Tien Len je opravdu populární vietnamská karetní hra, kterou lze hrát pouze s balíčkem karet a 4 lidmi. Je také známá pod několika dalšími názvy, například „13“a „VC“, což je zkratka pro „vietnamské karty“. Cílem hry je být prvním hráčem, který se zbaví všech karet ve vaší ruce. Získejte informace o legálních kombinacích pro základní hru, stejně jako o pumách a karbanátcích, které lze hrát, aby trumfly některé z karet s vyšším hodnocením. Jakmile se zorientujete v různých kombinacích, budete si moci tuto hru rychle zahrát!
Kroky
Tisk pravidel
13 Pravidlo
Část 1 ze 4: Nastavení hry
Krok 1. Použijte balíček 52 karet a naučte se hodnoty karet a barev
Deuces jsou karty s nejvyšším hodnocením ze všech a hodnota zbývajících karet běží v číselném pořadí od nejnižší po nejvyšší: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, jack, královna, král, eso, 2 Pořadí obleků od nejnižší po nejvyšší: piky, hole, diamanty a srdce.
- Před zahájením hry odstraňte všechny žolíky z balíčku.
- V Tien Len 2 srdce vždy převýší 2 jakéhokoli jiného obleku.
- Číselná hodnota vždy předchází hodnotě barvy, takže 8 piky bude vždy vyšší než 7 srdcí.
- Hodnota barvy se používá k určení nejvyšší karty pouze tehdy, když se hrají stejné karty s číselnými hodnotami. Pokud se například hrají dvě sedmičky, sedmička s nejvyšší hodnotou barvy převyšuje ostatních 7.
Krok 2. Zahrajte si hru ve 4 lidech
Posaďte se kolem stolu, aby karty mohly být umístěny uprostřed, dobře viditelné pro všechny hráče. Pokud je někdo ve hře Tien Len nový, bude užitečné nechat si vytisknout pravidla a seznam legálních kombinací, na které se během hry může odkazovat.
Legální kombinace jsou typy seskupení karet, které smíte hrát během dané karty
Krok 3. Rozhodněte, kdo rozdává, rozdělením balíčku, abyste zjistili, kdo dostane nejvyšší kartu
Odřízněte balíček položením na stůl lícem dolů. Oddělte balíček rukou, kdekoli se přirozeně rozbije, a podívejte se na číslo na spodní kartě. Každý hráč to udělá, aby viděl, kdo bude míchat a rozdávat.
Můžete také rozhodnout, kdo obchoduje, mnoha jinými způsoby. Osoba, která předchozí hru buď prohrála, nebo vyhrála, může být krupiér, může to být osoba, která má narozeniny příští den, nebo osoba, která má nejmenší velikost obuvi
Krok 4. Nechte dealera zamíchat a rozdat 13 karet lícem dolů pro každého hráče
Důkladně zamíchejte kartami, aby jakékoli kombinace z předchozích her již nebyly v pořádku. Rozdávejte jednu kartu najednou, obcházejte stůl proti směru hodinových ručiček, dokud každý hráč nemá 13 karet (celý balíček pro hru 4 hráčů).
Spropitné:
Pokud chcete hrát s více nebo méně než 3 lidmi, ujistěte se, že každý hráč dostane 13 karet a zbylé karty nechejte na hromádce odhozených karet stranou. Pro více než 4 osoby budete potřebovat další balíček karet.
Část 2 ze 4: Hraní prvního kola
Krok 1. Pokud máte 3 piky, začněte z první ruky legální kombinací
Hru začínají vždy 3 piky, protože jde o kartu s nejnižší hodnotou v celém balíčku. Ke spuštění hry použijte jednu z těchto legálních kombinací ve spojení se 3 piky:
- Sólo: 1 karta. Můžete například jednoduše hrát 3 piky samostatně. V dalších následujících rukou můžete zahrát sólovou kartu jakékoli hodnoty.
- Čtyřhra: 2 karty stejné hodnoty, jako 2 3 s.
- Trojice: 3 karty stejné hodnoty, například 3 3 s.
- Čtyřkolky: 4 karty stejné hodnoty, jako 4 3 s.
- Běží: tomu se také říká postupka; skládá se ze 3 nebo více karet, které běží postupně. Tyto karty se nemusí shodovat. Běhy nesmí obsahovat 2 s. Můžete například hrát 3 piky, 4 srdce a 5 piky.
- Dvojité běhy: 2 sady 3 nebo více karet, které mají stejnou sekvenci přímých čísel. Karty se nemusí shodovat v obleku a série nesmí obsahovat 2 s. Například 3 piky, 3 srdce, 4 hole, 4 piky, 5 srdcí a 5 diamantů by byly dvojí běh.
Spropitné:
V některých variantách hry můžete automaticky vyhrát, pokud máte všechny 4 dvojky. Předtím se rozhodněte se svými přáteli, zda budete toto pravidlo ctít.
Krok 2. Střídejte se proti směru hodinových ručiček a snažte se porazit předchozí kombinaci
Aby hráč porazil kombinaci, musí vyložit stejný počet karet a stejný typ kombinace. Pokud je například stanovena kombinace dvou karet 4 s, můžete tuto kombinaci porazit položením kombinace dvou karet s nominálními hodnotami vyššími než 4.
V dalším příkladu řekněme, že existuje běh na 4 karty s 5, 6, 7 a 8. Tento běh můžete porazit položením dalšího běhu na 4 karty, pokud bude nejvyšší číslo větší než 8, které byla stanovena, buď v číselné hodnotě, nebo v oblekové hodnotě
Krok 3. Pokud kombinaci nemůžete porazit nebo nechcete hrát, projděte
Pokud se nemůžete shodovat s kombinací nebo pokud vaše karty nejsou dostatečně vysoké, aby porazily to, co je na stole, musíte projít tahem. Pokud si jednoduše chcete uložit své karty pro pozdější použití, můžete také projít.
Jakmile projdete, nemůžete pokračovat ve hře, dokud novou kombinaci nenavrhne někdo jiný
Krok 4. Pokračujte ve hře, dokud nikdo neporazí kombinaci na stole
Stále se střídejte proti směru hodinových ručiček, dokud neprojdou tři lidé, což signalizuje, že nikdo nemůže porazit to, co je na stole. Vyjměte karty ze středu stolu a odložte je stranou na odkládací hromádku.
Ve skutečnosti tyto karty z odhozené hromádky ve hře již znovu nepoužijete
Část 3 ze 4: Používání bomb a kotlet
Krok 1. Zahrajte „bombu“nebo „chop“, abyste porazili kombinaci netradičním způsobem
Tyto strategie se používají hlavně k překonání kombinací, které zahrnují 2 s, protože to jsou karty s nejvyšší hodnotou. Jakmile byla odehrána bomba nebo kotleta, bude se tato nová kombinace hrát o postup vpřed v ruce.
- Kombinace čtyř kol používaná k porážce dvojek se obecně nazývá „bomba“.
- Sekvence používaná k porážce dvojek se obvykle nazývá „kotleta“.
Krok 2. Porazte sólo 2 pomocí kombinace čtveřice nebo dvojitého běhu na 3 karty
Například sólo 2 mohlo být poraženo 4 královnami nebo dokonce 4 3 s. Sólo 2 by také mohlo být poraženo 5, 5, 6, 6, 7 a 7 nebo jinou podobnou kombinací. Na hodnotách odehraných karet v tomto případě nezáleží-záleží pouze na skutečné kombinaci.
Cokoli se používá k překonání sóla 2, je nová kombinace, kterou bude muset další hráč trumfnout. Pokud je například sólo 2 poraženo o 4 5 s, další hráč bude muset hrát kombinaci čtyř hráčů s hodnotou karty vyšší než 5
Krok 3. Položte dvojitý běh na 4 karty, abyste porazili pár 2
Dvojitý běh na 4 karty se bude skládat celkem z 8 karet. Například 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9 a 9 bude dvojitý běh na 4 karty.
- Pamatujte, že obleky se nemusí shodovat, když hrajete běhy.
- Čtyřkartový dvojitý běh může také porazit jakoukoli kombinaci čtyř nebo tříkartový dvojitý běh.
Krok 4. Zahrajte si dvojitý běh na 5 karet, abyste porazili 3 2 s
Jediný způsob, jak porazit 3 2, je použít 10 karet ke hraní 2 běhů na 5 karet, jako jsou 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7 a 7. Na barvách nezáleží, ale čísla se musí shodovat od jednoho běhu k druhému.
Neexistuje žádný způsob, jak porazit 4 2 s. Mít 4 2s automaticky vyhrává hru pro hráče, kterému patří
Krok 5. Trumfněte dvojitý běh na 3 karty se čtyřkolkou
Pokud například někdo hraje dvojitý běh skládající se z jakéhokoli uspořádání karet, můžete hrát 4 3 s a porazit jeho kombinaci. Vaše kombinace čtyřkolek může mít libovolnou hodnotu a přesto porazit dvojitý běh na 3 karty.
Čtyřkombinace pak bude tím, co musí další hráč ve svém tahu porazit, aby udržel ruku
Část 4 ze 4: Konec hry
Krok 1. Zahajte další ruku, pokud jste hráli poslední položenou nejvyšší kombinaci
Osoba, která položila kombinaci, která trumfla karty ostatních, se dostane do dalšího kola. Tato osoba vede stanovením další legální kombinace a hra tak pokračuje.
Spropitné:
Kdykoli v průběhu hry se můžete zeptat svých protivníků, kolik karet jim zůstalo v rukou. Každý hráč vám musí dát pravdivou odpověď.
Krok 2. Stanovte konečnou legální kombinaci, abyste hru „vyhráli“
První, kdo úplně vyprázdní ruku ze všech svých karet, je oficiální vítěz. Pokud však chcete, zbývající hráči mohou pokračovat ve hře, aby zjistili, kdo je na 2., 3. a 4. místě.
- Součástí zábavy Tien Len je, že není vyžadováno žádné bodování, takže doslova vše, co ke hraní hry potřebujete, je balíček karet a několik přátel.
- V některých variantách hry vede další hru vítěz ruky Tien Len, nikoli osoba, která má 3 piky.
Krok 3. Vyhrajte okamžitě, pokud vaše ruka obsahuje sekvenci „automatické výhry“
Jedná se o volitelné varianty hry, takže se předem rozhodněte se svými přáteli, zda chcete některého z nich ocenit. Pokud se rozhodnete, že to chcete udělat, zkontrolujte při prvním rozdání ruku, abyste zjistili, zda jste automatickým vítězem:
- 4 dvojky
- 6 sad dvojic
- Dračí série, což znamená, že máte 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jack, královnu, krále, eso, 2. Obleky se nemusí shodovat.
- 13 červených nebo černých karet.
Krok 4. Hrajte o peníze a proměňte Tien Len v sázkovou hru
V mnoha variantách Tien Len je běžné, že hráči sázejí skutečné peníze na to, zda budou nebo nebudou konečným poraženým ve hře. Místo toho, aby výhra putovala první osobě, která složí všechny své karty, musí poslední osoba, která karty drží, vyplatit ostatním 3 hráčům určenou částku peněz. Nebo můžete také hrát variantu, kde hráči na 3. a 4. místě platí peníze hráčům na 1. a 2. místě, přičemž zajistíte, že vždy vyhraje nejvíce peněz hráč na 1. místě.
- Pokud je dohodnutá sázka například 25 $, poražený na konci hry zaplatí každému jednotlivému hráči 25 $, tedy celkem 75 $ ztracených.
- Se sázením byste mohli být kreativní a udělat něco, jako by poražený musel každému koupit drink nebo zaplatit za doručení pizzy. Udělejte si zábavu a můžete přemýšlet mimo krabici!
- V některých variantách musí hráči 3. a 4. místa předat své 2 karty nejvyššího postavení hráčům 1. a 2. místa v další hře.