Tento karetní trik je vhodný pro začátečníky, protože k jeho práci není potřeba žádná ruka-jen jednoduchá matematika. I když nerozumíte tomu, jak matematika funguje, můžete stále provádět tento „kouzelný“trik, abyste zapůsobili na všechny své přátele!
Kroky
Krok 1. Předejte svému příteli hromadu jednadvaceti hracích karet
Požádejte je, aby jednu vybrali, aniž by vám ukázali nebo řekli, kterou kartu si vybrali, a aby kartu náhodně vložili zpět do hromádky.
Krok 2. Rozdělte karty do tří sloupců, pracujte řádek po řádku (1. sloupec-2. sloupec-3. sloupec, 1-2-3, 1-2-3 atd
). Měli byste mít před sebou tři sloupce po sedmi kartách. Nechte svého přítele, aby vám řekl, která hromádka obsahuje jeho kartu (samozřejmě aniž by vám řekl, o kterou kartu jde).
Krok 3. Shromážděte znovu tři sloupce do jednoho balíčku karet a hromadu, která drží jejich kartu, dejte doprostřed tří hromádek
Pokud například první hromádka obsahovala jejich kartu, mohli byste nejprve sebrat třetí hromádku, poté první hromádku (obsahující kartu) a poté druhou hromádku - nebo druhou hromádku, pak první, pak třetí. Je velmi důležité, aby hromádka obsahující jejich kartu šla doprostřed.
Krok 4. Předchozí dva kroky opakujte ještě dvakrát
Až budete hotovi, rozdáte karty celkem 3krát.
Krok 5. Pokud jste správně provedli trik s kartami, jejich karta bude 11. kartou v hromadě karet
Krok 6. Váš ohromený přítel se vás může zeptat, jak jste to udělali
Můžete jim říct, že to byla magie … nebo byste mohli vysvětlit jednoduchou matematiku, díky které to funguje. Pokaždé, když rozdáte karty, rozdělíte umístění karty. Do třetice jste dostali kartu doprostřed hromádky. Díky tomu můžete vždy vědět, kde bude jejich karta. Vzorec je Y = (X + 1)/2, kde X je počet karet a Y je umístění karty na hromádce po 3. rozdání. V tomto případě, protože X je 21, Y = 22/2 = 11.
Tipy
- Zde je další způsob, jak tento trik ukončit: nechte svého přítele „najít“vybranou kartu. Jakmile poznáte, že jedenáctá karta je správná, uspořádáte všechny karty lícem dolů do čtyř hromádek, 1-2-3-4, 1-2-3-4 atd. Protože máte 21 karet, hromádka 1 skončí se šesti kartami a hromádkami 2, 3 a 4 po pěti. Pokud jste dodrželi tento postup, správnou kartou by měla být prostřední karta na hromádce 3. Nyní položte jednu ruku na hromádky 1 a 2 a druhou ruku na hromádky 3 a 4 a zeptejte se svého přítele: „Kterou si vyberete, tyto dvě nebo tihle dva? " Protože jsou všechny karty lícem dolů, váš přítel nemůže vědět, kde je správná karta, a proto si může vybírat pouze náhodně. Ať už si vyberou cokoli, odstraňte hromádky 1 a 2. (Pokud to uděláte rychle, funguje to. Pokud zvolí 1 a 2, jednoduše odstraníte to, na co ukazují; pokud zvolí 3 a 4, budete vypadat, že se rozhodli ponechte je odstraněním 1 a 2.) Nyní položte jednu ruku na hromadu 3 a jednu na hromadu 4 a položte jim stejnou otázku. Odstraňte hromádku 4. Nyní rozdělte hromádku 3 na dvě hromádky, jednu se 3 a druhou se 2 kartami. (Ujistěte se, že víte, kde přistála správná karta.) Pokračujte v tom, odstraňujte hromádky, které NEZAHRNUJÍ správnou kartu, dokud na stole nezůstane pouze jedna karta, stále lícem dolů. Požádejte svého přítele, aby to otočil. Skutečnost, že „našli“správnou kartu, je nepřestává udivovat.
- Alternativní způsob ukončení tohoto triku může sázku kdykoli vyhrát. Jakmile máte vše nastaveno tak, že jedenáctá karta je jejich karta, rozdejte 13 karet lícem nahoru v řadě, nikoli hromádku. Dávejte pozor, který z nich je 11. Nyní osobě řekněte: „Vsadím se, že další karta, kterou překlopím, je tvoje.“Toto znění je velmi důležité. Jakmile sázku přijmou, což udělají, protože VÍ, že další karta v balíčku NENÍ jejich a mají pravdu; klidně popadnete jedenáctou kartu, kterou jste UŽ OTOČILI, a otočíte ji lícem dolů, takže další karta, kterou jste otočili, byla jejich.
- Tento trik můžete změnit pomocí hromádky jiné velikosti, pokud je počet karet násobkem 3 (3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30 atd.). Poznámka: pokud je počet karet sudý, trik je trochu jiný: Místo toho, abyste pokaždé položili hromádku doprostřed, musíte hromádku položit poprvé nahoře a uprostřed zbývající dvakrát. V takovém případě je příslušná rovnice Y = X/2, kde opět X je počet karet a Y je umístění karty na hromádce po 3. rozdání. Díky těmto informacím můžete na své přátele zapůsobit ještě více tím, že pokaždé použijete jiný počet karet.