Hrát mága je snadné, hrát DOBRÉHO mága je těžké!
Pro tento postup byste již měli mít nainstalovaný WoW a vytvořeného mága.
Kroky
Metoda 1 ze 3: Pro boj generála proti hráči (PvP)
Krok 1. Dostaňte se na 70. úroveň nebo jakoukoli úroveň, na které chcete hrát
(pro vás Warsong Gulches venku)
Krok 2. Získejte dobré vybavení
Poznámka: Neřekl jsem „nejlepší zařízení“, nepotřebujete, aby to byl dobrý mág ohně. Můžete to udělat 3 způsoby: Aukční dům (nejhorší způsob); Raide (může být dobré, ale pokud to není váš šálek čaje, pak se neobtěžujte); a hodnosti PvP.
Krok 3. Dále najděte kombinaci ohnivých talentů, která odpovídá vašemu hernímu stylu
Existuje několik talentů, ze kterých * MUSÍTE * být dobrým požárním mágem. Ujistěte se, že získáte dopad, protože poskytuje příjemné omráčení. Chcete -li při kritických zásahech způsobit další poškození, vyberte možnost Zapálit. Házení plamenem je velmi praktické, protože vám umožňuje zasáhnout z větší vzdálenosti.
Krok 4. Přesuňte se se skupinou a podpořte svůj tým
Krok 5. Poznejte svou práci, ať už jde o obranu nebo útok
Chraňte své léčitele, proti kouzla a/nebo léčitele nepřátelských ovcí.
Krok 6. Použijte kouzla AoE na skupiny nepřátel a na obranu vlajek
Flamestrike, Arcane výbuch a výbuchová vlna zastaví zajetí vlajky, Blizzard NE!
Krok 7. Zaměřte palbu na jeden cíl, ale uvědomte si své okolí
Dávejte pozor na léčitele, kteří jsou ukryti po stranách, dobře umístěný polymorf může zvrátit průběh bitvy.
Krok 8. Pokud je to možné, zůstaňte skrytí nebo v zadní části vaší skupiny
Mágové jsou vysoce hodnotným cílem, protože do bitvy můžete přinést velmi vysoké poškození. Počítejte s tím, že na vás lovci a lumpové zaútočí.
Krok 9. Kouzla typu „Bolt“nabízejí dobré poškození na dlouhou vzdálenost, ale směřují zpět k vám jako k vysokému poškození, ale měkkému cíli
Pokud chcete zachovat nízký profil, zvažte použití scorch. Je to rychlé vrhání, má zvýšenou kritickou míru (s talenty) a může generovat debuff zvyšující poškození stohování (s talenty).
Metoda 2 ze 3: Pro cíle P. V. P pro jednotlivce na blízko v otevřeném poli
Krok 1. Ve většině případů budete chtít mít a udržovat dostřel proti cílům na blízko
Válečníci se nabijí a darebáci se vplíží a přepadnou vás. Frost nova je uzamkne na místě a umožní vám se odstěhovat.
Krok 2. Ovcí cíl na blízko vám umožní chvilku seslat větší kouzla poškození
Krok 3. Odejděte a začněte vrhat Fireball nebo Pyroblast
Krok 4. Když je kouzlo téměř hotové, začněte stisknutím tlačítka vrhat ohnivou kouli
Druhé kouzlo by mělo být téměř hotové, protože první zasáhne.
Krok 5. Cíle na blízko se budou pohybovat směrem k vám, takže je nejlepší pokračovat v pohybu a pomocí Scorch a Fireblast je dokončit
Krok 6. Uložte mrknutí, abyste unikli před omráčením a zachycením
Krok 7. Pokud máte talent, přítomnost mysli a Fireball nebo Pyroblast může být dobrým dokončovacím tahem
Krok 8. Pamatujte, že máte Frostnovu, Cone of Cold a Blastwave (pokud vezmete talent), abyste zakořenili nebo zpomalili svého nepřítele
Krok 9. I když nejsou moc manové, několik Arcane Explosions může ukončit těsnou bitvu
Jsou to okamžitá kouzla, takže je můžete použít na útěku a může být dobrým závěrečným úderem, pokud je soupeř téměř mrtvý.
Metoda 3 ze 3: Raiding a Player versus-Environment (PvE)
Krok 1. Útočný mág přináší do boje solidní poškození a užitečnost, ale čelí některým unikátním výzvám
Krok 2. Největší výzvy, s nimiž se jako ohnivý mág setkáte, jsou imunita/odolnost vůči ohni (v Molten Core) a agro generované poškozením hrotů
Krok 3. Mágové ohně si musí být vědomi agra, které v bitvě vytvářejí, protože valivé zapalování může způsobit velmi velké poškození
Zvažte výběr Burning Soul ke zlepšení některých z těchto agro.
Krok 4. Mana může být problémem v dlouhých bitvách
Fire mágové se obvykle více zaměřují na poškození výbuchem a méně na efektivitu many. Zvažte použití spáleniny s talentem k vybudování velkého bonusu za poškození. Master of Elements poskytuje dobrý manový bonus za každý kritický zásah.
Krok 5. Frost bude nejlepší specializací talentů pro PvP
Po získání správné úrovně v mrazivém stromě vám umožní přivolat vodního elementálního mazlíčka, který dokáže udržet pozornost hráče (a obtěžovat je: D). Poté je můžete ze všech sil odstřelit! Frost může hráče také zpomalit (což je zvláště dobré pro hráče na blízko).
Tipy
Pro PvP
- Klíčové je zde poškození výbuchem, stejně jako načasování! Vypracujte dobrou kombinaci útoků, aby bitvy plynuly a vy jste mohli co nejlépe využít své schopnosti cooldownu.
- Pokud vaše načasování ještě není úplně správné, cvičte. Procvičte si kombinace kouzel a načasování.
- Souboj PvP může být zábavný i frustrující. Pomáhá najít dobrou skupinu.
- Podívejte se na dobrou kombinaci +poškození (oheň nebo vše), +kritika a +stat. Když jste mrtví, nepoškodíte, takže trocha zdraví navíc je lepší než trochu many navíc v PVP.
Zabíjení tříd na blízko, 1. Počkejte, až se otevřou, pokud válečník nabije mrazivou novu a problikne skrz něj, kamarádi, darebáci a divocí budou omráčeni tak cetkou a opakováním nova-mrknutí, smrtí stisk DK umlčíte a mrknete, uložte si novu na další zaútočit nebo pohladit.
2. Držte na sobě LB (Living bomb), běžte v kruhu na maximální dosah a spalte, počkejte na HS (Hot streak = okamžité pyro), poté LB-Combustion, vlna tichého výbuchu a pokračujte ve spalování, pokud jsou stále naživu, nova-ring mrazu přes vrchol a vrhá pyro, pokud prsten nevycinkají. po celou dobu udržujte LB vzhůru poté, co ho necháte spadnout, a použijte náraz, když se procs uvidíte velká čísla:), pokud se dostanou do blízkosti, použijte svůj dračí dech k jejich omráčení, přestaňte házet a získejte vzdálenost, můžete do této rotace přidat kužel chladu (já ne). Zabít dobrou třídu na blízko, ne rychlost, vyžaduje trpělivost, pamatujte si na svého mága = podle mě největší kontrolu ve hře, takže ji používejte a mějte nad sebou kontrolu a budete častěji vyhrávat:) === Pro PvE ===
- Zaměřte se na stabilní a efektivní poškození. Velké hroty poškození mohou vypadat hezky, ale pokud budete přitahovat příliš mnoho pozornosti, můžete být snadno zabiti.
- Podívejte se na dobrou kombinaci vybavení včetně +to Hit, +Spell Critical, +Damage, -to Resists a +to Int/Mana. Dobrá směs vám umožní zasáhnout důsledně, s dobrým poškozením a umožní vám přežít setkání. Intel navíc vylepšuje hodnocení mágových kritiků a dává jim více „paliva“, se kterým mohou způsobit poškození.
Varování
- Pokud uvidíte kněze, připravte se na tvrdý boj. Budete muset udělat velkou dávku poškození a načasovat protisvěto, aby se zabránilo uzdravení.
- Pokud uvidíte Warlocka, připravte se na velmi těžký boj. Budete potřebovat trochu štěstí jako mág ohně, abyste srazili čaroděje. Pokud to není Bhoot. nebo flay
- Pokud uvidíte Druida, připravte se na těžkou bitvu. Použijte své výbuchové poškození a dobře umístěné protismyslné kouzlo k jejich zničení.
- Pokud uvidíte Rogue, zabijte!
- Jakmile uvidíte lovce, nepoužívejte kouzla a nepokoušejte se polymorfovat jeho mazlíčka, protože to nebude fungovat na něčí mazlíček, pak se zavřete k lovci a použijte okamžité kouzlení, nebo jen běžte. POZNÁMKA: Lovci mají menší mrtvou zónu neboli oblast, ve které nemohou používat útoky na blízko nebo na dálku.