Jak používat rozšíření Translate ve Scratch: 9 kroků

Obsah:

Jak používat rozšíření Translate ve Scratch: 9 kroků
Jak používat rozšíření Translate ve Scratch: 9 kroků
Anonim

Použití rozšíření ve Scratch 3.0 zlepší váš Scratch projekt! Naučte se používat rozšíření Translate k vytváření projektů, které zahrnují váš sprite nebo překlad textu do více jazyků!

Kroky

Část 1 ze 3: Příprava rozšíření

V kroku 1 použijte Scratch Extension
V kroku 1 použijte Scratch Extension

Krok 1. Vytvořte nový projekt

Chcete -li uložit data projektu, můžete se přihlásit ke svému účtu Scratch nebo se odhlásit a provést tento krok. Jinými slovy, můžete použít rozšíření, když jste odhlášeni nebo přihlášeni ke svému účtu Scratch.

V kroku 2 Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku 2 Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 2. Klikněte na tlačítko Rozšíření v levé dolní části obrazovky

Tlačítko rozšíření vám přinese několik rozšíření, ze kterých si můžete vybrat.

V kroku Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 3. Začněte kliknutím na rozšíření Přeložit

V takovém případě chcete z rozšíření vybrat rozšíření Přeložit. Nyní, když máte rozšíření Translate, je na čase jej použít v projektu.

Část 2 ze 3: Použití rozšíření Translate v základním projektu

V kroku 4 Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku 4 Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 1. Přetáhněte první blok překladu, který vidíte, do pracovního prostoru

Tento blok překládá text, který chcete, aby překládal, do jazyka, do kterého chcete překládat.

Překladač ne vždy překládá vše správně. Možná to není moc přesné

V kroku 5 Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku 5 Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 2. Kódujte základní scratch projekt pomocí rozšíření Translate

Chcete -li rozšíření použít v základním projektu, přetáhněte do pracovního prostoru blok „Když kliknete na zelenou vlajku“, blok „řekněme ()“a první blok překladu. Poté do prvního prázdného pole zadejte, co chcete přeložit, a do druhého prázdného místa vyberte jazyk, který chcete přeložit. Tento obrázek ukazuje, jak spojit kódovací bloky dohromady a kódovat základní projekt. Kód spustíte kliknutím na zelenou vlajku. Všimněte si, že sprite říká slovo v jazyce, do kterého chcete přeložit.

  • Rozšíření pro překlad nemusí překládat text, který chcete, aby překládal přesně.
  • Nezapomeňte přetáhnout bloky na pracovní prostor sprite, nikoli na pozadí.

Část 3 ze 3: Použití rozšíření s rozšířením textu na řeč

V kroku 6 Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku 6 Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 1. Klikněte na tlačítko rozšíření v levé dolní části obrazovky

Toto tlačítko vás přenese na řadu rozšíření, ze kterých si můžete vybrat.

Vyberete si rozšíření textu na řeč. Experimentovat však můžete i s jinými rozšířeními

V kroku 7 Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku 7 Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 2. Klikněte na rozšíření Text to Speech

Toto rozšíření umožňuje vašemu sprite mluvit a mluvit.

V kroku 8 Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku 8 Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 3. Vytvořte základní projekt

Přetáhněte blok When Flag Clicked, the first translate block, and the text to speech block like the image above shown. Spojte bloky dohromady správným způsobem. Kód spustíte kliknutím na zelenou vlajku. Tento jednoduchý projekt vám umožní přimět sprite mluvit v jiném jazyce.

Můžete převést text na řeč tenorově, skřehotavě nebo altově

V kroku 9 Scratch použijte rozšíření Translate
V kroku 9 Scratch použijte rozšíření Translate

Krok 4. Zkuste rozšíření Translate s dalšími bloky a rozšířeními

Díky rozšíření bude váš projekt lepší a zábavnější. Samozřejmě ne každý scratch projekt potřebuje rozšíření. Podívejte se také na další rozšíření na Scratch, jako je například rozšíření Pen.

Nápadem projektu, který je možné vyzkoušet s rozšířením Překladače, je vytvoření projektu Překladače Google

Tipy

  • Požádejte škrabadlo o radu, jak rozšíření používat.
  • Vyzkoušejte rozšíření Translate s dalšími bloky.

Doporučuje: