Jak porazit oheň a plameny odborníkem: 13 kroků

Obsah:

Jak porazit oheň a plameny odborníkem: 13 kroků
Jak porazit oheň a plameny odborníkem: 13 kroků
Anonim

Dragon Force „Through the Fire and Flames“z alba skupiny Inhuman Rampage z roku 2006 není jen nejtvrdší písní na Guitar Hero III - jde o to nejtěžší v celé sérii. Přežít „skrz oheň a plameny“na odbornících vyžaduje víc než cokoli jiného spoustu praxe, ale s několika triky je to možné. Ve skutečnosti byla píseň poprvé poražena s dokonalým hodnocením v roce 2008.

Kroky

Část 1 ze 3: Přežití úvodu

Porazte oheň a plameny v expertním kroku 1
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 1

Krok 1. Zelenou notu podržte gumičkou nebo kapodastrem

Úvodní část této písně, která vás nutí střídat zelené tóny s ostatními notami na krku rychlým ohněm, je mnohými považována za jednu z nejtěžších sekcí celé písně. Jeden běžný trik, který odborníci Guitar Hero používají, aby tuto sekci usnadnili, je udržet zelenou notu přidrženou nástrojem, jako je gumička, vlasový scrunchie nebo skutečný kytarový capo v celé sekci. Tímto způsobem se hráč musí soustředit pouze na ostatní poznámky - ne nutně snadný úkol, ale snazší.

Chcete -li použít tento trik, ujistěte se, že nástroj, který používáte, má dostatečně pevné držení, aby zelené tlačítko bylo drženo konzistentně, ale aby bylo dostatečně volné, aby se dalo rychle odstranit ze zeleného tlačítka, když chcete přejít na zbytek skladby

Porazte oheň a plameny v odborném kroku 2
Porazte oheň a plameny v odborném kroku 2

Krok 2. Použijte intro pro úvod (ne neustálé brnkání

) Po úplně první červené notě je celá úvodní sekce jedna obrovská sekvence kladiv a tahů, které nevyžadují, abyste brnkali, jen abyste se dotkli správných tlačítek. To znamená, že je úžasně možné tuto sekci vymazat jen brnkání na první tón.

Extra strumy vám neztratí žádné body, pokud jsou na správných notách, ale nejsou nutné, takže se na ně možná budete chtít soustředit méně než na trefování správných not.

  • Kladiva se hrají tak, že brnkáte na jednu notu a „zatlučete“na druhou notu nad ní tak, že se jí dotknete bez vybrnkávání. Naopak výtahy se hrají tak, že brnkáte na první notu a dotknete se noty pod ní, aniž byste brnkali. V Guitar Hero mají kladiva a strhávací tóny bílý střed (bez černého okraje).
  • Složitá věc, která se týká použití výhradně kladiv a tahů pro úvod, je, že pokud vynecháte jedinou notu, budete muset znovu brnknout, abyste resetovali „řetězec“. Pokud nevěnujete pozornost, snadno vynecháte desítky poznámek tím, že po chybě zapomenete brnkat.
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 3
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 3

Krok 3. Případně zvažte poklepání na úvod

Hraní úvodní sekce může být velmi obtížné jednou rukou. Pokud máte potíže s dosahováním modrých a oranžových tónů, zatímco držíte zelenou notu, zvažte použití brnkající ruky.

  • Chcete -li to provést, zvedněte brnkající ruku po krku prvního kytaru a pomocí ukazováku a prostředníku zvládněte modré a oranžové tóny. Pokud například brnkáte pravou rukou, brnkáte na první notu pravou rukou a poté pomocí pravého ukazováku a prostředníčku hrajete na modré a oranžové noty (pokud jste levák, udělejte pravý opak.)
  • Někteří hráči na vysoké úrovni dokonce používají loket své vybrnkávané ruky, aby trefili první tón - to jim umožňuje mít prsty na místě pro klepání hned.
Porazte oheň a plameny v odborném kroku 4
Porazte oheň a plameny v odborném kroku 4

Krok 4. Nechte jednu barvu mimo úvodní část

Máte potíže s trefou každé poznámky v úvodní sekci? Zkuste se omezit na pouhé čtyři a vynechat jeden z nejobtížněji zasažitelných (jako například oranžová nota.) Některé body vám uniknou, ale v úvodní části je dost poznámek, které neuděláte dost špatně na to, aby selhal, pokud zasáhneš všechno ostatní.

Mějte na paměti, že pokud vám budou chybět poznámky a přeruší se série, budete muset být připraveni znovu brnkat-vaše sekvence kladiv a tahů se neprosadí

Porazte oheň a plameny v expertním kroku 5
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 5

Krok 5. Buďte připraveni okamžitě přejít na rychlé váhy

Jedna z nejtěžších věcí na intru je, že poté, co se stále dokola opakuje stejný extrémně obtížný vzorec, to končí velmi rychlou posloupností škál, které se vůbec nepodobají tomu, co bylo předtím. Tato část však není nemožná, pokud víte, co přijde:

  • Úvodní vzor končí zelenou notou a stupnice začínají oranžovou notou - ty se shodou okolností nacházejí na stejných místech, jako jsou během úvodního vzoru, takže pokud dáváte pozor, můžete plynule přecházet z jednoho do druhého.
  • První běh dolů jsou všechny tahy. Na druhou zelenou notu v dolní části stupnice je však třeba znovu vybrnknout. Poté je třeba brnknout i na druhou oranžovou notu v horní části stupnice.

Část 2 ze 3: Získání zbytku písně

Porazte oheň a plameny v expertním kroku 6
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 6

Krok 1. V případě potřeby nechte gumičku zapnutou, dokud nezačne vokál

Pokud jste použili trik s gumičkou popsaný výše, může se zdát, že budete muset sundat gumičku ze zelené noty, jakmile skončí úvod. To ve skutečnosti není pravda - v Guitar Hero, pokud hrajete na jednu notu, můžete mít jakékoli noty „pod“(dále v pražci) podržené a stále budete notu trefovat. Protože neexistují žádné akordy (dvě noty nebo více najednou) až těsně před začátkem textů, můžete do té doby skutečně nechat gumičku zapnutou a nebude to mít vliv na vaše hraní.

To je užitečné, protože vás to udrží od chybějících poznámek tím, že během prvních částí písně, které jsou plné poznámek, uděláte vteřinu a přesunete gumičku z cesty. Po prvním akordu následuje krátká pauza v kytarové části, takže budete mít vteřinu, abyste se gumičky bezpečně zbavili

Porazte oheň a plameny v expertním kroku 7
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 7

Krok 2. Pro rychle vybrnkané sekce použijte stabilní rytmus 16. noty

V celé skladbě je mnoho částí, kde je třeba jednu nebo dvě noty přehrát velmi rychle. Nejlepší způsob, jak se s těmito částmi vypořádat, není divoce brnkat tak rychle, jak můžete - ve skutečnosti to může způsobit ztrátu bodů a přerušení série tím, že budete hrát příliš mnoho not. Místo toho budete chtít použít rychlý, ale velmi stabilní rytmus. Vzhledem k tomu, že do těchto sekcí je zabaleno tolik not, může používání nestabilního tempa způsobit vynechání desítek not.

U sekcí, jako je sekce „Post Insanity“hned po intru, kde se tento rychlý rytmus střídá mezi více notami, se soustřeďte na to, aby vaše brnkání bylo stabilní, a když potřebujete přepnout noty, pohněte prsty. Jakmile získáte brnkání pod kontrolou, tyto sekce ve skutečnosti nejsou tak těžké

Porazte oheň a plameny v expertním kroku 8
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 8

Krok 3. Přibijte „jednodušší“hvězdné výkonové sekce

Mít rezervu hvězdné síly, na kterou se během této písně vrátíte, může znamenat rozdíl mezi vítězstvím a neúspěchem. Z tohoto důvodu se budete chtít ujistit, že využijete každou příležitost k vybudování hvězdné síly, kterou můžete získat. Chybějící snadná hvězdná energetická sekce v této písni nepřichází v úvahu! Níže je několik méně obtížných sekcí poblíž začátku písně, kde můžete získat hvězdnou sílu - pokud je získáte, můžete získat snadné části celé písně:

  • Těsně předtím, než se během prvního verše rozezní hlasité nástroje, existuje několik jednoduchých akordů následovaných krátkou stupnicí, kterou lze zasáhnout pro hvězdnou sílu.
  • Hned poté následuje dlouhý řetězec rychlých zelených not, které dávají hvězdné síle.
  • Když se text přepne na „Takže teď létáme vždy zdarma/Jsme volní před bouřkou“, existují dvě snadné hvězdné mocenské sekce za sebou.
  • Na začátku prvního refrénu („Tak daleko…“) je velmi snadná příležitost ke hvězdné síle dvou akordů. Použijte whammy bar zde a získejte extra hvězdnou sílu!
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 9
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 9

Krok 4. Použijte svou hvězdnou sílu opatrně

V obtížné písni, jako je tato, kde je přežití důležitější než získávání bodů, hvězdná síla nepomůže, pokud ji nepoužíváte k tomu, aby vám pomohla překonat nejzložitější místa. Zatímco téměř celá píseň Je dost obtížné, aby jakákoli část způsobila selhání, existuje několik částí, o kterých se většina hráčů na vysoké úrovni shoduje, že jsou ještě těžší než ostatní. Ty jsou uvedeny níže (názvy pro každou sekci pocházejí z cvičného režimu):

  • „Jsou to kladiva“(úvod)
  • „Nejčernější vlny“
  • „Klimatické nahromadění“
  • „Hermanovo sólo“
  • „Co..!?“
  • „Rampaging Dragons.“
  • „Twin Solo“- pokud to zvládnete, zbytek písně by měl být zvládnutelný.

Část 3 ze 3: Budování vašich dovedností

Porazte oheň a plameny v expertním kroku 10
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 10

Krok 1. Plně využijte cvičný režim

Vestavěná cvičná funkce Guitar Hero je vaším nejlepším přítelem, pokud jde o dobývání extrémně tvrdých skladeb jako „Through the Fire and Flames“. V cvičném režimu máte k dispozici celou řadu praktických funkcí, které usnadňují postupné dopracování se k přehrávání „skutečné“písně. Tyto zahrnují:

  • Schopnost zpomalit tempo písně.
  • Schopnost procvičovat jednotlivé části skladby, aniž byste museli přehrát zbytek skladby.
  • Možnost upravit rychlost posouvání - uvědomte si, že to vyžaduje, abyste zadali cheatový kód prostřednictvím nabídky Možnosti.
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 11
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 11

Krok 2. Začněte hrát skladbu na obtížnost „proveditelné“a poté se dopracujte k expertovi

Pokud nemáte schopnosti Hermana Li (kytaristy a skladatele pro Dragonforce), šance, že budete moci tuto skladbu vymazat na Expert při prvním pokusu, jsou velmi, velmi malá. Nejlepší způsob, jak se v této písni osvědčit, je obecně začít na obtížnosti, která vám umožní důsledně projít celou skladbu (i když je obtížnost snadná.) Díky tomu budete mít pocit z důležitých „okamžiků“skladby. a pomůže vám postupně budovat rychlost a přesnost (i když skoky z normálního na tvrdé a těžké na experta jsou dost masivní.)

Navíc hraní na lehčích obtížnostech vám umožní dostat se přes úvod, abyste si mohli procvičit části, které přijdou potom

Porazte oheň a plameny v expertním kroku 12
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 12

Krok 3. Pro zpestření si procvičte další obtížné písně

Dovednosti, které vám umožní porazit další obtížné písně Guitar Hero, jsou stejně užitečné pro „Through the Fire and Flames“- a navíc procvičování jiných tvrdých písniček vám poskytne trochu rozmanitosti, abyste se na Dragonforce „nevypálili“. Níže je uveden výběr písní Guitar Hero ze her, které mají „Through the Fire and Flames“a které jsou považovány za jedny z nejtěžších:

  • Guitar Hero III
  • „Raining Blood“od Slayer
  • „The Devil Went Down to Georgia“(obálka) původně od Charlie Daniels Band
  • "One" od Metallica"
  • Hity kytarového hrdiny
  • „Play With Me“od Extreme
  • „Bestie a nevěstka“od Avenged Sevenfold
  • „Trooper“od Iron Maiden
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 13
Porazte oheň a plameny v expertním kroku 13

Krok 4. Poslechněte si píseň v reálném životě

Část toho, co dělá "Through the Fire and Flames" tak obtížně objasnitelným, je, že je velmi těžké uhodnout, co bude následovat. Poslech písně v reálném životě, dokud si víceméně nepamatujete, jak to celé probíhá, vám to může trochu usnadnit. Jakmile budete mít dobrý pocit z postupu skladby, můžete plánovat dopředu, jak ji budete hrát v Guitar Hero - například pokud víte, že se chystá nemožné sólo Hermana Li, možná budete chtít odložit spuštění hvězdná síla, dokud ji opravdu nebudete potřebovat.

Tipy

  • Pokud spoléháte na to, že hvězda předá sóla, načasování je vše. V sólech jsou 3 snadno dosažitelné fráze hvězdné síly. Dávejte pozor, abyste své stávající hvězdné síly nepoužívali takovým způsobem, že když dojde, nemůžete nasbírat 2 z těchto 3 frází. Dobrým tipem je použít vaši stávající hvězdnou sílu okamžitě, když sóla začnou (místo čekání). Když tato hvězdná síla skončí, měli byste být připraveni uchopit první ze 3 frází o hvězdné síle.
  • Pokud chcete, aby to bylo téměř nemožné, vložte cheat pro hyperrychlost do cheat menu a otočte jej na „rychlost #5“. Kód je Oranžová, Modrá, Oranžová, Žlutá, Oranžová, Modrá, Oranžová, Žlutá (dobrý způsob, jak si zapamatovat, je první písmeno všech barevných kouzel „o chlapec o chlapec“). Při zadávání nezapomeňte brnkat na poznámku.
  • Přehrávání této skladby v kooperaci také pomáhá.
  • Chcete-li cvičit dlouhé kladiva, vyzkoušejte sólo Kultu osobnosti, Or My Name is Jonas intro, Outro a Solo. Nezapomeňte také cvičit Cliffs of Dover intra a sóla One na školení. Vypracujte se od nejnižší rychlosti k plné rychlosti.
  • Cvičení dělá mistra. Pokud to nedokážete předat, zapracujte na dalších skladbách. Dobrým cvičným cílem je dosáhnout 10 milionů bodů pomocí 42 skladeb ze seznamu skladeb.
  • Pokud se chcete dozvědět úvod, vyzkoušejte tuto skladbu na GH: SH, protože intro jsou v této hře noty.

Varování

  • Netrávte 10 hodin denně snahou porazit to. Procvičte si sólo, intro, Post Insanity a „Rampaging Dragons“. Budeš lepší a lepší.
  • Pokud nevíte, jak efektivně klepat na sóla uprostřed skladby, nesnažte se je klepat na skutečném představení. Vyzkoušejte pouze cvičný režim. Pokud se stále snažíte učit, podívejte se na videa od ostatních hráčů, abyste zjistili, jak to dělají.

Doporučuje: