Čínská dáma je hra, ve které se hráči navzájem předhánějí v tom, kdo jako první naplní svůj cílový trojúhelník barevnými kolíčky. I když hra není ani čínská, ani dáma, je to zábavná taktická hra vynalezená v Německu, ale založená na americké hře s názvem Halma. Hru můžete hrát ve dvou až šesti hráčích. Dodržujte původní pravidla nebo si vytvořte některá vlastní a zahrajte si variantu čínské dámy.
Kroky
Část 1 ze 3: Nastavení hry
Krok 1. Seznamte se s herním plánem
Tvar desky je šesticípá hvězda a každý bod má uvnitř deset „kolíkových“(nebo mramorových) otvorů. Vnitřní šestiúhelník desky je také vyplněn kolíkovými otvory a každá strana šestiúhelníku má podél sebe pět kolíkových otvorů.
U většiny desek čínské dámy má každý trojúhelníkový bod jinou barvu. Existuje také šest sad deseti kolíků (nebo kuliček) a každá barevná sada odpovídá barevnému bodu
Krok 2. Vyberte si své výchozí trojúhelníky
Použité trojúhelníky budou záviset na počtu hráčů, které máte. Hru můžete hrát ve dvou, třech, čtyřech nebo šesti hráčích.
- Pokud hrajete se dvěma nebo čtyřmi hráči, použijte dvojice protilehlých trojúhelníků.
- Pokud hrajete se třemi hráči, použijte každý další trojúhelník.
- Pokud hrajete se šesti hráči, použijte všech šest trojúhelníků.
Krok 3. Umístěte kolíky do otvorů pro kolíky
Použijte deset kolíků, které odpovídají barvě vašeho trojúhelníku. Ne všechny čínské šachovnice však mají barevně označené trojúhelníky. V tomto případě si můžete vybrat libovolnou barevnou sadu kolíků, kterou si přejete.
- Zatímco většina her se tradičně hraje s deseti kolíky, bez ohledu na to, kolik hráčů máte, v případě potřeby můžete počet kolíků měnit podle počtu hráčů.
- Plná hra pro šest hráčů by například použila deset kolíků, zatímco každý hráč ve hře pro čtyři hráče by použil 13 a každý hráč ve hře pro dvě osoby by použil 19 kolíků.
Krok 4. Házením mince určíte, kdo půjde jako první
Vyhoďte minci do vzduchu a předpovězte, zda mince dopadne na „hlavy“nebo „ocasy“. Nechte každého, aby se otočil, a pokud je několik lidí, kteří to pochopili správně, ať mají další tah. Kterýkoli hráč uhádne správně největší počet opakování, je vybrán jako začínající hráč.
K určení toho, kdo začíná, můžete také použít jiné metody „štěstí při losování“. Můžete například kreslit brčka nebo si zahrát nůžky na kámen, papír
Část 2 ze 3: Hraní hry a pohyb kolíků
Krok 1. Střídejte se
Poté, co se první osoba dostane na řadu, by se měla otočit další osoba po levici tohoto hráče. V této záležitosti pokračujte v pohybu po hrací ploše a cestujte doleva, dokud znovu nedosáhnete prvního hráče. Cyklus se poté opakuje.
Krok 2. Zaměřte protilehlý trojúhelník
Kolíky můžete přesouvat v libovolném směru po desce. Můžete je dokonce přesunout do jiných trojúhelníků, které se aktuálně nepoužívají. Chcete -li hru vyhrát, musíte přesunout všech deset kolíků do trojúhelníku přímo naproti vašemu počátečnímu trojúhelníku.
Krok 3. Přesuňte se najednou do jedné sousední díry
Nejzákladnějším způsobem, jak přesunout jeden ze svých kolíků, je přesunout jej do sousedního otvoru. Kolíčky se mohou pohybovat v libovolném směru: ze strany na stranu, dopředu nebo dozadu. Takto můžete přesunout jeden kolík do jedné prázdné díry za tah, pokud se místo toho nerozhodnete „přeskočit“svůj kolík přes jiný kolík.
Krok 4. Přeskočte ostatní kolíčky
Dalším způsobem, jak přesunout kolík, je „přeskočit“přes sousední kolíky do prázdného otvoru na druhé straně. Z prázdného otvoru vás musí blokovat pouze jeden kolík a prázdný otvor musí být přímo za tímto kolíkem a ve stejném směru jako samotný kolík ve vztahu k kolíku, který pohybujete.
- Během svého tahu můžete „přeskočit“na kolík, pouze pokud jste se během stejného kola ještě nepřesunuli do prázdného otvoru přímo sousedícího s kolíkem.
- Můžete přeskočit kolíky v libovolném směru a můžete přeskočit jakýkoli kolík, včetně svého vlastního.
- Během jedné otáčky můžete i nadále přeskakovat, kolik kolíků chcete, pokud pohnete pouze jedním kolíkem. Každý kolík, na který přeskočíte, musí být v souladu s aktuální pozicí vašeho kolíku.
- Toto je jediný způsob, jak posunout kolík více než jednou během tahu a je teoreticky možné pomocí této taktiky přeskočit celou desku v jednom tahu.
Krok 5. Neodstraňujte kolíky
Na rozdíl od tradičních dám, kolíky z čínské šachovnice neodstraňujete, jakmile byly tyto kolíky přeskočeny. Tyto kolíky zůstanou tam, kde jsou, dokud se hráč, který je používá, rozhodne je přesunout.
Krok 6. Nevyhýbejte kolíky z cílového trojúhelníku
Jakmile jeden ze svých kolíků přesunete do protilehlého trojúhelníku, nemůžete jej ve zbytku hry přesunout z trojúhelníku. Můžete jej však přesunout do tohoto trojúhelníku.
Kolíky, které jsou přesunuty do jiných trojúhelníků, lze stále přesouvat
Část 3 ze 3: Stanovení pravidel
Krok 1. Stanovte pravidla upravující „zablokované“otvory
U čínské dámy je legitimní „zablokovat“hráče ve výhře tím, že obsadí jednu z děr v jeho cílovém trojúhelníku, čímž zabráníme tomu hráči, aby nejprve vyplnil trojúhelník.
- Můžete vytvořit pravidlo, které stanoví, že hráč, kterému je zabráněno v přesunutí kolíku do cílového trojúhelníku, může tento kolík vyměnit za ten, který jej blokuje.
- Můžete také rozhodnout, že pokud je jedna nebo více vyplněných děr v obsazeném trojúhelníku zaplněna kolíky jiných hráčů, tyto kolíky se ve skutečnosti počítají k vítězství zablokovaného hráče. Pokud tento hráč vyplnil všechny neblokované otvory v cílovém trojúhelníku, tento hráč vyhrává.
Krok 2. Určete pravidla pro potenciální propadnutí
I když to není oficiální pravidlo, mnoho hráčů se rozhodlo přijmout pravidlo o tom, že hráč musí propadnout hru, pokud během tahu nemůže hýbat kolíky. Pokud k tomu dojde, hráč, který prohrál, musí odstranit své kolíky z hrací plochy a zbytek hry odsedět.
Alternativně, pokud s tím všichni hráči souhlasí, můžete místo propadnutí hry zavést pravidlo, které hráčům umožní „projít“na jedno kolo, pokud se nemohou pohnout
Krok 3. Rozhodněte se, kdy skončit
Jakmile je stanoven vítěz, je na vašem rozhodnutí, zda hru zastavit nebo pokračovat. Tradičně hra končí jedním vítězem a zbytek hráčů prohrává. Pokud však chcete pokračovat ve hře, dokud každý hráč nezaplní svůj cílový trojúhelník, můžete tak učinit.