Jak hrát odstřelovače v Team Fortress 2: 15 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak hrát odstřelovače v Team Fortress 2: 15 kroků (s obrázky)
Jak hrát odstřelovače v Team Fortress 2: 15 kroků (s obrázky)
Anonim

Sniper je australský zabiják týmu Fortress 2 na dálku. Odstřelovači obecně hrají roli podpory, ale zkušený sniper může hrát účinný útok a obranu. Vyzbrojen svou nechvalně známou odstřelovací puškou dokáže zasáhnout kulky komukoli do hlavy ze vzdálenosti 500 metrů a zastavit každé nepřátelské ohrožení jeho cíle. Vedle je jeho SMG, který mu pomáhá udržet si dostatek zdraví, aby dostal poslední ránu svým Kukri, dlouhým nepálským nožem užitečným pro rozsekání Spies.

Kroky

Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2 Krok 1
Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2 Krok 1

Krok 1. Poznejte své nástroje k přežití

Každý odstřelovač začíná třemi zásobními zbraněmi: odstřelovací puškou, která pojme 25 kulek (primární), středním kulometem 25/75 SMG (sekundární) a jeho záložní Kukri (zblízka). Vedle nich jsou i další zbraně, které můžete získat díky úspěchům a dropům předmětů. Zbraně odemknutelné pro odstřelovače jsou: The Huntsman - Luk, který střílí šípy (primární), Jarate - vrhací nádoba s močí (sekundární) a Razorback - štít, který zabraňuje bodnutí zpět. Pokud jste daleko od boje a nepoužijete nůž, vezměte Razorback jako extra ochranu. (Sekundární).

Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2 Krok 2
Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2 Krok 2

Krok 2. Zjistěte, co je vaše odstřelovací puška a jak ji používat

Odstřelovací puška je silná zbraň s malou dobou nabíjení. a jeho hlavní použití je pro odražení nepřátel na dobrou vzdálenost. Tato zbraň je velmi silná a může být smrtelná jediným výstřelem. Pamatujte, zamiřte na hlavu svých nepřátel. V závislosti na tom, kolik jste nabili před výstřelem, puška udělá 150-450 dmg na headshot nebo 50-250 na bodyshot.

Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 3
Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 3

Krok 3. Získejte správnou techniku

Obecně byste měli zůstat bez úhony a vyhýbat se přibližování. Je to proto, abyste byli více informovaní a pozorovali bojiště. Rozsah působnosti navíc omezí váš zrak a sníží rychlost vašeho pohybu. Odstřelovač, který neví, co se děje, je náchylný k Spy backstabs. Abyste nezůstali nedotčeni, můžete použít kteroukoli ze čtyř níže uvedených technik, které jsou rozpracovány v následujících čtyřech krocích: Žádné vymezování, Tvrdé vymezování, Strafe Scoping a Quickscoping.

Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 4
Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 4

Krok 4. Naučte se bez rozsahu

No Scoping, také známý jako hip-palba, nevystřeluje ze zbraně bez zoomu, z boku, a je užitečný k odražení všech blízkých nebo rychle se pohybujících nepřátel, jako jsou skauti. Neřízený výstřel udělá 50 dmg, bez ohledu na to, jestli zasáhnete nepříteli hlavu, hruď nebo boty. Pokud si myslíte, že rozsah je v určité situaci nebezpečný, můžete svému týmu pomoci vystřelit z boku a potenciálně pomoci při zabíjení nepřátel.

Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 5
Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 5

Krok 5. Naučte se tvrdě působit

Čím déle budete přiblíženi, tím větší poškození mohou vaše záběry způsobit. Metr se nabije každou sekundu, kterou přiblížíte. Když je plný, napácháte největší škody. Pokud zasáhnete nepřítele, jakmile přiblížíte, kulka způsobí asi 150 dmg. To stačí k zabití skautů, pyrosů, zdravotníků, odstřelovačů nebo špiónů. Toto je účinný a snadný způsob, jak spolu s no-scopingem sundat některé z vysokých tříd poškození jednou ranou. Plně nabitý headshot způsobí nepřátelskému hráči poškození 450. To bude stačit k zabití jakékoli třídy, včetně těžkého nabitého zdravotníkem. Odstřelování lze provést zamířením ke vchodu a počkáním, až vám nepřítel vkročí do nitkového kříže. Po přiblížení se na cokoli, na co míříte, zobrazí tečka. Vaši nepřátelé to mohou vidět a vyhnout se vaší střele. Možná budete chtít zamířit trochu do strany nebo nad dveře, odkud vyjdou nepřátelé, kde není vidět tečka, a poté rychle přesunout svůj cíl směrem k nepříteli, abyste je překvapili. Hard Scoping může být účinný, ale je odsuzován zkušenějšími hráči, zejména nepřátelskými odstřelovači, protože vyžaduje nejméně dovedností. To však zabije jakoukoli třídu v nepřátelském týmu a ve hře vám nasbírá body.

Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 6
Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 6

Krok 6. Naučte se bombardovat rozsah

Strafe-scoping využívá výhod bombardování (pohyb doleva a doprava pomocí kláves A a D) a zároveň udržuje váš nitkový kříž na úrovni nepřátelských hlav, aby pomohl mířit. Tato technika je skvělá proti nepřátelům na rovných površích, zejména nepřátelským odstřelovačům, kteří se vás snaží odhalit. Strafing vám umožní neustále se pohybovat a přitom stále střílet na nepřítele, což nepřátelům ztěžuje střelbu. Většina hráčů drží svůj nitkový kříž na úrovni hlavy a přibližuje se, pouze když je blízko nepřítele. Tato technika je skvělá pro rychlé zasažení nepřítele rychlým výstřelem, který je donutí utéct zpět na základnu, aby se vyhnuli smrti.

Zahrajte si odstřelovače v Team Fortress 2, krok 7
Zahrajte si odstřelovače v Team Fortress 2, krok 7

Krok 7. Naučte se quickscope

Quickscoping využívá výhody dobré svalové paměti a je to technika používaná profesionály. Při pohledu na nepřítele rychle přesuňte nitkový kříž směrem k hlavě nepřítele a přibližte jej. Kliknutím pravým tlačítkem myši rychle posuňte myš směrem k hlavě nepřítele. Pomáhá vám také používat myš ve spojení s klávesami A a D (strrafing), což vám pomůže zvýšit přesnost. Hráči mohou chvíli trvat, než si vezmou quickscoping, ale jakmile budete vědět, jak na to, bude to velmi užitečné. Díky rychlému seskupování může zkušený odstřelovač bojovat téměř uprostřed boje a měnit tak průběh hry.

Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 8
Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 8

Krok 8. Použijte SMG pro záběry středního dosahu

SMG je dostačující pro střílení nepřátel na poněkud blízkou vzdálenost. Má velmi vysokou rychlost střelby, ale je docela slabý. Použijte jej, když je protijedoucí nepřítel, který je příliš blízko k snipe.

Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 9
Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 9

Krok 9. Použijte Kukri v bodově prázdných vzdálenostech

I když, stejně jako všechny zbraně na blízko, je Kukri zábavná a uspokojivá, je poněkud slabá a měla by být používána pouze tehdy, když nelze použít ostatní zbraně nebo víte, že nepřítel má nízké zdraví.

Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 10
Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 10

Krok 10. Myslete strategicky

Zjistěte, kde jste nejefektivnější. Jako Sniper si pamatujte, že existují určitá místa, ze kterých byste se měli vyhýbat. Přeplněné malé místnosti pravděpodobně nejsou skvělým prostředím, ve kterém lze tuto zbraň používat. Pro použití této zbraně vždy najděte odlehlou (nejlépe vyvýšenou) oblast. Ujistěte se, že jste kdykoli skrytí před nepřátelskými špiony a odstřelovači. Kromě toho byste se měli pokusit vyhnout boji zblízka a pokusit se o boj na dálku, protože ve 125 letech je zdraví odstřelovače poměrně nízké.

Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 11
Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 11

Krok 11. Poznej svého nepřítele

Měli byste naskenovat bojiště a všimnout si často předvídatelných pohybových vzorců a strategií nepřátelského týmu. Pokud se v mapách užitečného zatížení bráníte, podívejte se na trať a postavte se tak, abyste viděli dlouhý úsek. Tým BLU vám strčí užitečné zatížení přímo do zaměřovače. Stejně tak pokud jste na BLU v mapách užitečného zatížení, vyhledejte v kopcích a na konci tunelů nepřátelské odstřelovače. Jako odstřelovači jsou vašimi největšími hrozbami nepřátelští špióni a odstřelovači. Nezapomeňte zrušit přiblížení a rozhlížet se, abyste zjistili, zda kolem vás číhají špióni nebo sniperi, kteří na vás míří z jiného směru.

Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 12
Hrajte odstřelovače v Team Fortress 2, krok 12

Krok 12. Nepřítel Spy

Buďte vždy v plné pohotovosti! Ujistěte se, že se často díváte kolem sebe, aby vás nenapadl špion. Pokud se zády obrátíte ke špionovi, mohou vás snadno zaseknout a okamžitě vás zabít. Mnoho špiónů se často chová velmi podezřele, takže špehujte hráče střílením nebo útokem na hráče, kteří se k vám blíží. I když máte záda opřená o zeď nebo nosíte břitvu, nepřátelský špión by mohl snadno vytáhnout revolver, nebo na vás jen přejíždět nožem a zabít vás. Použijte uši; maskování a maskování zvukového efektu špiona je často snadno slyšitelné a upozorní vás nebo všechny blízké špiony. Můžete snadno zjistit, zda je někdo špion, pokud jím nemůžete projít. Pokud jimi můžete projít, pak to není nepřátelský špión: přestaňte ztrácet čas. Pokud si nejste jisti spoluhráčem, požádejte ho na chatu, aby vystřelil ze zbraně. Nepřátelští špioni nemohou střílet ze zbraní, aniž by ztratili přestrojení. Pokud nereagují, zastřelte je nebo na ně běžte a houpejte Kukri. Pokud utečou, jsou vyzývavě vyzvědači. Zavolejte na ně svůj tým nebo je zastřelte sami.

Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 13
Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 13

Krok 13. Nepřátelský sniper

Pamatujte, že neviditelní nepřátelští odstřelovači vás mohou kdykoli ostříhat! Kromě toho můžete mačkat klávesy WASD a procházet se a skákat kolem. Pokud skočíte (mezera) a přikrčíte se (ctrl) současně, vyskočíte výše než bez přikrčení. V polovině skoku můžete dvakrát rychle klepnout na klávesu přikrčení (ctrl). Díky tomu se vaše postava bude pohybovat nahoru a dolů tak rychle, že nepřátelští odstřelovači po většinu času neuspějí v tom, že vás zasáhnou do hlavy.

Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 14
Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 14

Krok 14. Podpořte své spoluhráče

Jakkoli zábavné to může být jen dávat na sebe pozor a střílet jen na své nepřátele, vaším hlavním cílem je pomoci spoluhráčům, nejen sobě! Když uvidíte nepřítele v boji s jedním ze svých spoluhráčů, vaším úkolem je pokusit se nepřítele ostřelovat, abyste mohli svému spoluhráči pomoci získat body a přežít! Neztrácejte čas hledáním neexistujících špionů a hlavně nehrajte minihry Sniper vs Sniper. Pokud budete pouze střílet na nepřátelské odstřelovače, svému týmu vůbec nepomůžete, protože vás izoluje od hlavní hry (protože místo toho hrajete „minihru“, jen abyste viděli, jestli můžete konkurovat nepřátelským odstřelovačům při jejich zabíjení). To je notoricky známé na mapách, jako je 2Fort, kde Snipers používají cimbuří na každé straně k hraní miniher a neustále mezi sebou soutěží, kdo je lepší Sniper. Vyhnout se této minihře a skutečně pomoci spoluhráčům může být tak jednoduché, jako přejít na jiné odstřelovací pozice, kde vás nepřátelé Snipers méně vidí, a dělat něco užitečného, jako je zabíjení komb Medic + Heavy nebo pomoc v obecném boji.

Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 15
Zahrajte si na odstřelovače v Team Fortress 2, krok 15

Krok 15. Seznamte se s odemykáním a jak je používat

  • Huntsman se používá pro boj na střední vzdálenosti a může způsobit obrovské škody. Lovec je luk, který střílí rychlé projektilové šípy. Nabití trvá jednu sekundu, kde plně nabité výstřely obvykle zabíjejí nebo ochromují slabé třídy, jako jsou skauti. Pokud však svůj luk nabíjíte déle než 5 sekund, přesnost a poškození výstřelu bude extrémně nízké. Headshots jsou okamžité kritické zásahy a obvykle mohou okamžitě zabít většinu tříd. Huntsman nahrazuje odstřelovací pušku v primárním slotu. Chtějí být velmi otravní. Můžete zasílat plně nabité výstřely směrem k nepříteli v naději, že zabijí. Tato nechvalně proslulá technika, která je odsuzována, je nazývána "Lucksman".
  • Razorback je štít, který vás chrání před nechvalně proslulými špiony. Chrání vás před jediným backstabem. Když se vás špión pokusí zadržet, když ho máte vybavený, váš štít se rozbije a útočící špion nebude schopen útočit ani maskovat asi 2 sekundy. Razorback je jedním z postranních stupňů pro SMG v sekundárním slotu. Ačkoli se to může zdát užitečné, mnoho špiónů může využít svých revolverů, aby vás vynesly místo svých nožů. Před jeho vybavením byste proto měli pečlivě zvážit.
  • Jarate, Jar-Based Karate, je házet džbánek naštvaně. Sklenici lze házet na nepřátele, aby je obalili močí, čímž se vytvoří cokoli, co na ně zasáhne Mini-Crits, což způsobí o 35% větší poškození než obvykle. Svým spoluhráčům můžete pomoci potažením nepřítele, aby váš tým způsobil větší poškození. Když je použit na špiony, má další účinek, což vám umožní vidět je, když používají svůj neviditelný plášť. Má jedno použití na jedno nabití a dobije se po 20 sekundách. Všimněte si toho, že jej lze okamžitě získat ze skříně doplňování vaší Respawn Room (což znamená, že Sniper z jakéhokoli důvodu uchovává v zásobní skříni nekonečné množství sklenic své moči). Jarate nahrazuje SMG v sekundárním slotu pro zbraně.
  • Shiv Tribalman's Shiv lze použít k identifikaci Spies, maskovaných nebo jinak. Je to zbraň na blízko, která způsobí, že zasažení nepřátelé krvácejí po dobu šesti sekund. Zasažený nepřítel bude také viditelně krvácet ostatním hráčům (krvácení je však méně patrné než zapálení); nepřátelskému Spyovi se také zobrazí krvácení, ať už jsou maskovaní nebo v přestrojení. The Tribalman's Shiv lze tedy použít jako Spy-Check pro Snipers. Shiv Tribalman's Shiv slouží jako náhrada za Kukri.

Tipy

  • Výstřel hlavy je smrtelný jedním zásahem na Medica, Scouta, Inženýra, Snipera a Spye. Chcete -li zabít těžkého, vojáka, demomana nebo pyra, nabijte si pušku, než se pustíte do výstřelu. Plné nabití pušky trvá 3,3 sekundy, i když to obvykle není nutné.
  • Pokud se přikrčíte ve spodní části rampy na otevřené prostranství, budete pro svého nepřítele neviditelní, dokud nevyběhnou až na vrchol rampy. Nevidí vás, dokud se jim nezjeví hlava. Vyfoťte se rychle.
  • Plně nabitá střela Sniper Rifle spolu s headshotem zabije každého hráče jediným výstřelem (pokud nejsou nezranitelní).
  • Nezapomeňte se přikrčit, pokud máte částečné krytí, čímž snížíte svou šanci, že vás spatří a vystřelí.
  • Cíle jsou také nepřátelské stavby; odstřelovač může sestřelit Sentry z velké vzdálenosti, pokud existuje viditelná čára. Plně nabitý výstřel okamžitě odstřelí Sentry úrovně 1.
  • Vaše puška umístí laserový bod na váš cíl, takže míření na zdi viditelné pro nepřítele může vaši přítomnost prozradit. Tuto tečku můžete vidět ve svém dalekohledu, ale není tam žádná viditelná laserová čára a vaše puška nesvítí.
  • Chcete -li začít, najděte osamocené, těžko viditelné/dosažitelné místo pro snipe, daleko od hlavních bitevních bodů.
  • Žádný rozsah je obtížný, takže to nezkoušejte, pokud nejste opravdu sebevědomí.
  • Spy-check každého hráče, který přijde za vámi.
  • Chcete -li zvýšit sílu, můžete nabít výstřel; sledujte lištu v pravém dolním rohu obrazovky.
  • Pokud nedisponujete žádným rozsahem, nejsou možné headshoty, pokud nepoužíváte nově přidanou „klasiku“.
  • Pokud máte The Razorback vybavený, snažte se držet stranou od první linie.

Varování

  • Dávejte si pozor na průzkumníky nebo jakékoli rychle se pohybující jednotky, protože se mohou plížit za vámi nebo uhýbat střelám, které vystřelíte.
  • ale máte smg, takže pokud se vyhnou sniperům, střílejte na ně.

Doporučuje: