Jak hrát inženýra v Team Fortress 2: 7 kroků

Obsah:

Jak hrát inženýra v Team Fortress 2: 7 kroků
Jak hrát inženýra v Team Fortress 2: 7 kroků
Anonim

Inženýři; mechanika Team Fortress 2. Inženýři jsou až po okraj znalostí a náklaďáku piva obrannými hráči, kteří mohou navrhovat, stavět a opravovat smrtící hlídky, které mohou střílet rakety, užitečné dávkovače, které nasazují munici, kov, zdraví a tým postupující teleportéři, aby udrželi boj, udrželi oblast nebo potlačili nepřátelský tým. Bez ohledu na situaci bude vždy k dispozici technik, který nasadí zálohu a nastaví kontrolní bod, aby povzbudil tým k vítězství ve hře. Pokud se plán nezdaří, mohou inženýři vymrštit brokovnici, pistoli a jejich spolehlivý stavební klíč.

Kroky

Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2 Krok 1
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2 Krok 1

Krok 1. Popadněte svou sadu nástrojů

Inženýři drží 6/32 (což znamená 6 kulek v klipu, 32 dalších klipů) střední brokovnici (primární), pistoli 12/200 (sekundární) a klíč, který pomáhá vytvářet bláznivé doplňky (rvačka). Kromě toho mají inženýři několik sestavitelných sestav, které ke stavbě vyžadují kov (čtyři klíče).

Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2 Krok 2
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2 Krok 2

Krok 2. Získejte kov

Když se rozmnožíte, každý inženýr začne s maximálně 200 kovy (zobrazeno vpravo dole). Chcete -li sbírat kov, přejděte k krabicím s municí, k pistolím od mrtvých, ke skříni na doplnění zásob nebo k dávkovači. Jakmile něco vytvoříte, musíte to také upgradovat na plný potenciál. Každou budovu lze upgradovat z úrovně 1 (nově postavená) na úroveň 2 (vyžaduje 200 kovů) na úroveň 3 (dokončeno). Upgradování Sentry na maximální úroveň (3) z něj činí nejsmrtelnější možnost střílet dvojice Gatlingových zbraní a raket (což by bylo ekvivalentem dvou Heavies a vojáka střílejícího na cíl současně), zatímco upgrade Dispenseru dále pomáhá týmu rychlejším nasazením munice a kovu a zvýšením rychlosti hojení.

Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2 Krok 3
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2 Krok 3

Krok 3. Rozpoznejte, kdy a jak použít své primární zbraně

Inženýři dostanou brokovnici, pistoli, klíč, nástroj pro vytváření budov a nástroj k jejich detonaci.

  • Použijte brokovnici pro útoky krátkého až středního dosahu. Toto je vaše základní zbraň, na kterou budete po většinu času útočit.
  • Na dlouhé vzdálenosti použijte pistoli. I když není přesně přesná, Engineerova pistole je vhodná k zakončení ustupujícího nepřítele. Pokud vám v zápalu boje s brokovnicí dojdou náboje, vytáhněte pistoli a vystřelte.
  • Pomocí klíče opravte své struktury a bojujte zblízka. Zabíjení klíčů je zábavné, ale ne vždy praktické v boji proti sobě. Uložte si klíč na opravu strážní zbraně a dalších struktur, kromě případů, kdy jste proti špionovi, který ničí vaše budovy. Je rychlejší a efektivnější zaútočit na Spy stejnou zbraní, jakou používáte k opravě svých budov, než mezi nimi přepínat.
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 4
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 4

Krok 4. Pochopte, jak používat každou ze svých struktur

Inženýři mají schopnost postavit strážnou zbraň, dávkovač a teleportní vstup/výstup. Pokud si přejete, vyberte plán a otočte jej o 90 ° kliknutím pravým tlačítkem. Umístěte strukturu na požadované místo a sledujte, jak se automaticky začíná stavět. Můžete také několikrát zasáhnout klíčem, abyste proces urychlili. Mezitím jej dobře hlídejte, jinak jej nepřítel může snadno zničit, než skončí.

  • Sentry zbraň (130 kov). Tyto věže automaticky střílí na všechny protivníky, což z nich činí základ obrany obrany. Sentry mají omezený rozsah, který je naznačen stěnou barvy vašeho týmu před umístěním.
  • Sentry mají tři úrovně palebné síly (úrovně 1, 2 a 3), které lze vylepšit získáním více kovu a zasažením klíčem. Každá aktualizace úrovně vyžaduje dalších 200 kovů. Na své nejnižší úrovni bude hlídka pouze doplňovat obranu/útok týmu, na úrovni 2 a vyšší je hlídka schopná zavřít všechny nepřátele v blízkosti hlídky, s výjimkou špionů.
  • Hlídky úrovně 1 jsou velmi základní. Střílejí a rotují mnohem pomaleji než ostatní úrovně, takže jsou náchylnější k poškození rychlejšími hráči. Jsou palebnou silou srovnatelné s pistolí Scout. V tuto chvíli zvládne hlídku téměř každá třída
  • Strážci úrovně 2 mají silnější palebnou sílu a mohou se otáčet rychleji než hlídky úrovně 1. Jsou zhruba srovnatelné s minipistolí Heavy.
  • Strážci úrovně 3 jsou nejmocnější, dokážou se rychle otáčet a střílet raketami a dalšími koly. Jsou ekvivalentem Heavy's mini-gun a Soldier's rocket launcher.
  • Dávkovač (100 kovů). Dávkovač pomalu generuje kov a munici pro spoluhráče. Uzdraví také spoluhráče, i když mnohem pomaleji než Medik.

  • Ve spojení s nedalekou hlídkou může dávkovač poskytnout prakticky neomezené množství kovu, munice a zdraví inženýrovi a dalším hráčům. Dávejte si však pozor, že dávkovače generují kov relativně pomalým tempem, takže nečekejte, že budete mít dávku kovu hned po dokončení stavby.
  • Umístěte dávkovač strategicky na přední linie, abyste spoluhráčům poskytli konzistentní zdroj zdraví. Ty jsou při zápasech s náhlou smrtí neocenitelné.
  • Na rozdíl od Team Fortress a Team Fortress Classic nemůžete nepřátele zabíjet detonací dávkovače. Můžete však umístit dávkovač do těsné chodby a vytvořit tak provizorní bariéru. To je užitečné k zabránění ustupujícím nepřátelům a také k informování inženýra o příchozích nepřátelích.
  • Dávkovače mají 3 úrovně. Čím více úrovní má dávkovač, tím rychleji dokáže lidi uzdravit. Na úrovni 1 se uzdravuje rychlostí 10 HP/s; na úrovni 2 se hojí rychlostí 15 HP/s; na úrovni 3 se stává 20 HP/s - téměř stejně rychle jako zdravotník, s rychlostí 27 HP/s.
  • Dávkovače léčí hromádky s jinými blízkými dávkovači. Dva nebo více z nich je pro váš tým velmi rychlým bodem uzdravení. Vyžaduje to však spolupráci druhého inženýra.
  • Těžkému nebo Pyrovi poblíž dávkovače nikdy nedojde munice, i když neustále střílí, takže se správným umístěním můžete mít Heavy jako provizorní strážce nebo Pyro jako Spy checker.
  • Teleport (50 kovů). Teleport je velmi užitečný pro rychlý transport nově založených hráčů do první linie. Nezapomeňte, že budete muset umístit teleportní vstup a výstup.
  • Při výběru místa pro vstup teleportu buďte strategičtí. Budete chtít umístit vchod, kde jej vaši spoluhráči snadno uvidí, ale ne tak očividný, aby byl ponechán otevřený nepřátelské palbě.
  • Podobně se vyhněte umístění východů venku. Nejen, že chcete zachovat život při odchodu, ale také životy vašich spoluhráčů, kteří se přijdou dozvědět, kam byli teleportováni.
  • Hráči, kteří procházejí vaším teleportem, dočasně opustí stopu vaší týmové barvy. Zkušení protivníci to vezmou na vědomí a pokusí se vypátrat místo vašeho východu.
  • Váš teleport může přepravovat jednoho hráče přibližně každých 10 sekund, pokud není upgradován, čímž se čas zkrátí na 5 sekund pro úroveň 2 a 3 sekundy pro úroveň 3.
  • Před stavbou východu využijte své schopnosti otáčet struktury kliknutím pravým tlačítkem. Pomáhá dávat příchozím hráčům jasný pohled na to, kam jdou, než zírat do kouta.
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 5
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 5

Krok 5. Vypracujte strategii

I když jsou inženýři považováni za obrannou třídu, stále mají mnoho příležitostí hrát také v útoku. Určitě experimentujte s různými technikami a plány, které nabízejí největší užitek pro vás a zbytek vašeho týmu.

  • Zvažte svou obrannou roli. Většina inženýrů bude trávit čas na základně a umístí hlídky na místa, kde je nelze snadno zničit. Pokud jste velmi blízko k opětovnému rozmnožování, můžete uvažovat o vybudování vzdáleného dávkovače poblíž první linie, který by zajistil zdraví vašim spoluhráčům, protože máte snadný přístup ke skříni se zásobami. Nezapomeňte umístit vzdálený východ z teleportu, který vám pomůže s přepravou vašich spoluhráčů. Pro obranného inženýra by měla být strážní zbraň umístěna tak, aby co nejlépe chránila cíl.
  • Zvažte svou ofenzivní roli. Inženýry lze použít k vytvoření „mini základen“, které mohou spoluhráčům poskytnout místo k ústupu pro zdraví a munici, a také místo pro přepravu spoluhráčů pomocí teleportu. V útočné roli by strážná zbraň měla sloužit k ochraně východu a dávkovače teleportu.
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 6
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 6

Krok 6. Dávejte si pozor na Spies a jejich ženisty

Špioni jsou vybaveni ženami, které deaktivují vaše struktury a učiní je nepoužitelnými. Ženisté také pomalu vyčerpají sílu vaší struktury a zničí ji, pokud ji necháte příliš dlouho zapnutou. Pokud Spy sápe jednu z vašich struktur, rychle na ni několikrát udeřte klíčem, abyste zničili ženistu a opravili vaši strukturu. Obvykle je dobré se nejprve zaměřit na zabití špióna a poté opravit a/nebo přestavět své struktury. V opačném případě bude špión pokračovat v míšení vašich struktur znovu a znovu, nebo by vás mohl podpořit, když stojíte tváří v tvář hlídce.

  • Je důležité si uvědomit, že ženisté deaktivují vaše struktury. Pokud tedy špion sápe vaši hlídku, nebude moci střílet, dokud není ženista odstraněn. To vás může nechat zranitelnými nejen vůči útokům Spy, ale také vůči dalším příchozím nepřátelům.
  • Přirozeně nezapomeňte, že vaši strážci nezaútočí na špióna, který je maskovaný a/nebo je maskovaný jako jeden z vašich spoluhráčů.
  • Obvykle budou vaše hlídky, automaty a teleporty na prvním místě, které budou zničeny nepřátelským týmem, ať už útočí nebo (zvláště) brání. v mnoha případech proto může být budování hlídek a teleportů na skrytých nebo neočekávaných, těžko dostupných místech lepším rozhodnutím než budování na tradičních obranných místech, což by bylo první cílené místo. Zvažte použití dávkovače a přikrčení, abyste dosáhli na střechu v bodě C na štěrkovně nebo rohové římse na jevišti 1, bod 2 v Goldrush. Tým, který stojí před hlídkou v nekonvenční pozici, bude někdy příliš ohromen, aby kolem ní mohl strategizovat a zničit jej!
  • Dávejte pozor na demo muže, jejichž stickies mohou vyrazit celou sadu inženýrských budov, pokud jsou blízko sebe. Dávejte pozor na všechny rohy a mrtvá místa, ze kterých může demo muž spouštět stickies
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 7
Zahrajte si na inženýra v Team Fortress 2, krok 7

Krok 7. Použijte více zbraní

Dokončení úspěchů nebo nalezení zbraní by vám mělo dát Gunslinger, Frontier Justice a Wrangler. Pokud vytvoříte, získáte také další zbraň.

Tipy

  • Komunikace je v TF2 zásadní. Pokud střežíte svou inteligenci v ctf_2fort, poslouchejte své spoluhráče (ať už prostřednictvím chatu nebo prostřednictvím hlasu), abyste získali informace o pohybu nepřátel.
  • Pokud přepnete třídy, vaše struktury zmizí, jakmile se znovu rozmnožíte.
  • Věnujte pozornost HUD v levém horním rohu. Pokud jedna z vašich struktur utrpí poškození, uslyšíte pípnutí a váš HUD poškodenou strukturu zvýrazní.
  • Při práci s jinými inženýry zvažte umístění teleportu, který vede zpět na vaši základnu. To je užitečné pro podání ruky v nekonečném obchodě s kovem a pro navádění ostatních spoluhráčů zpět k znovuvytvoření. Mějte na paměti, že to většinu hráčů zmate, proto svou strategii sdělte svému týmu.
  • Při upgradování budov se snažte každou chvíli otočit a ujistěte se, že se za vámi neplíží žádní špióni ani žádní další hráči s úmyslem vás zabít.
  • Podle opravy pro inženýry (v červenci 2010) existuje v TF2 několik nových zbraní a změn pro inženýra. Následují 4 nové dosažitelné zbraně a nástroje, jejich výhody a nevýhody:

    • Frontier Justice:

      Frontier Justice lze zaměnit do inventáře inženýra místo standardní brokovnice. Když je zničena strážní zbraň inženýra, Frontier Justice získá kritické zásahy bonusu. Rovněž získají dva bonusové kritiky za každé zabití, které jejich Sentry způsobí, a jedno kritické za každou asistenci. Na druhé straně má zbraň o 50% menší zásobník než běžná stará brokovnice a nedostává náhodné kritiky.

    • Kovboj, honák:

      Inženýr vymění svou důvěryhodnou pistoli za Wrangler, který hráči předá automatické míření strážného. Když použijete Wrangler, vaše hlídka získá štít absorbující poškození, výkonnější střelnou zbraň a rychlejší odpalovací zařízení.

    • Pistolník:

      Jedná se o mechanický dráp, který nahrazuje klíč, přidává nositeli maximální zdraví 25 a nahrazuje Sentry Mini Sentries (není tak silný jako hlídky, nelze je upgradovat, ale jakmile jsou umístěny, extrémně rychle se montují a lze je také ovládat hráčem) pomocí Wrangleru) a každý třetí úder v kombu je kritickým hitem, bez náhodných kritik.

    • Jižní pohostinství:

      Je to pokročilý klíč, který vypadá spíše jako sekáček s hroty! Při zásahu cíl krvácí po dobu 5 sekund, nemá žádné náhodné kritiky a přidává uživateli 20% zranitelnost způsobenou požárem.

  • Věnujte pozornost hlasu inženýra. Uslyšíte ho křičet různé věci v závislosti na scénáři. Například bude křičet „Sentry dolů!“pokud je vaše hlídka zničena, nebo „Spy sapping my sentry!“pokud Spy deaktivuje vaši hlídku.
  • Nenechte se příliš připoutat ke konkrétnímu místu na mapě. Dobrý inženýr zboří a přestaví své struktury na strategických místech, aby dokončil cíl a sloužil týmu. Struktury umístěné v části mapy, která není aktuálně ve hře, jsou k ničemu.
  • Pamatujte, že své struktury můžete před vytvořením otočit jednoduchým kliknutím pravým tlačítkem (výchozí). To otočí plán na zemi o 90 stupňů. To je výjimečně užitečné pro strategické umístění na římsy a podobně.

    Je dobré obrátit své struktury tak, aby byly co nejefektivnější. Otočte východy svého teleportu tváří v tvář otevřeným prostorům, aby se vaši spoluhráči nemuseli zmateně otáčet. Otočte své strážce, aby neztráceli čas otáčením se ke střelbě, což vašim nepřátelům poskytne méně času na reakci

  • Nepředpokládejte, že můžete opravovat a upgradovat pouze své vlastní hlídky. Pokud se spojíte s jiným inženýrem a vaše hlídka bude zničena, spojte se s druhým inženýrem, aby jeho vlastní stráž nepadla.

    Pokud se mu podaří zabít, můžete z ženijních budov inženýrů sundat ženisty

  • Pokuste se najít nejlepší místa, pro která chcete postavit hlídku. Některá dobrá místa jsou uzavřené místnosti, za dalekými rohy a za velkými balvany.

    Budete chtít postavit hlídku na místě, kde může střílet všechny hráče, kteří se ji pokusí zničit. Proto je špatný nápad umístit hlídku na volném prostranství, kde ji může na dálku zachytit odstřelovač nebo dobře umístěná řada raket. Hrany a těsné rohy jsou také špatný nápad, protože nepřítel se může snadno postavit, aby zastřelil strážného, aniž by se zranil; Také se ujistěte, že sféra vlivu strážného pokrývá všechny úhly útoku, protože zbraně hráče se mohou pohybovat mimo dosah stráže

  • Nezapomeňte vyzvednout mrtvé nepřátelské (a spoluhráčské) zbraně a vyzvednout krabice s municí. Jsou skvělým zdrojem kovu pro stavbu/opravu/upgrade vašich struktur.

    Za každou vyzvednutou zbraň získáte 100 kovů! Neutíkejte však příliš daleko od svého tábora

  • Můžete vyskočit na své struktury a stavět výš. Chcete -li vyskočit, vyskočte a přikrčte se ve vzduchu při pohybu vpřed, abyste se dostali na vrchol svých struktur. Stojící a skákající na hlídce nebo automatu vám umožní přístup na vyšší místo, kam se špión nedostane! Pokud se nemůžete dostat na toto vyšší místo, můžete přesto vyskočit a postavit teleportový východ, abyste se tam dostali, až bude hotový. Váš tým, zejména ostřelovači, vás bude milovat za to, že je dostanete vysoko a mimo dosah špiónů a skautů, kteří je milují zabíjet.
  • Vytvoření přední základny, zejména v CP mapách, může být pro váš tým nepostradatelné.
  • Pokuste se zůstat blízko předních linií, ale dostatečně daleko, abyste mohli stavět, aniž byste byli pod palbou.
  • Pokud zjistíte, že špion vytrvale oslabuje vaši hlídku, zabijte ho pomocí klíče. Mohlo by pro vás být snazší zničit ženistu a současně zabít Spyho klíčem, než zničit ženistu a vytáhnout brokovnici, abyste Spyho zabili.
  • Dobu stavby jakékoli ze svých struktur můžete urychlit tak, že po umístění na ni jednoduše pokračujete zásahem klíče. To je však obecně špatný nápad, protože po umístění budovy budete pravděpodobně běhat, abyste získali více kovu, pokud již nemáte poblíž výdejní stojan, a pokud tak neučiníte, nebude to ztrácet čas a bude to velmi riskantní.
  • Pokud mají Pyros Homewrecker, budou moci odstranit nepřátelské ženisty. Pokuste se získat Pyra, aby „zkontroloval“vaše budovy, což je nejjednodušší způsob, jak zabít špiony.
  • Téměř nikdy se nepokoušejte vypíchnout špióna k smrti. Zdá se, že mnoho inženýrů má ve zvyku vždy používat svůj klíč. Zatímco klíč má nejvyšší kritickou šanci ze všech zbraní na blízko ve hře, brokovnice téměř vždy způsobí poškození klíče. Klíč používejte pouze v případě, že brokové broky nezasahují.
  • Spojte se s dalšími inženýry (a pyro, pokud jsou špióni problém), aby poskytli úkryt a zásoby pro ostatní hráče.

Doporučuje: