Pictionary Man je elektronická verze Pictionary, která nahrazuje tužky a papír původní hry bezvýraznou humanoidní postavou, na kterou lze kreslit perem na suché mazání a 2 rekvizitami. Stejně jako v původním Pictionary, Pictionary Man kombinuje kreslířské dovednosti s šarádami, aby vaši spoluhráči správně uhádli předmět. Níže jsou uvedena pravidla pro hraní Pictionary Man.
Kroky
Metoda 1 ze 3: Zahájení hry
Krok 1. Rozdělte hráče do 2 týmů
Krok 2. Rozhodněte, který tým půjde jako první
Krok 3. Vyberte, který hráč z každého týmu nejprve čerpá z Pictionary Man
Role obrazce bude v průběhu hry přecházet z hráče na hráče v každém týmu.
Krok 4. Ruka Pictionary Man to the Picturist
Picturist otočí Pictionary Man, aby mohl přečíst displej ve spodní části.
Metoda 2 ze 3: Pokyny pro Picturistu
Krok 1. Stisknutím velkého tlačítka naproti vypínači zobrazíte kategorii a vodítko
Kategorie je určena náhodně; některé kategorie obsahují vodítko k dalšímu zúžení kategorie. Seznam kategorií a vodítek je uveden níže:
- Akce - žádné sekundární vodítko
- Lidé (Celebrity, Postavy, Historie) obsahují sekundární vodítko
- Hraní rolí (povolání, zábavy) - žádné sekundární vodítko
- Tituly (film, hudba, televize) - obsahuje sekundární vodítko
- Různé - žádné sekundární vodítko
Krok 2. Přečtěte si kategorii a případně naznačte ostatním hráčům ve vašem týmu
Krok 3. Dalším stisknutím velkého tlačítka zobrazíte předmět, který má být uhodnut
Dostanete krátkou dobu na rozmyšlenou, co nakreslíte, pak se spustí časovač.
Krok 4. Nakreslete své stopy na Pictionary Man a jeho rekvizitách perem pro suché mazání
Při kreslení budou vaši spoluhráči vykřikovat odpovědi. Pokud spoluhráč uhodne správnou odpověď, zastavte časovač a znovu zobrazte předmět stisknutím velkého tlačítka ve spodní části Pictionary Man. Pokud nikdo neuhádne v časovém limitu, hra přechází na Picturistu v druhém týmu.
- Můžete nakreslit cokoli související s předmětem, včetně slabiky v jednom ze slov (například pero za „penny“) nebo homofon jednoho ze slov (například přístaviště lodí pro „doc“). Můžete také použít interpunkci a další symboly, s výjimkou níže popsaných, a při kreslení můžete provádět gesta podobná šarádě.
- Nemůžete kreslit písmena nebo číslice (můžete nakreslit vnější část Supermanových odznaků, ale ne „S“) nebo pomlčky, abyste ukázali délku jakéhokoli slova v odpovědi. Rovněž nemůžete kreslit uši tak, aby představovaly „zvuky jako“. Vaše gesta nemohou zahrnovat znakovou řeč a při kreslení nemůžete dávat vodítka slovně.
Krok 5. Podle potřeby aktualizujte výsledkovou listinu
Výsledková listina Pictionary Man se skládá ze 2 řad po 15 polích. Když tým dostane správnou odpověď, označte políčko. Po odehrání 7 tahů hra vyhlašuje kolo výzvy.
Metoda 3 ze 3: Hraní kola výzvy
Krok 1. Ukažte kategorii všem hráčům v obou týmech
Tým označený jako „tým 1“bude první nabídkou.
Krok 2. Střídejte nabídky mezi týmy, dokud jeden tým nedá vyšší nabídku bez odporu
Tým se zmocní Pictionary Man a zadá svou nabídku stisknutím menšího tlačítka na spodní straně obrázku jednou pro každý předmět, který nabídli (například 3krát pro identifikaci 3 subjektů).
Krok 3. Ruka Pictionary Man týmu Picturist
Tato osoba bude pro všechny stopy Picturist. Picturist stiskne velké tlačítko, aby se zobrazil první předmět a každý další předmět poté, co byl předchozí předmět uhádnut správně.
Přeskakování nebo procházení předmětů během kola výzvy není povoleno
Krok 4. Udělte týmu 2 body, pokud ve stanovené lhůtě obdrží všechny předměty, které nabídnou
Pokud tým neuhodne všechny předměty, má druhý tým 20 sekund na uhádnutí jiného předmětu v kategorii. Pokud druhý tým uspěje, získává 2 body.
Krok 5. Obnovte pravidelnou hru s novým kolem výzvy každých 5 otáček
Vyhrává první tým, který získá 15 a více bodů.
Tipy
- Pictionary Man běží na 3 bateriích AAA; doporučují se alkalické baterie. Aby se šetřila životnost baterie, přejde po 5 minutách bez dozoru do režimu spánku. Stisknutím velkého tlačítka na displeji se probudí, pokud nebylo vypnuto napájení.
- Rozhodněte se, jak blízko musí být daná odpověď k odpovědi. Zobrazuje se před spuštěním hry Pictionary Man (například „switch hitter“pro „switch hit“).