3 způsoby, jak hrát Go

Obsah:

3 způsoby, jak hrát Go
3 způsoby, jak hrát Go
Anonim

Go je hra, kde dva hráči soutěží o území; je to možná nejstarší desková hra na světě. Pravidla jsou jednoduchá a naučíte se je během několika minut. Mnoho nadšenců považuje Go za umění; téměř nekonečné variace hry donedávna zarážely i ty nejpokročilejší počítače. Naučit se hrát je snadné, ale naučit se hrát dobře vyžaduje čas a praxi. Přečtěte si, abyste se seznámili s touto starodávnou, zajímavou a chytrou hrou.

Kroky

Metoda 1 ze 3: Deska a kusy

Hrát Přejít Krok 1
Hrát Přejít Krok 1

Krok 1. Použijte standardní mřížku 19x19

K dispozici je 19 vodorovných a svislých čar. Můžete použít desku nebo si sami vytvořit mřížku.

  • Někdy se používají menší desky. Desky 13x13 nebo 9x9 se často používají pro rychlejší hry nebo pro výuku.
  • Na hrací ploše by mělo být rovnoměrně rozloženo devět označených bodů (4., 10. a 16. řádek). Říká se jim „hvězdné body“a slouží jako referenční body nebo značky pro handicapové hry.

Zábavný fakt:

V roce 2015 se automatizovaný systém s názvem AlphaGo naučil hrát Go a porazil lidského šampiona!

Hrát Přejít Krok 2
Hrát Přejít Krok 2

Krok 2. Připravte si 361 černobílých kamenů

Tato částka je za hru 19x19. Počet odpovídá počtu křižovatek na hrací ploše. Pokud hrajete na menší desce, použijte méně kamenů.

  • Černá hraje se 181 kameny a bílá se 180. Důvodem je, že černá dělá první tah.
  • Kameny mějte u desky, v miskách.

Metoda 2 ze 3: Pravidla

Hrát Přejít Krok 3
Hrát Přejít Krok 3

Krok 1. Střídavé pohyby

Tradičně začíná černá jako první.

  • Kameny lze také umístit na hranu, kde je T-křižovatka.
  • Jakmile je kámen umístěn, nelze s ním hýbat (pokud není zachycen a odstraněn).
Hrát Přejít Krok 4
Hrát Přejít Krok 4

Krok 2. Získejte území

To lze provést jedním ze dvou způsobů:

  • Území je prázdné křižovatky, které jsou ohraničeny nebo obklopeny kameny stejné barvy. Každá prázdná křižovatka, která je zcela obklopena, má hodnotu jednoho bodu neboli moku. Čím větší území obklopíte, tím více bodů získáte.

    Rohy lze také použít jako ohraničení

  • Pokud umístíte kámen na své vlastní území, ztratíte bod.
Hrát Přejít Krok 5
Hrát Přejít Krok 5

Krok 3. Zaměstnání

Spojte své kameny dohromady, abyste zachytili figurky svého protivníka.

  • Kameny stejné barvy na bezprostředně sousedících bodech jsou údajně spojeny nebo spojeny. Spojení může být vodorovné nebo svislé, ale ne diagonální-spojení je podél linií.
  • Vyplňte všechny sousední body kolem figurek svých hráčů, abyste je zachytili. Jakmile jsou zajati, odstraňte je z hrací plochy a uložte je na samostatnou hromádku.
  • Na okraji nesmí být žádná prázdná místa.
Hrajte Přejít na krok 6
Hrajte Přejít na krok 6

Krok 4. Dokončete hru, když je nárokováno celé území

Oba hráči procházejí a hra končí. Spočítejte si, kolik bodů (nebo průniků) jednotlivé barvy střeží.

  • Umístěte všechny zajaté kameny na území nepřátelských hráčů. Jejich skóre je tedy sníženo kvůli ztraceným křižovatkám.

    Zajatý kámen má proto hodnotu dvou bodů. Jeden bod byl negován ze skóre vašeho soupeře a jeden bod za nové prázdné místo obklopené po odebrání

  • Zachycení je to, co dělá z této hry bitvu rozumu. Zisk území je sice hlavním cílem, ale člověk musí neustále myslet defenzivně.
Hrát Přejít Krok 7
Hrát Přejít Krok 7

Krok 5. Znáte své podmínky

Jelikož se jedná o starověkou čínskou hru, kterou přijali Japonci, je třeba znát mnoho slov.

  • Liberty - přilehlá křižovatka
  • Atari - stav, ve kterém může být figurka zachycena v dalším tahu

    Například: „Tvůj bílý kámen je v Atari! Haha!“

  • Oko - jediné prázdné místo uvnitř skupiny

    Pokud má jedna skupina dvě oči, zachycení není možné, protože ne všechno prázdné místo může zaplnit soupeř

  • Sebevražda - umístění kamene na místo, kde jej lze zachytit
  • Ko - situace, ve které lze okamžitě zachytit kámen, který se chystá zachytit, což by situaci donekonečna opakovalo. Zachycení nemůže okamžitě proběhnout po ko.
  • Sente - hraje jako první a využívá výhodu na dané pozici.
  • Gote - hra na druhém místě, reakce na tah vašeho soupeře, vzdání se výhody v pozici.

Metoda 3 ze 3: Hraní hry

Hrát Přejděte na krok 8
Hrát Přejděte na krok 8

Krok 1. Najděte soupeře

Někdo, kdo se ve hře dobře orientuje, bude lepším učitelem a příkladem.

  • Hru si můžete vyhledat buď tváří v tvář, nebo na online go-serveru. Hry tváří v tvář hledejte v místní kapitole AGA, BGA nebo národní organizace Go. Seznam Go klubů pravděpodobně najdete na jejich webových stránkách. U online her jsou některé servery Go uvedeny níže.
  • IGS
  • KGS
  • OGS
  • DGS
  • Yahoo
  • Zóna MSN
  • Jdi svatyně
  • 361 bodů
  • Break Base
Hrát Přejít Krok 9
Hrát Přejít Krok 9

Krok 2. Spusťte hru výběrem barvy

V handicapové hře si silnější hráč vezme bílou a černý položí 2–9 handicapových kamenů na hvězdné body, než bílý odpoví.

  • Pro vyrovnanou hru jsou barvy určeny náhodně. Protože má černá výhodu, když hraje jako první, je bílá kompenzována tím, že si vezme komi, což je počet dalších bodů přidaných ke skóre bílých na konci hry.
  • Množství komi se liší, ale většina turnajů používá hodnoty mezi 5 a 8 body. Někdy se používá zlomková hodnota jako 6,5, aby se zabránilo vazbám.
  • Hráči western go nejčastěji hrají podle japonských pravidel, kde je komi nastaveno na 6,5.
Hrát Přejít Krok 10
Hrát Přejít Krok 10

Krok 3. Umístěte první kámen

To by měl udělat hráč s černými kameny. Tradičně jde v pravém horním kvadrantu.

  • Tento počáteční tah určuje, na kterou stranu si každý hráč nárokuje.
  • Handicapové kameny jsou považovány za první tah v handicapové hře.
Hrát Přejít Krok 11
Hrát Přejít Krok 11

Krok 4. Střídejte se ve střídání hracích kamenů

Pamatujte, že figurky jsou umístěny na průsečících mřížky, nikoli na prázdných místech na hrací ploše.

  • Každý hráč může projít, pokud nevidí žádný přínos pro provedení tahu. Přihrávka signalizuje touhu ukončit hru a spočítat skóre.

    Pokud oba hráči projdou, hra končí

Hrajte Přejít na krok 12
Hrajte Přejít na krok 12

Krok 5. Rozhodněte o své strategii

Obecně existují dvě možnosti: získat většinu území nebo napadnout území svého protivníka zajetím jeho figurek (přeměnit je na „vězně“).

  • Pokud hráč položí kámen, který odebere poslední svobodu z připojené skupiny soupeřových kamenů, pak je tato skupina mrtvá a je odstraněna z hrací desky (zajata).
  • Výjimkou z výše uvedeného pravidla je, že nemůžete zachytit jediný kámen, který právě zachytil jeden z vašich kamenů, aniž byste nejprve hráli jinde. Tomu se říká pravidlo ko („ko“znamená v japonštině „věčnost“); je potřeba zabránit tomu, aby hry nikdy neskončily.
Hrajte Přejít na krok 13
Hrajte Přejít na krok 13

Krok 6. Ukončete hru, když oba hráči projdou

Černobílý se musí rozhodnout, že položení dalšího kamene nebude mít žádnou výhodu.

Vyhrává hráč, který zachytil nejvíce kamenů a území. Zachycené figurky by měly být umístěny na hrací plochu na území soupeře, čímž by se snížilo jejich skóre

Hrajte Přejděte na krok 14
Hrajte Přejděte na krok 14

Krok 7. Vyhodnoťte hru

Můžete použít počítání oblastí nebo počítání území. Tyto dvě metody se shodují za předpokladu, že oba hráči provedli stejný počet neprocházejících tahů.

  • Pro počítání území, nejběžnější v Japonsku a pro většinu západních hráčů, každá barva zaplní území svého soupeře případnými zajatci této barvy zachycenými dříve ve hře. Jejich skóre jsou pak pouze prázdné křižovatky na jejich území. White pak přidá jejich komi.
  • Při počítání oblastí každá barva získává bod za každý živý kámen této barvy a každou prázdnou křižovatku na svém území. White pak přidá jejich komi.
  • Oba způsoby bodování obvykle končí stejným výsledkem, ale někdy se mohou lišit o bod.

Tipy

  • Staré přísloví, parafrázováno, vám doporučuje „prohrajte prvních padesát her co nejdříve“. Je to dobrá rada, ale nezapomeňte věnovat pozornost tomu, proč prohráváte (samozřejmě), takže když znovu prohrajete, nemusíte prohrávat stejným způsobem.
  • Zachovejte klid, i když se vaše pozice nečekaně zhorší. Blízká hra může proti hráči lavinovat, často nejen proto, že ztratili lokálně půdu pod nohama, ale protože nechali strach, aby je překonal a ztratil koncentraci. Vydrž. Pokud se něco pokazí, vynaložte alespoň veškeré úsilí, abyste ztrátu omezili a minimalizovali. Pokud na to přijde, prohrajte nebo s grácií rezignujte. Šance na hraní božského tahu (jediný tah, který může proměnit prohranou hru ve vítěznou hru) je velmi malá, zvláště proti zkušeným hráčům.
  • Hrajte ukázkové hry se silnějšími hráči. Jsou to hry, kde zkušenější hráč zahraje určité pohyby, abyste poznali správné reakce.
  • Přečtěte si pravidla Yahoo, protože jdou podrobněji o různých pravidlech a strategiích hry. Hraní na Yahoo se však nedoporučuje, protože server používá spíše systém hodnocení pro šachy než tradiční japonský systém, který je nejpoužívanější.

Varování

  • Buďte ohleduplní k druhému hráči, ať už osobně nebo na internetu.
  • Online hry se často hrají rychle, takže si dávejte pozor na čas.
  • Přestože jsou pravidla Go často popisována jako jednoduchá a přirozená, existuje několik různých sad pravidel. Mezi oblíbené sady pravidel patří Číňané, Japonci, Nový Zéland, AGA a ING. Další komplikací jsou herní servery, které tvrdí, že používají jednu z výše uvedených sad pravidel, ale neprogramují je správně. Například Yahoo je proslulé tím, že umožňuje hráči, který zpochybňuje skóre, proměnit hru ve hru Go Pass. Naštěstí se situace, kde to má podstatný rozdíl, téměř vždy vyskytují v umělých situacích, u nichž je nepravděpodobné, že by se vyskytly (nebo by byly rozpoznány, pokud k nim dojde) v přírodních hrách.

Doporučuje: