Jak vytvořit překreslení pro Microsoft Flight Simulator: 8 kroků

Obsah:

Jak vytvořit překreslení pro Microsoft Flight Simulator: 8 kroků
Jak vytvořit překreslení pro Microsoft Flight Simulator: 8 kroků
Anonim

Chcete tedy ve Flight Simulatoru X přetvořit letadlo, protože možná vaše oblíbená letecká společnost není nikde k nalezení. Vítejte v nádherném světě úprav!

Kroky

Krok 1 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 1 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 1. Zjistěte, jak Flight Simulator X funguje s texturami

FSX (Flight Simulator X) používá ke zpracování svých textur DXTBmp (speciálně formátovaný bitmapový soubor). Pokud byste je tedy upravovali barvou, mohli byste rozbít Alpha Channel (věc, která modelu říká, jak sedí na modelu letadla). Existuje spousta způsobů, jak je upravit, ale jednou dobrou volbou je DXTBmp. Byl vytvořen pro FS2004 (starší verze FSX,), ale stále používá stejný formát.

Krok 2 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 2 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 2. Najděte základnu

Většina výchozích letadel ve FSX má bílý překreslení, takže jej můžete použít jako základnu, ale existují i taková, která můžete získat online, pokud si nepřejete nechtěně změnit nebo rozbít výchozí letadlo.

Krok 3 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 3 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 3. Zkopírujte základnu někam, kam se k ní snadno dostanete pomocí prohlížeče souborů

Pokud ji někam nevložíte, můžete ji najít, s úpravou textur můžete mít potíže. Pokud máte pochybnosti, zkopírujte jej na plochu.

Krok 4 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 4 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 4. Otevřete textury v DXTBmp

Poté je exportujte do svého oblíbeného softwaru pro úpravy. Na pravé straně najdete tlačítko exportu, ve výchozím nastavení je to Malování.

Krok 5: Vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 5: Vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 5. Upravit pryč

Vytvořte své mistrovské dílo. Nezapomeňte jej uložit ve stejné orientaci, jako jste jej získali v DXTBmp.

Krok 6 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 6 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 6. Uložte své mistrovské dílo

Stačí kliknout na uložit v editoru. Otevře se dialogové okno, změní se na „všechny soubory“a klikne na soubor png, který se zobrazí ve složce, a uloží. Nebojte se; je to dočasný soubor, ne konečný výsledek.

Krok 7 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 7 vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 7. Znovu načtěte soubor DXTBmp z horní nabídky

Poté jej můžete uložit jako soubor DXTBMP z rozevírací nabídky souborů.

Krok 8: Vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator
Krok 8: Vytvořte překreslení pro Microsoft Flight Simulator

Krok 8. Otestujte své mistrovské dílo

Vložte jej do instalační složky pro FSX a poté si jej vezměte na let! Pokud to funguje, gratulujeme! Vytvořili jste funkční překreslení. Bavte se s novým letadlem.

Doporučuje: