Super Mario 64 DS nabízí klasickou, nezapomenutelnou hru původního Super Mario 64 (pro Nintendo 64) s mnoha dalšími funkcemi, které jsou díky Nintendo DS možné. Na rozdíl od původní hry můžete nyní hrát za čtyři postavy - Mario, Yoshi, Luigi a Wario! Abyste odemkli Luigiho, musíte se nejprve vydat na výlet do Big Boo's Haunt a porazit samotného Big Boo v jeho podzemním labyrintu!
Kroky
Část 1 ze 3: Nalezení bludiště Big Boo
Krok 1. Nechte Mario odemknout
Abyste získali Luigiho, musíte mít Maria již odemčeného. Z tohoto pravidla neexistuje výjimka - Luigiho jednoduše nemůžete získat jako Wario, pokud neuděláte chybu, protože je to poslední postava, kterou můžete odemknout. Pokud jste tak ještě neučinili, nezapomeňte před zahájením tohoto procesu přepnout na Mario.
K odemčení Maria budete potřebovat osm hvězdiček. Skočte na Mariov portrét v místnosti propojené s minihrou jako Yoshi, poté bojujte s Goombossem na úrovni, na kterou jste přeneseni. Jakmile ho porazíte, získáte klíč Mario
Krok 2. Zadejte Big Boo's Haunt
Jako Mario se vydejte na nádvoří zámku. Z předsálí zámku se nachází prostými dřevěnými dveřmi a dlouhou chodbou. Poznáte, že jdete správnou cestou, pokud na chodbě uvidíte Boo (ducha). Jakmile jste na dvorku, začněte zabíjet Boose, dokud jeden neshodí kovovou klec. Poté, co jste již porazili Big Boo, narazíte do klece a vstoupíte do Big Boo's Haunt.
Všimněte si toho, že než získáte Luigiho, budete muset posbírat první hvězdu v Big Boo's Haunt. Schodiště do druhého patra zámku (kde se nachází vchod do Luigiho úrovně) se objevuje pouze od druhé hvězdy
Krok 3. Vydejte se do druhého příběhu zámku
Vyberte druhou hvězdičku (nebo, pokud k nim máte přístup, jednu z hvězd za ní). Když začne úroveň, vběhněte do sídla před sebou. Vylezte po schodišti do druhého patra a vstupte do dveří zcela vpravo. Měli byste vstoupit do místnosti se zvýšenou dřevěnou plošinou a červeným „?“blok.
Krok 4. Udělejte si cestu do podkroví
Vylomte červené „?“blok. Mario by měl nabobtnat jako balón a začít plavat ke stropu. Plavte do enklávy a vydejte se dveřmi. Plovoucí pohyb můžete zrušit stisknutím tlačítka „R“na DS.
Ve verzi Nintendo 64 se vstávání ukázalo být docela náročné - mnoho prvňáčků o těchto dveřích zpočátku nevědělo a mělo problém se k nim dostat, jakmile je našli. Ve verzi DS to však balónový blok dělá mnohem, mnohem jednodušší
Krok 5. Skočte do Luigiho portrétu
Ve vedlejší místnosti byste měli vidět velký Luigiho portrét. Víte, co dělat - skočte do obrazu!
Část 2 ze 3: Navigace v bludišti
Krok 1. Poslechněte si zvuk smíchu Big Boo u dveří
Poté, co skočíte na Luigiho portrét, se objevíte v místnosti s velkým dřevěným kolotočem, který se točí uprostřed. Vstoupili jste do bludiště Big Boo! Trik, jak se dostat skrz toto bludiště, je poslouchat zvuk smíchu Big Boo u všech dveří. Vedle jsou nejhlučnější dveře, kterými budete chtít projít!
V bludišti je roztroušeno osm červených mincí. Ačkoli nejsou povinné, nalezení všech osmi vám přinese hvězdu
Krok 2. Pokračujte bludištěm
V každé místnosti bludiště sledujte zvuk smíchu Big Boo. Pokud uděláte chybu (nebo spadnete z útesu), dostanete se zpět na začátek bludiště. Přesné pokyny pro bludiště jsou uvedeny níže:
- Ze své výchozí pozice vstupte do dveří na pravé straně místnosti.
- V další místnosti opatrně proběhněte kolem oční bulvy a projděte dveřmi na levé straně místnosti.
- V této místnosti dostanete „?“blok, pokud chcete sbírat mince na stropě, pak se vydejte dveřmi napravo.
- Pomocí plošin se dostanete ke dveřím na levé straně místnosti.
- Nakonec přeběhněte po hroutícím se mostě a pomocí plošin změňte měřítko zdi. Hlavou dolů komínem nahoře.
Krok 3. Porazte Big Boo
Spadnete do místnosti s velkým zrcadlem před sebou. Přiběhněte k zrcadlu a uvidíte, jak se Mariov odraz promění v Luigiho. Poté začne bitva s Big Boo. Poražte Big Boo a získejte klíč Luigi! Není nijak zvlášť obtížný, ale na vítězství budete muset dávat pozor jak na Maria, tak na Luigiho.
Během boje bude Big Boo přepínat tam a zpět mezi odrazem v zrcadle (kde je Luigi) a „skutečným životem“(kde je Mario). Když je v zrcadle, zaútočte na něj Luigim a naopak. Použijte stejnou strategii, jakou používáte pro ostatní Boos - kopy a pozemní libry by ho měly vyhodit, když jste za ním. Když se na něj podíváte, skryje tvář. Dávejte pozor na jeho ohnivé koule
Část 3 ze 3: Claiming Luigi
Krok 1. Přejděte do místnosti pro výběr postav
Po boji získáte klíč Luigi a budete převezeni zpět na zámecké nádvoří. Pomocí tohoto klíče můžete Luigi konečně odemknout. Vraťte se zpět do zámecké haly a vstupte do místnosti pro výběr postav - jsou to dveře zcela vpravo v nejvyšším patře.
Pokud jste hráli původní Super Mario 64, dveře, které chcete, jsou ty, které vedly v původní hře ke hře Princess's Secret Slide
Krok 2. Jděte do dveří se zeleným „L“nad nimi
Nyní, když máte klíč Luigi, můžete odemknout Luigiho dveře! Projděte to a Luigi vyjde. Gratulujeme! Odemkli jste Luigiho v Super Mario 64 DS!
Krok 3. Vyzkoušejte si vlastnosti Luigi
Ve srovnání s ostatními postavami v Super Mario 64 DS má Luigi několik unikátních schopností. Ve většině věcí je lepší než ostatní postavy a v některých jiných horší - možná budete chtít chvilku si s ním pohrát na hradě, než budete pokračovat v chápání těchto rozdílů. Možná ho využiješ nejvíc. Luigiho atributy zahrnují:
- Schopnost běžet po vodě několik sekund
- Být schopen provést rotující pád po backflipu (který způsobí poškození)
- Být schopen Scuttle Jump, který je podobný Yoshiho Flutter Jump, dosáhnout dalších vzdáleností, ale ne tak vysoko
- Umět skočit do dálky nejdál
- Být svázán s Mariem ve výšce trojitého skoku
- Být o něco rychlejším běžcem než Mario, kromě běhu s extra hvězdnou rychlostí
- Je svázán s Mariem u moci, ale při přenášení předmětů se pohybuje trochu pomaleji
- Být nejrychlejším plavcem ve hře
- Dokáže se stát neviditelným a projít určitými látkami, když sbírá svou silovou květinu
Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube
Tipy
- Ke vstupu do hry Big Boo's Haunt budete potřebovat alespoň 15 hvězdiček.
- Ujistěte se, že jste Mario, protože je to jediná postava, která to dokáže.