Zatímco Rock, Paper, Scissors se běžně považuje za hazardní hru, ve skutečnosti tomu tak není! V závislosti na tom, zda hrajete nezkušeného nebo zkušeného hráče, můžete pozorovat vzorce svého soupeře, využívat statistických tendencí nebo oklamat soupeře, aby úspěšně vyhrál v Rock, Paper, Scissors.
Kroky
Metoda 1 ze 3: Hraní nováčka
Krok 1. Hoďte papír proti mužskému soupeři
Nezkušení muži statisticky vedou s rockem nejčastěji pro svůj první tah ve hře. Vrhnutím papíru na svůj první tah proti nim pravděpodobně vyhrajete.
Rock je statisticky nejčastěji hozený tah na 35,4%
Krok 2. Hoďte kámen proti ženskému soupeři
Většina žen má tendenci vést nůžkami, takže když při prvním hraní hry vyhodíte kámen, můžete soupeře porazit.
Nůžky jsou hody, které se nejméně často používají s pouze 29,6% pravděpodobností, že budou hozeny ve hře Rock, Paper, Scissors
Krok 3. Vyhledejte svého protivníka stejným pohybem dvakrát za sebou
Pokud váš soupeř zahraje stejný tah dvakrát za sebou, pravděpodobně ho nevyužije potřetí. Můžete tedy předpokládat, že tento krok nevyhodí. Udělejte tah, který vám poskytne buď výhru, nebo patovou situaci a zaručí, že neprohrajete.
Pokud například váš protivník vyhodí nůžky dvakrát za sebou, můžete předpokládat, že to potřetí již nezahrají. Budou hrát rock nebo papír. Pak byste měli hodit papír, protože buď porazí kámen vašeho soupeře, nebo bude patem proti jeho papíru
Krok 4. Při vysvětlení hry navrhněte soupeři hod
Pokud váš nováčkovský protivník potřebuje rychlý přehled pravidel, pomocí gest rukou jim podvědomě naznačte jejich první tah.
Například když vysvětlujete, že kámen poráží nůžky, použijte nůžkové gesto, abyste to ukázali (místo skály), a pak znovu použijte gesto nůžek, když vysvětlíte, že nůžky poráží papír. V mysli protivníka to bude mít nůžkové gesto a oni to pravděpodobně podvědomě zahrají jako první. Buďte připraveni rockovým tahem, abyste je porazili
Metoda 2 ze 3: Hraní zkušených soupeřů
Krok 1. V prvním kole zahrajte nůžky nebo kámen
Zkušení hráči nebudou házet kámen na svůj první tah, takže byste měli vést nůžkami. Tímto způsobem můžete porazit jejich papír nebo kravatu, pokud také vedou nůžkami. Zkušení hráči si také myslí, že začátečníci by s největší pravděpodobností položili kámen, takže by evidentně dělali papír. A nůžky poráží papír, takže by to byl dobrý tah.
Krok 2. Přepněte pohyby, pokud prohrajete
Pokud váš protivník vyhrál kolo, musíte předpovědět, zda by tento tah použil znovu, nebo zda by udělal jiný v závislosti na své úrovni dovedností. Začátečník- Pravděpodobně stejný krok. Střední- S největší pravděpodobností by vytáhli kámen. Expert- S největší pravděpodobností nůžky nebo jakýkoli pohyb, který jste použili naposledy. Chtějí vás překvapit, takže pokud jste například dělali nůžky a bili vás kamenem, je pravděpodobné, že budou dělat nůžky, takže se připravte na rock.
Pokud vás například váš protivník porazil kamenem, měli byste svůj další tah přepnout na papír, abyste porazili kámen, který váš soupeř pravděpodobně znovu použije
Krok 3. Podívejte se na tell
Odpůrci často říkají, jakým způsobem polohují ruce, aby vám dali vědět, o jakém pohybu by mohli přemýšlet.
- Například zastrčený palec v ohnutí ukazováčku naznačuje, že váš protivník bude házet kámen.
- Uvolněná ruka obvykle vyústí v papír.
- Ruka, která má uvolněné první dva prsty, bude pravděpodobně nůžková.
Krok 4. Oznámte svůj hod
Řekněte svému soupeři, že použijete kamenný tah. Když svému protivníkovi řeknete další krok, bude si myslet, že tento krok ve skutečnosti nehodíte. Když pak tento krok skutečně provedete, budete mít větší šanci je porazit, protože to nečekali. Ale pokud to budeš dělat dál, oni na to přijdou. Možná jednou nebo dvakrát, ale ne více. Pokud nehrajete na zkušeného hráče, pravděpodobně si budou myslet, že vlastně házíte to, co jste oznámili.
Řekněte například svému soupeři, že hodíte kamenem. Protože si váš protivník myslí, že ve skutečnosti kamenem nepovedete, bude předpokládat, že budete hrát papír nebo nůžky. Váš protivník pak pravděpodobně bude hrát nůžky nebo kámen, aby porazil váš papír nebo nůžky. Když pak hrajete rock, buď porazíte jejich nůžky, nebo zatáhnete patovou situaci do jejich skály. V obou případech neprohrajete
Krok 5. Sledujte frustraci svého soupeře
Pokud váš protivník opakovaně prohrává, je větší pravděpodobnost, že bude házet kámen, protože to je symbolicky velmi agresivní možnost, na kterou se hráči při prohře spoléhají.
Na druhou stranu je papír považován za nej pasivnější tah, takže to od soupeře, který prohrává, nebudete očekávat
Krok 6. Jděte pro papír a podle statistik vyhrajte
Když nevíte, co dělat, hoďte papír. Protože nůžky jsou statisticky nejméně často hozeným pohybem a protože kámen je nejčastěji hozeným tahem, papír je nejlepší způsob, jak jít.
Papír porazí kámen, což je nejčastěji hozený tah. Nůžky mohou porazit papír, ale protože je to nejméně často hozený tah, šance na prohru jsou mnohem méně pravděpodobné
Metoda 3 ze 3: Naučit se základní pravidla
Krok 1. Najděte si partnera
Kámen, nůžky, papír se hraje pouze ve dvou lidech. Než začnete, musíte si najít partnera, se kterým budete hrát.
Krok 2. Rozhodněte o počtu kol
Rozhodněte se o počtu lichých kol, která chcete ve hře hrát. Tímto způsobem budete vědět, kolik kol potřebujete k vítězství.
Krok 3. Počítejte do tří
Než vystřelíte signál, třikrát udeřte pěst do druhé otevřené ruky. To se obvykle označuje slovy „kámen, papír, nůžky, střílet!“Bouchnete pěstí do otevřené ruky za „kámen, papír, nůžky“a vrhnete se na „střelbu“.
Krok 4. Naučte se tahy a jak je tvořit
Pochopte tři pohyby hry: kámen, papír a nůžky. Skála je tvořena pěstmi s palcem zastrčeným v ukazováčku. Papír se tvoří otevřením dlaně naplocho dlaní dolů. Nůžky jsou tvořeny prodloužením pouze ukazováčku a prostředníčku ve tvaru písmene „v“s ostatními prsty stočenými do dlaně.
Krok 5. Vědět, co každý tah bije
Skála vítězí proti nůžkám, papír proti skále a nůžky proti papíru.
Pokud oba hráči hodí stejný tah, dojde k patové situaci
Krok 6. Odehrajte kolo, pokud je to patová situace
V případě, že vy a váš partner hodíte stejný tah, hrajte kolo znovu, dokud někdo nevyhraje.