete do útoku, zasáhne vás Ender Dragon nejméně 4krát z 10 a může způsobit značné poškození.
Krok 6. Jen se hýbejte
Ender Dragon vás přesně nepronásleduje, takže pokud dojdete z cesty, nedostanete zásah.
Krok 7. Možná udělejte vysokou věž, abyste mohli znovu skočit s elytra
Pokud jste dostatečně blízko, možná budete moci letět na pomoc, pokud jste přišli s dalšími lidmi.