Jak hrát Dungeon Diceon Monsters (s obrázky)

Obsah:

Jak hrát Dungeon Diceon Monsters (s obrázky)
Jak hrát Dungeon Diceon Monsters (s obrázky)
Anonim

Dungeon Dice Monsters (nebo DDM) je hra, která pochází z Yu-Gi-Oh! v Japonsku. Na krátkou dobu se prodávaly v Americe, takže pokud jste jedním ze šťastlivců, kteří si koupili kostky, karty a desku, můžete si hru zahrát. Zpočátku se hra může zdát komplikovaná, ale jakmile porozumíte herním komponentám a způsobu čtení karet, bude to vypadat mnohem jednodušší.

Kroky

Část 1 ze 3: Příprava na hraní

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 1
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 1

Krok 1. Pochopte předmět hry

Cílem hry Dungeon Dice Monsters je být prvním hráčem, který zabije Monster Lorda vašeho protivníka. The Monster Lord vás zastupuje na hrací ploše a je těžší ho zabít než vaše běžné příšery. Když se pokusíte přiblížit k Monster Lord svého protivníka, budete muset stavět dungeony a útočit na ostatní figurky svého protivníka.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 2
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 2

Krok 2. Zkontrolujte součásti hry

Před nastavením hry byste se měli ujistit, že máte vše, co ke hraní hry potřebujete. Pokud vám něco chybí, možná budete muset improvizovat. Pokud vám například chybí jedna z figurek příšer, můžete pomocí mince nebo jiného drobného předmětu tuto příšeru na hrací ploše znázornit. Než začnete, zkontrolujte následující položky:

  • 12 kostek
  • 2 čítače hřebenu
  • 10 Dungeon Pieces
  • 6 figurek příšer
  • 1 figurka Pána příšer
  • 7 karet příšer
  • 1 list značky poškození
  • 1 pole (herní plán)
  • 1 Oficiální kniha pravidel
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 3
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 3

Krok 3. Přečtěte si o kartách

Každá karta příšery obsahuje důležité informace, které budete potřebovat vědět, jak ji interpretovat. Prostudujte si informace o svých kartách příšer, než je zahrajete, abyste věděli, které jsou silnější. Informace na kartách příšer zahrnují tyto příšery:

  • název
  • úroveň
  • zásahové body
  • vysvětlení speciální schopnosti
  • počet hřebenů potřebných k provedení speciální schopnosti
  • kmen
  • síla útoku
  • obranná síla
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 4
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 4

Krok 4. Určete, kdo půjde jako první

Než hru nastavíte, měli byste zjistit, kdo půjde jako první. Nejlepší způsob, jak zjistit, kdo půjde jako první, je hodit mincí, ale také si můžete zahrát hru kámen, papír a nůžky.

Část 2 ze 3: Nastavení hry

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 5
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 5

Krok 1. Rozložte pole

Poté, co se seznámíte s herními komponentami, můžete hru nastavit a připravit se na hraní. Nastavení Dungeon Diceon Monsters je snadné. První věc, kterou musíte udělat, je rozložit herní plán.

  • Pokud hrajete základní hru, použijete vnitřní pole 11 na 11. Tento typ hry se doporučuje, pokud máte pouze úvodní sadu.
  • Pokud hrajete pokročilou hru, pak využijete celé pole. Tato hra se doporučuje, pokud máte kromě startovací sady také posilovací balíčky.
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 6
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 6

Krok 2. Vyberte si příšery a umístěte jim odpovídající karty a figurky poblíž hrací desky

Můžete hrát buď Yugiho, nebo Kaibovy příšery. Pokud jste vyhráli hodem mincí nebo kamenem, papírem, nůžkami, můžete si vybrat, za koho budete hrát. Váš protivník dostane druhou sadu. Položte své karty příšer na levou stranu desky nahoru. Umístěte odpovídající figurky na karty.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 7
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 7

Krok 3. Umístěte své monster lordy

Sada startovací hry je dodávána pouze s jedním pánem monster, takže váš protivník nedostane figuru, pokud ji nevlastní. V opačném případě nechte svého protivníka použít jeden ze žetonů kartonových monster lordů jako svého monster lorda. Umístěte žetony nebo figurky monster lorda do bílé oblasti desky.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 8
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 8

Krok 4. Umístěte kousky žaláře poblíž desky

Dungeonové figurky jsou oboustranné a každá strana má jinou barvu, takže je můžete mít všechny na jedné hromádce poblíž desky. Pokud hrajete s Yugiho monstry, budete červení a pokud používáte Kaibovy monstra, budete modří.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 9
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 9

Krok 5. Oddělte kostky

Dungeon Diceon Monsters přichází s 12 kostkami ve čtyřech různých barvách. Na začátku každého tahu vyberete tři kostky, které hodíte, a symboly, které hodíte, určí, kolik bodů hřebenu získáte a zda můžete nebo nemůžete vyvolat příšeru.

Kostky měňte odděleně podle barev, aby bylo snadné házet celou barvou najednou

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 10
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 10

Krok 6. Vezměte hřebenový čítač

Každý hráč bude muset mít počítadlo hřebenů, aby sečetly všechny body hřebenu, které získá házením kostkami. Udržujte svůj hřebenový čítač přímo před sebou, abyste mohli snadno získávat hřebenové body, jak je získáváte. K dispozici je 5 typů hřebenových bodů, které můžete získat házením kostek a které se shodují se symboly na kostkách.

Jediným symbolem, který vám nezíská body, je vyvolávací znak, který vypadá jako začátek s číslem uvnitř. Tento symbol vám umožňuje okamžitě vyvolat monstrum

Část 3 ze 3: Hraní hry

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 11
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 11

Krok 1. Vyberte a házejte kostkami

Měli byste vybrat sadu kostek, která odpovídá úrovni příšer, kterou doufáte vyvolat. Pokud tedy chcete vyvolat příšeru první úrovně, měli byste zvolit sadu kostek první úrovně. Jakmile si vyberete sadu kostek, hodte kostkami, abyste zjistili, zda můžete přivolat nebo jen sbírat body.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 12
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 12

Krok 2. Sbírejte hřebenové body

Pokud hodíte symboly hřebenu jiné než vyvolávací hřeben, můžete je přidat do svého počítadla hřebenů. Ujistěte se, že dáváte pozor na symboly a dáváte si pouze počet hřebenů uvedený hodem kostek.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 13
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 13

Krok 3. Pokud je to možné, přivolejte monstrum

Pokud jste hodili 2 vyvolávací hřebeny stejné úrovně, dostanete okamžitě vyvolání monstra. Ujistěte se, že příšera, kterou vyvoláváte, odpovídá úrovni kostek, které jste hodili.

Nemůžete například vyvolat monstrum úrovně 3, pokud jste hodili sadou kostek úrovně 2

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 14
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 14

Krok 4. Umístěte svůj kus žaláře a monstrum

Poté, co jste vybrali příšeru, kterou chcete vyvolat, položte na hrací plochu figurku žaláře a položte svoji příšeru na figurku žaláře. Nyní je vaše příšera na hrací desce a můžete ji pomocí bodů hřebene pokroku posunout do dalších prostor dungeonů, které na desku přidáte.

  • Ujistěte se, že první kousek žaláře, který umístíte na hrací plochu, se dotýká jedné strany prostoru vašeho pána monster. Všechny ostatní figurky, které umístíte, musí být propojeny s ostatními figurkami dungeonu.
  • Dungeonové figurky se nesmí překrývat ani překračovat okraj pole.
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 15
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 15

Krok 5. Zaútočte na protivníka nebo přesuňte monstrum

Ve svých následujících tahech pokračujte v házení kostkami, vyvolávání příšer, stavění žalářů a sbírání bodů hřebenu. Můžete také začít přesouvat své figurky dopředu na desce a útočit na figurky svého protivníka. Během vašeho tahu se každá vaše příšera může jednou pohnout a zaútočit.

  • Mějte na paměti, že k pohybu a útoku musíte použít hřebenové body. Nemáte -li dostatek hřebenových bodů, nemůžete se hýbat ani útočit.
  • Pokud použijete některou ze speciálních schopností své příšery, nemůžete se s ní v průběhu tahu pohybovat a útočit.
  • Během svého tahu se můžete pohybovat a útočit na libovolný počet svých příšer, jak dlouho chcete, pokud k tomu máte dostatek hřebenových bodů.
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 16
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 16

Krok 6. Umístěte na karty příšer žetony poškození, které indikují způsobené poškození

Pokaždé, když na vás soupeř zaútočí, budete muset umístit žetony poškození, které udávají, kolik bodů poškození si tato příšera vzala. Pokud je monstrum zabito, budete muset kartu převrátit a odstranit figurku monstra z hrací desky.

Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 17
Hrajte Dungeon Diceon Monsters Krok 17

Krok 7. Hrajte dál, dokud hru nevyhrajete vy nebo váš soupeř

Vyhrává ten, kdo jako první zabije monstra pána druhého hráče. Lordi příšer mají místo životů 3 body života. To znamená, že monstrum pán zemře poté, co byl třikrát napaden. Nezáleží na tom, jak silný kus to je. Jakékoli tři útoky zabijí pána monster.

  • Umístěte jeden žeton poškození na prostor svého pána monster pokaždé, když je napaden. Váš pán monster je mrtvý poté, co byl třikrát napaden.
  • Pokud se ocitnete v pozici, kde se žádný z hráčů nemůže hýbat ani útočit, vyhrává hráč, kterému zbývá nejvíce životních bodů. Pokud jsou body života stejné, vyhrává hráč s největším počtem příšer na desce. Pokud je počet příšer stejný, vítězí hráč s nejvyššími příšerami. Pokud je toto číslo stejné, hra je nerozhodná.

Doporučuje: