Desková hra Pictionary je zábavná hra se skupinou tří a více lidí. Hra obsahuje herní plán, čtyři hrací figurky a karty kategorií, minutový písek a kostku. Pomáhá mít čtyři kreslicí podložky a tužky, ale můžete použít jakýkoli typ papíru a tužek nebo dokonce malá prkénka a fixy pro suché mazání. Pochopení toho, jak hrát Pictionary, je snadné, jakmile se naučíte, jak hru nastavit a jak zvládat zvláštní situace, jako je například kategorie „All Play“.
Kroky
Část 1 ze 3: Příprava na hraní
Krok 1. Rozdělte hráče do dvou týmů
Pokud máte velký počet hráčů, můžete vytvořit čtyři týmy, ale hra je zábavnější s menším počtem týmů a více hráčů v každém týmu. Vyberte jednu osobu, která bude vaším obrazcem prvního slova. Piktograf je osoba, která se pokouší ilustrovat slovo pomocí tužky a papíru. Všichni ostatní v týmu se pokusí uhodnout slovo, které kreslí kreslíř.
- Hráči v týmu se budou střídat v roli obrazce.
- Pokud máte pouze tři hráče, musí být určen jeden člověk, který bude losovat pro oba týmy během celé hry.
Krok 2. Dodejte každému týmu správné hrací vybavení
Každý tým dostane kartu kategorie, blok papíru a tužku. Karta kategorie vysvětluje význam zkratek kategorií, které vidíte na hrací desce a slovních kartách.
- Různé kategorie jsou (P) pro osobu, místo nebo zvíře; (O) pro objekt; (A) pro akci, jako je událost; (D) pro obtížná slova; a (AP) pro všechny hry.
- Pokud dáváte přednost, můžete místo tužky a papíru kreslit na tabuli a fixu pro suché mazání.
Krok 3. Nastavte hru
Umístěte herní plán a balíček karet se slovy do středu skupiny. Umístěte hrací figurku na startovní pole herního plánu Pictionary, která bude reprezentovat každý tým. Protože je startovní pole označeno (P), každý tým nejprve vylosuje osobu, místo nebo kategorii zvířat.
Krok 4. Určete, zda budete hrát podle zvláštních pravidel
Někteří lidé rádi stanoví speciální pravidla před zahájením hry, aby zabránili případným sporům později ve hře. Promluvte si s ostatními hráči o jakýchkoli domácích pravidlech, která chcete nastavit, než začnete hru.
Jak vybíravý budete například na slova, která ostatní hráči vyvolávají? Pokud hráč zavolá „baseball“a slovo je „míč“, bude se to počítat nebo musí hráč říci přesné slovo?
Část 2 ze 3: Spuštění hry
Krok 1. Házením kostkou zjistíte, který tým vybere první kartu
Každý tým hodí kostkou jednou a vyšší číslo hraje jako první. První zahrané slovo bude slovo „All Play“, ale kartu si vybere tým s nejvyšším hodem kostky.
Po úvodním hodu kostkou nepohybujte figurkami na hrací ploše. Nechte je v prostoru startu
Krok 2. Nechte kartotéky obou týmů vidět kartu
Poté, co byla vybrána první karta, měli by mít představitelé obou týmů možnost podívat se na slovo pět sekund, než začnou kreslit. Nespouštějte časovač, dokud neuplyne pět sekund a oba obrázkové nejsou připraveni kreslit.
Krok 3. Nechte kreslit oba týmy současně
Když jsou piktoři obou týmů připraveni, spusťte časovač a dejte pokyn piktogramům, aby začali kreslit. Piktoři budou mít 60 sekund na kreslení, zatímco se jejich spoluhráči pokusí uhodnout slovo. První tým, který správně uhodne slovo, získá kontrolu nad kostkou.
Pamatujte, že během prvního tahu neposunujte žádné figurky. Cílem prvního tahu je zjistit, kdo získá kontrolu nad kostkou
Část 3 ze 3: Pokračování hry
Krok 1. Rozhodněte, kdo bude losovat pro každý tým
Každý tým by se měl rozhodnout pro pořadí tahů pro piráty, aby se všichni dostali na řadu. Během tahu vašeho týmu vybere piktogram kartu z přední části balíčku. Obrazník se může na slovo v kategorii (P) podívat až na pět sekund, ale nesmí dopustit, aby ho viděl někdo ze svých spoluhráčů.
Krok 2. Otočte časovač a začněte kreslit
Každý malíř má jednu minutu na to, aby co nejlépe nakreslil své slovo. Spoluhráči mohou během jedné minuty kreslení nepřetržitě hádat. Mějte na paměti, že piktoři během svých tahů nesmí mluvit, používat gesta rukou ani psát čísla či písmena.
- Pokud spoluhráči uhodnou slovo na kartě dříve, než vyprší časovač, hodí kostkou, přesune počet vyznačených polí, poté vybere další kartu a znovu táhne.
- Pokud spoluhráči slovo neuhodnou včas, předají kostku týmu nalevo, který začíná vytažením karty se slovem.
Krok 3. Otočit, kdo kreslí pokaždé, když potřebujete vybrat kartu se slovem
Začněte každé kolo výběrem karty se slovem, nikoli házením kostkou. Házíte kostkou a pohybujete hracím kamenem pouze tehdy, když váš tým uhodne slovo, než vyprší časovač a vaše řada pokračuje.
Krok 4. Zahrňte všechny týmy pro pole a karty „All Play“
Pokud přistanete na políčku „All Play“nebo pokud má slovo na kartě symbol trojúhelníku, soutěží všechny týmy. Obrázkáři pro každý tým se mohou podívat na kartu slova na pět sekund. Poté spusťte stopky a nechte piktogramy z každého týmu nakreslit stopy pro své spoluhráče.
Tým, který uhodne slovo před vypršením časovače, hodí kostkou, přesune mezery označené hodem kostkou a vybere novou kartu slova
Krok 5. Pokračujte ve hře Pictionary, dokud tým nedosáhne konečného pole „All Play“
Jakmile se tým dostane na pole „All Play“, může hru vyhrát. Mějte na paměti, že váš tým nemusí přistát na tomto náměstí s přesným hodem kostkou. Pokud váš tým neuhodne slovo, uhodněte slovo, pak hra pokračuje týmem nalevo.
Krok 6. Vyhrajte hádáním slova v závěrečné „All Play“na tahu vašeho týmu
Než váš tým uhodne slovo, může to trvat několik pokusů a můžete soutěžit s jinými týmy, které jsou také na konečném čtverci. Zkoušejte to dál, dokud někdo hru nevyhraje.