Když děláte videohru, je jedním z nejdůležitějších sponek šéf. Co byste měli dělat se šéfem? Jak pravidelně by měli být? V kroku 1 níže se dozvíte více o tom, jak se stát skvělým šéfem.
Kroky
Krok 1. Ujistěte se, že šéf odpovídá tématu aktuální úrovně
Bez ohledu na to, jak je hra přitažená za vlasy, je mnohem lepší, když ji sladíte s tématem úrovně. Pokud je například úroveň v husté džungli, nikdo si nebude užívat boj s velrybou. Pokud je však boj s bossem v oceánu nebo na nějakém místě naplněném vodou (IE Fáze v Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix, boj s bossem Monstro poté, co byl vyplivnut), lidé budou očekávat, že velryba nebo jiný mořský tvor bude šéf úrovně.
Krok 2. Ujistěte se, že je to těžší než průměrný nepřítel
Pokud je společný nepřítel úrovně těžší porazit než bosse, pak to nebude sedět vůbec dobře. Také se ujistěte, že boss má více útoků než společný nepřítel.
Krok 3. Jak těžký by šéf měl být, by mělo záviset na tom, s jakým bodem hry se setká
Pokud je to úroveň 1, neznemožněte porazit, ale pokud je to konečný boss, nedělejte z toho zabití na jeden zásah. Každý boss by však měl mít slabé místo (ale ne zjevné, pokud je to konečný boss, pokud ve hře nepoužíváte funkci uzamčení).
Krok 4. Ne každá úroveň musí mít šéfa
To platí zejména ve válečných hrách, jako je Call of Duty. V takovém případě opravdu potřebujete silného a těžce ozbrojeného Němce na konci každé mise? Ne, ale někteří šéfové mohou mít více fází.
Krok 5. Někdy udělejte ze šéfa bojový komplex
Musí například hráč udělat něco v aréně, aby byl boss zranitelný, nebo se může hráč této chybě zablokovat?
Krok 6. Zajistěte, aby se hudba změnila z melodie normální úrovně na melodii boss
To pomáhá definovat rozdíl mezi novým nepřítelem a skutečným šéfem. Pokud je šéf stejného typu, může pomoci použít stejné téma.
Krok 7. Pokud je to možné, nechte si každého šéfa vyladit
Normálně má každý boj s bossem stejnou hudbu, ale finální boss, ale to nemusí platit pro vaši hru. Jedním z nejjednodušších způsobů, jak toho dosáhnout, je udělat z hudby remix hudby běžné úrovně.
Krok 8. Ujistěte se, že když se šéfovo zdraví sníží, začne ve skutečnosti měnit své útoky
Díky tomu je to těžší, což je smyslem boje se šéfem.
Krok 9. Dejte hráči důvod bojovat proti vašemu bossovi, tímto způsobem bude hráč odhodlanější bránit bossovi, i když hráč ani po 8 hodinách boje (I. E
v Kingdom Hearts II chce Sephiroth ukrást váš Keyblade tím, že vás porazí, takže je přirozené, že byste ho chtěli zmařit, i když to trvá měsíce, jako to dělá většina lidí, kteří používají klíč Kingdom namísto Ultima Weapon.)
Krok 10. Při vytváření šéfa se neomezujte
Neexistuje žádné pravidlo, které by stanovovalo, že každý šéf se musí objevit na konci každé třetí úrovně, a to, že je téma úrovně v kanále, neznamená, že nemůžete svému krysímu šéfovi dát křídla (koneckonců byste to mohli vysvětlit že odpad ve stokách narušuje biologickou DNA krysy, a proto důvod, proč je, má křídla!)