Jak hrát podložky: 12 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak hrát podložky: 12 kroků (s obrázky)
Jak hrát podložky: 12 kroků (s obrázky)
Anonim

Podložky, také známé jako házení praček, je zábavná hra na dvoře podobná podkovám, kde 2 nebo 4 hráči soutěží v házení podložek do krabice. Pokud podložka přistane v šálku nebo díře uprostřed krabice, získají více bodů. Washers se dá snadno naučit odpoledne a nevyžaduje příliš mnoho místa. Jakmile víte, jak hrát, budete chtít hrát po zbytek dne!

Kroky

Část 1 ze 3: Nastavení hry

Hrát podložky Krok 1.-jg.webp
Hrát podložky Krok 1.-jg.webp

Krok 1. Umístěte krabice ve vzdálenosti 25 stop (7,6 m) od sebe na travnatý povrch

Vyberte si travnatou plochu, která nikomu nepřekáží a je vhodná pro hraní. Umístěte 1 krabici na zem a měřte 7,6 m od středu šálku uvnitř krabice. Položte druhou krabici tak, aby středy šálků byly od sebe vzdáleny 7,6 m a byly otočeny k sobě.

  • Pokud hrajete s dětmi na pračkách, posuňte krabice blíže k sobě, aby děti nemusely házet podložky tak daleko.
  • Pokud hrajete s krabicí, která má 3 otvory, měřte od středů středních otvorů.
  • Vyhněte se hraní na tvrdém povrchu, protože podložky se mohou při přistání odrazit.
Hrát podložky Krok 2.-jg.webp
Hrát podložky Krok 2.-jg.webp

Krok 2. Rozdělte hráče na 2 týmy

Pokud hrajete se 2 lidmi, hraje každý člověk jako jednotlivec. Pokud máte 4 hráče, rozdělte skupinu na 2 týmy, z nichž každý má 2 hráče. Vy a váš spoluhráč budete střídat kola, když hodíte podložky. Vezměte pro sebe a svého spoluhráče 1 sadu barevných podložek.

V závislosti na tom, jak hrajete, můžete za tým dostat 2–4 podložky

Hrát podložky Krok 3.-jg.webp
Hrát podložky Krok 3.-jg.webp

Krok 3. Vyhoďte podložku co nejblíže k šálku, abyste určili začínajícího hráče

Vezměte jednu z praček vašeho týmu a postavte se za jednu z krabic. Vyhoďte podložku směrem k protější krabici, aby dopadla blízko šálku. Nechte každého hráče, aby hodil pračku do krabice, než zkontroluje, který je nejbližší.

  • Osoba, jejíž pračka je k šálku nejblíže, musí jít jako první.
  • Tento počáteční hod je také známý jako „hádka“.

Spropitné:

Pokud uvnitř poháru přistane více podložek, nechte hráče, jejichž podložky se dostali, znovu hodit.

Část 2 ze 3: Házení podložek

Hrát podložky Krok 4.-jg.webp
Hrát podložky Krok 4.-jg.webp

Krok 1. Postavte se na jednu stranu krabice

Vyberte buď levou nebo pravou stranu krabice a postavte se tam. Nechte svého protivníka stát na druhé straně krabice. Během svého tahu nestoupejte za přední hranu pole, jinak se hod do kola nepočítá.

Pokud hrajete hru pro 4 hráče, druhý člen vašeho týmu bude stát za boxem na opačné straně

Hrát podložky Krok 5.-jg.webp
Hrát podložky Krok 5.-jg.webp

Krok 2. Podložte podložku mezi ukazováček a palec

Držte pračku v ruce, aby byla rovnoběžná se zemí. Uchopte ukazováček kolem předního okraje podložky a zadní stranu podepřete palcem. Skrčte ostatní prsty tak, aby podložka na nich spočívala, zatímco ji budete držet.

Zkuste házet podložku směrem od sebe, když ji hodíte, pokud chcete, aby se při dopadu méně odrážela

Hrát podložky Krok 6.-jg.webp
Hrát podložky Krok 6.-jg.webp

Krok 3. Při navíjení mířte na pohár na druhé straně pole

Držte ruku rovně před sebou, abyste ukazovali na pole přes pole. Jakmile jste namířeni a připraveni hodit, držte paži rovně a vezměte ji za sebe, abyste skončili.

Hrát podložky Krok 7.-jg.webp
Hrát podložky Krok 7.-jg.webp

Krok 4. Při vykročení vpřed vyhoďte podložku na úroveň boků

Otočte paží dopředu, dokud nebude podložka před vámi na úrovni boků. Pusťte podložku, aby letěla rovnoběžně se zemí. Sledujte, kam vaše pračka přistane, abyste zjistili, zda boduje, a abyste věděli, kde ji po skončení kola vyzvednout.

  • Pokud se vaše pračka točí ve vzduchu, může se odrazit a přistát na jiném místě, než kam jste zamýšleli jít.
  • Pokud se vám to nehodí, nemusíte při hodu dělat krok.
Hrát podložky Krok 8.-jg.webp
Hrát podložky Krok 8.-jg.webp

Krok 5. Pokračujte v odhazování zbytku vašich podložek

Upravte svůj cíl a sílu, abyste se dostali co nejblíže k šálku. Po jednom házejte podložky, dokud vám nic nezbyde. Některé hry se hrají pouze se 2 podložkami na hráče, ale jiné mohou hrát se 3 nebo 4. Když skončíte, váš soupeř hodí všechny své podložky, pokud před vámi nešly.

Spropitné:

V závislosti na domácím řádu můžete střídat tahy se svým protivníkem místo házení všech svých podložek.

Část 3 ze 3: Bodování hry

Hrát podložky Krok 9.-jg.webp
Hrát podložky Krok 9.-jg.webp

Krok 1. Zkontrolujte, kolik podložek přistálo uvnitř šálku a krabice

Přejděte k krabici, na kterou jste házeli, a najděte podložky. Nehýbejte žádným z nich, dokud úplně nesečtete všechny body. Každá podložka, která přistane uvnitř poháru, se počítá jako 3 body, zatímco každá podložka uvnitř krabice se počítá jako 1 bod.

  • Pokud hrajete podložky s krabicí, která má 3 otvory, díra nejblíže vpředu má hodnotu 1 bodu, prostřední díra má hodnotu 3 body a zadní díra se počítá jako 5 bodů.
  • Pokud je pračka mimo krabici, pak nezíská žádné body.
  • Pokud hrajete hru, která nemá rámeček v rámečku, pak podložka, která je nejblíže poháru, aniž by v něm byla, získá 1 bod.
  • Když je podložka plochá podél horních okrajů krabice, pak se počítá jako automatická výhra. Ověřte si u skupiny, se kterou hrajete, jaká pravidla používají.
Hrát podložky Krok 10
Hrát podložky Krok 10

Krok 2. Zrušte body, pokud jste vy a vaše soupeřovy podložky přistáli na stejném místě

Srovnejte, kolik vašich podložek je v poháru ve srovnání s vaším protivníkem. Pokaždé, když vy a váš soupeř skórujete ve stejné oblasti, body se navzájem zruší, takže se nepřidělují žádné body. Pokud máte v této oblasti většinu praček, budete získávat body.

Pokud máte například 2 podložky v šálku a 1 mimo krabici a váš soupeř má 1 podložku v poháru a 2 mimo krabici, 1 z vašich podložek zruší podložku vašeho soupeře. Za 1 zbývající pračku v poháru byste získali 3 body

Hrát podložky Krok 11.-jg.webp
Hrát podložky Krok 11.-jg.webp

Krok 3. Pokud existují, dejte 1 hráči body za kolo

V každém kole hry může skórovat pouze 1 hráč. Jakmile zrušíte podložky, spočítejte si, kolik bodů by měl každý hráč. Kdo má nejvíce bodů, přidá si je ke skóre a začíná další kolo.

  • Pokud hodíte podložku do poháru a váš soupeř získá pouze podložku do pole, pak byste získali body za kolo.
  • Pokud dojde k nerozhodnému výsledku, je kolo považováno za promytí a body se nezískávají.
Hrát podložky Krok 12.-jg.webp
Hrát podložky Krok 12.-jg.webp

Krok 4. Pokračujte ve hře, dokud hráč nedosáhne 21 bodů

Začněte další kolo z pole, na které jste právě hodili, aby hráč, který získal body v posledním kole, šel jako první. Hrajte kola jako obvykle, procházejte sem a tam mezi políčky. Když hráč nebo tým získá 21 bodů, vítězí!

  • Pokud hrajete se spoluhráčem, nemusíte po každém kole měnit strany.
  • Hráč nebo tým musí vyhrát alespoň o 2 body. Pokud získáte 21, ale váš soupeř jich má 20, musíte hrát, dokud nedosáhnete 22 bodů.

Další výherní podmínky

Pokud dáte gól 11 bodů než soupeř získá nějaké body, je to považováno za „skunka“a vy vyhrajete.

Pokud dáte gól 17 bodů a váš soupeř pouze skóroval 1 bod, pak je hra „vybílená“a vyhráváte.

Tipy

Existuje mnoho variací a domácích pravidel pro podložky. Promluvte si se skupinou, se kterou hrajete, aby bylo jasné, jaká pravidla během vaší hry platí

Doporučuje: