Brokovnice je hra podobná nůžkám na papír, ale s přidanou strategií, hloubkou a samozřejmě zbraněmi! Většinou se používá na veřejných akcích a základních školách.
Kroky
Metoda 1 ze 2: Jednoduchá brokovnice
Krok 1. Vymyslete způsob, jak se vy a váš partner budete střídat současně
Například jedna osoba může počítat do 3 a oba se přesunete. Dalším způsobem je postavit se proti sobě s dlaněmi ven a provádět pohyby, když se dotknete rukou.
Krok 2. Udělejte krok
V každém kole můžete provést pouze jeden tah. Existují tři různé pohyby:
-
Znovu nabít: Vytvořte tvar zbraně a namiřte ji do vzduchu. Před střelbou musíte alespoň jednou nabít. Dobití lze akumulovat. Určitý počet nahromaděných nabití uděluje konkrétní zbraň. Jedno nabití dává pistoli, tři kulomet a pět brokovnici.
-
Střílet: Pantomima akce sestřelení vašeho protivníka. Můžete použít jakoukoli zbraň, kterou počet nabití, které máte, umožňuje. Pokud například máte pouze jedno nabití, můžete ze své pistole vystřelit pouze jednou, ale pokud máte tři nabití, můžete buď vystřelit z pistole třikrát (to znamená na tři oddělené otáčky, aniž byste museli znovu nabíjet) nebo jednou vystřelit z kulometu. Ujistěte se, že je jasné, jakou zbraní střílíte na svého protivníka. Za kolo můžete vypálit pouze JEDEN výstřel (jeden výstřel z pistole, jeden výstřel z kulometu atd.)
-
Blok: Překřížte ruce na hrudi. Tím se zablokují všechny výstřely. V jednoduché brokovnici nemůže být váš štít nikdy ohrožen.
Krok 3. Opakujte kroky 1-2, dokud někdo nezemře
Někdo zemře, pokud je při přebíjení zastřelen. Pokud na sebe oba hráči střílí současně, vyhrává ten, kdo má silnější zbraň (kulomet přemůže pistoli, brokovnice přemůže kulomet a pistoli). Pokud jsou zbraně stejné síly, hra je remíza.
Metoda 2 ze 2: Pokročilá brokovnice
Krok 1. Vymyslete způsob, jak se vy a váš partner budete střídat současně
Například jedna osoba může počítat do 3 a oba se přesunete. Dalším způsobem je postavit se proti sobě s dlaněmi ven a provádět pohyby, když se dotknete rukou.
Krok 2. Udělejte krok
V každém kole můžete provést pouze jeden tah. Nyní existuje pět různých tahů:
-
Znovu nabít: Vytvořte tvar zbraně a namiřte ji do vzduchu. Před střelbou musíte alespoň jednou nabít. Dobití lze akumulovat. Určitý počet nahromaděných nabití uděluje konkrétní zbraň. Jedno nabití dává pistoli, tři kulomet, pět brokovnici a deset bazuku.
-
Střílet: Pantomima akce sestřelení vašeho protivníka. Můžete použít jakoukoli zbraň, kterou počet nabití, které máte, umožňuje. Pokud například máte pouze jedno nabití, můžete ze své pistole vystřelit pouze jednou, ale pokud máte tři nabití, můžete buď vystřelit z pistole třikrát (to znamená na tři oddělené otáčky, aniž byste museli znovu nabíjet) nebo jednou vystřelit z kulometu. Ujistěte se, že je jasné, jakou zbraní střílíte na svého protivníka. Za kolo můžete vypálit pouze JEDEN výstřel (jeden výstřel z pistole, jeden výstřel z kulometu atd.)
- Blok: Překřížte ruce na hrudi. Tím se zablokují všechny výstřely. Váš „štít“nyní může utrpět jen omezené množství poškození, než buď zemřete, nebo již nemůže blokovat. Může to mít 9 poškození, zatímco hráč může mít 1 poškození. Poškození, které zbraň způsobí, obecně závisí na tom, kolik nabití potřebuje ke střelbě, až na několik výjimek: nůž a pistole nemohou poškodit štít (ale přesto způsobí hráči 1 poškození, které je zabije). Kulomet způsobí 3 poškození, brokovnice 5 poškození a bazuka 10 poškození (díky čemuž je v praxi odblokovatelný).
-
Take Out Knife: Pantomima akce vyndání nějakého ostří zbraně. To je třeba provést pouze jednou. Jakmile byl váš nůž vyjmut, můžete nyní bodnout jako jeden ze svých tahů.
-
Bodnutí: Pantomimický pohyb bodnutí protivníka nožem. Určitě jste už v předchozí zatáčce vytáhli nůž. Bodnutí nevyžaduje žádné přebíjení.
- Nouzové opětovné načtení: Toto je volitelné pravidlo. Hráči mohou mít povoleno blokovat a znovu načítat současně, jednou za hru. Zkřížte ruce na hrudi, jednou rukou ve tvaru zbraně. Musíte také oznámit, že používáte nouzové načtení.
Krok 3. Opakujte kroky 1-2, dokud někdo nezemře
Někdo zemře, pokud je zastřelen/bodnut při nabíjení nebo vyndání nože, nebo pokud je narušen jeho štít. Střílí -li oba hráči současně, vyhrává ten, kdo má silnější zbraň (pistole přemůže nůž, kulomet přemůže pistoli, brokovnice přemůže kulomet a pistoli a bazuka přemůže všechny ostatní zbraně). Pokud jsou zbraně stejné síly, hra je remíza.